電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 《刺客信條4:黑旗》可以說是《刺客信條》系列的一次大改動了,但游戲的優(yōu)化并不是那么完美,使得很多玩家都無法窗口化,這里就給大家大家《刺客信條4:黑旗》N卡窗口化方法,一起看看吧。 只限渣配,高配置就甭看了; 降低分辨率可以有效提高幀數(shù),但AC4是基于DX11制作的,以前的DX9窗口化工具都不管用。窗口化本身也非常占資源;本人炮灰級渣配,顯卡GT430,CPU酷睿i3-2100,全分辨率(1440×900)下效果全關(guān)最高17幀,降分辨率后開部分特效城市和樹林25幀,海上接近30幀。 窗口化設(shè)置方法 設(shè)置方法如下,前提是顯卡支持,不過連功能都沒有的顯卡估計開不了游戲吧。 1. 右鍵 > NVIDIA控制面板 > 顯示 > 調(diào)整桌面尺寸和位置 > 縮放 2. 縮放模式選“無縮放”; 3. 對以下項目執(zhí)行縮放選“GPU”; 4. 勾選“覆蓋由游戲和程序設(shè)置的縮放模式” 5. 分辨率和幀數(shù)選游戲設(shè)定的分辨率和幀數(shù); 如下圖所示: 另外,如果進游戲無變化,返回桌面把分辨率隨便縮小一點,進游戲以后再恢復(fù)分辨率就行了。任何DX11的游戲都可以這樣搞定,不需要任何窗口化工具,又避免了系統(tǒng)計算窗口部分額外消耗資源。 游戲設(shè)置建議 解析度:800×600 環(huán)境品質(zhì):低 材質(zhì)品質(zhì):高 抗鋸齒:FXAA 陰影:正常 反射:高 模糊:關(guān)閉 AO:SSAO 六角光暈:高 實體霧:關(guān) 垂直同步:關(guān) PhysX:關(guān) 對幀數(shù)影響比較大的選項:解析度、環(huán)境品質(zhì)(主要是植被)、抗鋸齒(FXAA是邊緣抗鋸齒,目前功效最高的抗鋸齒,中高配可以考慮MSAA和CSAA,渣配選FXAA就好了)、陰影、環(huán)境光遮蔽(AO),實體霧,垂直同步,PhysX。 這個游戲是老外翻譯的,有些地方不準確,六角光暈其實就是體積光,就是太陽穿過樹葉形成的光柱;實體霧試了一下好像就是景深,PhysX粒子才是實體霧,這個打開以后平時無影響,但是開槍和上船的時候幀數(shù)大幅度下降,不建議開啟。 A卡沒接觸過,不知道怎么調(diào),理論上應(yīng)該有類似選項的。還有N卡找不到顯示選項的親,有可能類似設(shè)置在其他選項里面,仔細找找。電腦剛裝的時候沒有NVIDIA控制面板。更新驅(qū)動才有的,所以可以嘗試一下更新驅(qū)動,金山驅(qū)動精靈或者驅(qū)動大師都可以。我現(xiàn)在的驅(qū)動是自動更新的。 實在不行,手動調(diào)一下顯示器吧,把畫面縮小,這招損了點,不過也能湊合。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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