電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 垃圾顯卡GTX560SE,游戲進度很慢,時間都花費在反復試驗畫面設置上。下面圖片是最新實驗結果。結論是: 較低分辨率下開TAA高抗鋸齒(1280*720,不能比這再低了,再低就看不清遠處目標了),比而高分辨率(1920*1080)下無抗鋸齒或FXAA低品質抗鋸齒要流暢很多很多。在野外,洞穴,下水道,打土匪窩,幀數都保持49到50幾,人少光線簡單的地方fps60。 下面圖1是1366*768開TAA高抗鋸齒的分辨率。 圖2、圖3 是1280*720開TAA高抗鋸齒。可以看到畫面雖然小了那么一點點,但是圖像質量沒差別。圖3還可以看到隱隱約約在遠處的高壓線。這可是幀數50哦。要知道1920*1080不開抗鋸齒看到遠處高壓線的效果還不如這個呢(線是斷斷續續的鋸齒狀)。 最后用我慘痛的教訓提醒新手朋友: 1.非等方性過濾(各向異性過濾)可以開到8或者更高。 2.紋理品質,影響不大,隨意。 3.陰影開低,吃顯卡厲害。 4.陰影距離低,同上。 5.貼花數量,就是火焰灼燒,爆炸痕跡,彈孔,血跡的多與少。這個隨你喜好,我開中的。 6.照明品質,光線特效吃顯卡,選最低那項。 7.靈光品質,就是光線從霧空氣中射出來的一道道的樣子。吃顯卡,關。 8.景深,選最低項。 9.環境遮蔽,就是SSAO,吃顯卡厲害,這東西只是個錦上添花的玩意,不仔細看根本看不出來。關。 10.熒幕空間反射,應該是光照投射的意思吧,比如你拿著綠色等離子槍,打出去的等離子體能照亮運動軌跡。我為了幀數沒開這個。即便是關,該照亮的地方還是能亮的。所以不用開。 11.濕度,沒留意到這個是什么,看網友們說是濕身效果,沒啥用,關。 12.雨水遮蔽,沒留意這個具體效果,關。關了一樣能看到下雨天氣。和霧蒙蒙的效果。 13.動態模糊,關。增加一點效果卻犧牲了性能。沒意思。就是鏡頭快速移動時模糊效果,可能還有VATS模式的模糊效果吧。沒用的效果。 14.鏡面炫光,能反射光源的物體的反射效果,關。沒必要開,就算是關的情況下,照樣能有點反射。 15.視野距離各種選項。。。物體淡出,角色淡出,都開高點,否則影響游戲實際體驗。其他一律低沒關系。 —————————————————猜你喜歡——————————————
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!