• <label id="pxtpz"><meter id="pxtpz"></meter></label>
      1. <span id="pxtpz"><optgroup id="pxtpz"></optgroup></span>

        當(dāng)前位置:雨林木風(fēng)下載站 > 游戲攻略教程 > 詳細(xì)頁(yè)面

        Reassembly重組MOD制作教程_Reassembly重組MOD怎么做

        Reassembly重組MOD制作教程_Reassembly重組MOD怎么做

        更新時(shí)間:2022-10-11 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

        一、主要文件

        如果你熟悉mod的話肯定知道下面三個(gè)文件

        Factions.lua 包括艦隊(duì)id、名稱、顏色

        Blocks.lua 包括所有組成的部件

        Regions.lua 包括艦隊(duì)在地圖上的重生位置,數(shù)量等

        Ships文件夾,包括艦隊(duì)所有的船只

        自己編輯建議用notepad++

        下面開(kāi)始具體講解(我自己mod的例子)

        二、Factions.lua文件

        {

        20 = {

        name="TheEverlasting Underworld",

        playable=2,

        start="20_darkranger mk2 fishbone",

        primaries=2,

        color0=0xffffff,

        color1=0x191818,

        aiflags=AGGRESSIVE|ATTACK|RECKLESS|RIPPLE_FIRE|SMART_FIRE|SPREAD_FIRE|WANDER,

        },

        }

        第一個(gè)20:faction的id。可以在20-26000中間選擇(不對(duì)請(qǐng)指正)。一但選擇某個(gè)數(shù)字,所有其他文件必須保持統(tǒng)一。

        Name:faction的名字

        Playable:等于1時(shí)需要解鎖,等于2時(shí)不許解鎖(玩家)

        Start=“玩家起始船的名稱”

        Primaries=faction的顏色數(shù)量(可以有很多)

        Color:具體顏色值

        Airflags:faction的各種屬性,在上面的網(wǎng)站有具體的單項(xiàng)介紹。控制faction里船的行為模式。

        三、Regions.lua

        {

        ident=20, 上述的id,保持一致

        color=0x5e6d91,

        faction=20,

        count=50,該艦隊(duì)具體控制區(qū)域數(shù)

        position={0.5,1.2}, 位置

        radius={0.2,0.5}, 半徑

        type=0,區(qū)域形狀

        fleets={

        {20,{ {0, 200000}, {1, 200000} }}, 中心造船p數(shù),外圈造船p數(shù)

        },

        fleetCount={8,15}, 最少最多船數(shù)?

        fortress={ 堡壘信息,可有可無(wú)

        "20_stationwhale mk7 sunflower",

        "20_stationwhale mk6",

        "20_darkranger mk3 bone lord",

        },

        fortressCount={6,10},

        fortressRadius={500,700},

        unique={ 小船隊(duì)

        {

        "20_darkranger mk6.2 chaos knight",

        "20_darkranger mk6.3 chaos knight",

        "20_darkranger mk6.5 chaos sorcerer",

        },

        },

        ambient={-1 }, 環(huán)境要素,建議值為-1或1

        },

        四、Blocks.lua

        {

        {

        18001, 該模塊自己的id,可以自定但不能重復(fù)

        group=20, faction的id,保持一致

        features=GENERATOR|SHIELD,功能

        name="ChaosCell",名字

        blurb="Projectsdark energy which captures light.",描述

        shape=SQUARE,形狀

        scale=2,大小

        fillColor=0x000000,顏色1

        fillColor1=0xa71600,顏色2,該方塊會(huì)在顏色1和顏色2之間閃爍

        lineColor=0x690089,描邊顏色

        points=250,p值

        durability=20,耐力值

        density=1,密度,如果為0將不會(huì)顯示

        growRate=2,重生速度

        shield={

        strength=2000,

        regen=40,

        radius=60,

        delay=2,

        color=0xff000000,

        lineColor=0xffff0000,

        damagedColor=0xff454545,

        },

        capacity=1000,r值

        generatorCapacityPerSec=600,能量恢復(fù)速度

        powerCapacity=1500,能量總數(shù)

        },

        五、要點(diǎn)

        faction的id除了需要和自己保持一致外,不能游戲里自帶種族id重復(fù)(比如哨兵的是15)。但不用在意和其他下載的mod沖突,因?yàn)橛螒驎?huì)給一個(gè)relocid。

        block的id請(qǐng)不要和游戲自帶的block文件里的id重復(fù),地址是C:\Users\你的名字\Saved Games\Reassembly\data

        如果沒(méi)有block.lua文件,請(qǐng)打開(kāi)同文件夾里的cvars文件,加入

        kwriteblocks=1

        generate blocks=1

        然后打開(kāi)并關(guān)閉游戲,再把剛才那兩行刪掉或者改為

        kwriteblocks=0

        generate blocks=0

        如果要讓自己造的方塊在databank里出現(xiàn)并可以購(gòu)買(mǎi),ships文件夾里的船只文件中就必須包括該方塊。

        一個(gè)簡(jiǎn)單的辦法是打開(kāi)sandbox(主界面),按3把標(biāo)題方塊刪除,出入指令palette 20(因?yàn)槲业膄action id是20。然后將所有方塊連接在一起(包括控制模塊),輸入指令 ssave palette_20 就會(huì)在ships文件夾里包括這艘“船”。

        另外,船只名必須以此格式faction id_船只名,例如20_dark ranger mk1

        六、存檔mod加入自定義模塊的常見(jiàn)問(wèn)題

        如果船只是由默認(rèn)種族的方塊組成的,那么需要以下幾點(diǎn):

        1. 自定義中心控制模塊,將船只組成的第一行改為該組件

        例如

        {blocks={

        {18005, {-3.733, 0.000}, command={faction=20}},

        block的id 位置(不用改)控制模塊的id

        2. 將默認(rèn)種族里的block文件全部復(fù)制到mod的block文件里

        上面提到過(guò)c:\Users\你的名字\Saved Games\Reassembly\data

        用notepad++打開(kāi)后ctrl+f尋找你要的種族的所有文件faction=種族id (人族=1 等等)

        3. 批量重命名block和船只藍(lán)圖

        用notepad++打開(kāi)所有你的mod里的船只,用ctrl+f全部替換block的id。這個(gè)可以自己發(fā)揮。只要不重復(fù)即可。

        4. 之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)mod里的船只雖然有著默認(rèn)種族的方塊,但是控制模塊不一樣,大功告成!

        Reassembly重組MOD制作教程


        玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

        溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!

        本類(lèi)教程下載

        系統(tǒng)下載排行

        主站蜘蛛池模板: 99re6热视频精品免费观看| 91在线亚洲综合在线| aa级毛片毛片免费观看久| 国产免费av一区二区三区| 亚洲狠狠婷婷综合久久蜜芽| 99久久免费国产精品特黄| 亚洲中文字幕无码中文| 老司机永久免费网站在线观看| 亚洲一区精彩视频| 免费看黄视频网站| 亚洲区日韩精品中文字幕| 国产精品va无码免费麻豆| 免费很黄无遮挡的视频毛片| 亚洲AⅤ永久无码精品AA| 又硬又粗又长又爽免费看| 国产精品亚洲产品一区二区三区| 久久免费国产精品| 亚洲国产一区二区三区青草影视 | 国产精品久久亚洲一区二区| 国产一级淫片免费播放电影| 亚洲一级片免费看| 久久久久亚洲精品无码蜜桃| 91情侣在线精品国产免费| 亚洲爆乳成av人在线视菜奈实| 亚洲国产小视频精品久久久三级 | 国产精品亚洲专一区二区三区| 亚洲国产中文v高清在线观看| 中文字幕乱码系列免费| 亚洲视频在线不卡| 女人18毛片免费观看| 性生大片视频免费观看一级 | 亚洲精品福利视频| 免费看的黄色大片| 国产精品无码永久免费888| 亚洲色图黄色小说| 四虎永久在线精品免费影视| 野花香高清在线观看视频播放免费| 亚洲国产品综合人成综合网站| 全黄a免费一级毛片人人爱| 国产精品免费福利久久| 亚洲精品国产摄像头|