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        當(dāng)前位置:雨林木風(fēng)下載站 > 游戲攻略教程 > 詳細(xì)頁面

        戰(zhàn)爭之人突擊小隊(duì)自建MOD修改各種載具_(dá)戰(zhàn)爭之人突擊小隊(duì)怎么自建MOD修改各種載具

        戰(zhàn)爭之人突擊小隊(duì)自建MOD修改各種載具_(dá)戰(zhàn)爭之人突擊小隊(duì)怎么自建MOD修改各種載具

        更新時(shí)間:2022-09-07 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

        《戰(zhàn)爭之人:突擊小隊(duì)》自建MOD 修改各種載具

        我們需要改的文件是無外乎載具車體數(shù)據(jù),主炮數(shù)據(jù),副炮機(jī)槍數(shù)據(jù),彈藥數(shù)據(jù),這幾個(gè)簡單的東西。
        其中車體數(shù)據(jù)文件可以修改裝甲厚度,機(jī)動(dòng)性,耗油量,彈藥數(shù)和武器規(guī)格。
        主炮數(shù)據(jù)則可以修改穿透力,威力,射速(射程我還不會(huì)修改)
        副炮數(shù)據(jù)同上,
        還有一些雜項(xiàng)。。。。。
        本樓是修改載具車體,主炮副炮和雜項(xiàng)在樓下。。。。。。

        比如我們要加強(qiáng)虎王坦克,首先在游戲目錄MODS文件夾下建立這樣幾個(gè)文件夾XXX\resource\entity  (XXX代表你的MOD名字)
        再在XXX下面建立一個(gè)mod.info文件內(nèi)容是規(guī)格如下:{mod
        {name "XXX"}  MOD顯示的名稱
        {desc "T30 T29 A39 mod"} MOD內(nèi)容
              }

        然后把mowas\resource\entity\e2.pak\-vehicle\tank_heavy\pz6bh(虎王車體數(shù)據(jù))文件夾解壓到我們的MOD文件夾里,并且一定要這樣存放才有效mods\XXX\resource\entity\-vehicle\tank_heavy\pz6bh然后右鍵里面的pz6bh.def把只讀選項(xiàng)勾掉,接著打開它可以看到如下:

        {entity
        (include "/properties/tank.ext")
        (include "/properties/shadow/tank.inc"  scale(1.2))
        (include "/properties/selection/vehicle.inc"  scale(1.2))
        {collider "tank.heavy"}
        {props "heavy" "turret_rotator" "vision_lev06" "muzzle_large"}

        {extender "enumerator"}
        {volume "body1"
          {tags "body"}
          {component "body"}
        }
        {volume "body2"
          {tags "body"}
          {component "body"}
        }
        ("armor_heavy" turret(180 80 80 40)炮塔4面厚度 body(150 80 80 40))車體裝甲4面厚度
        ("armor_mantlet" t(180))炮盾厚度
        ("armor_engine"  t(40 80 80 40))發(fā)動(dòng)機(jī)裝甲4面厚度  發(fā)揮的你想象,把他們都改成250就無敵了。
        {boarder
          {anm "left"
           {forward {begin "board_sherman_left"} {end "seat_gunner_stand"}}
           {reverse  {end "emit_tank_2_hold"}}
          }
          {anm "right"
           {forward {begin "board_sherman_right"} {end "seat_gunner_stand"}}
           {reverse  {end "emit_tank_2_hold"}}
          }
          {anm "armor"
           {forward {begin "board_HighArmor"}  {end "seat_armor"}}
           {reverse  {end "emit_tank_2"}}
          }
          {anm "armor1"
           {forward {begin "board_HighArmor"} {end "seat_armor"}}
           {reverse  {end "emit_body"}}
          }
        }
        ("crew_4_human")
        ("crew_human_visible"  place(gunner2) door1(emit1) door2(emit2) visor(main))
        ("gunner_visible")
        ("seat_human" place(seat1) bone(seat01) door(emit3)  animation(armor1))
        ("seat_human" place(seat2) bone(seat02) door(emit4)  animation(armor))
        ("seat_human" place(seat3) bone(seat03) door(emit5)  animation(armor))
        ("seat_human" place(seat4) bone(seat04) door(emit6)  animation(armor1))
        {extender "inventory"      物品欄
          {box
           {item "ammo bullet88 ap" 50}  AP彈50發(fā)  炮彈最大疊加數(shù)量是150,別改太多容易出錯(cuò)
           {item "ammo bullet88 fg" 27}  HE彈50發(fā)
           {item "ammo bullet88 apcr" 5}  APCR彈50發(fā)
           {item "ammo mgun" 650}     機(jī)槍子彈最大疊加數(shù)量是15000,別改太多容易出錯(cuò) 
           {item "mg42" filled {user "mgun"}} 對(duì)應(yīng)mgun位置的一把MG42機(jī)槍,就是可以拆下來的那一把,你可以把mg42 替換成你其他武器,比如馬克辛。  }
        }
        {Weaponry       主炮
          {place "gun"
           {RestoreIKAfterAim}
           {weapon "88mm_kwk43" filling "ammo bullet88 ap" 1} 88mm_kwk43主炮名稱 ammo bullet88 ap 填裝的彈藥名稱   如果想修改主炮直接替換這2個(gè)位置和上面的物品欄數(shù)據(jù)即可
           ("abm_10")
          }
          {place "mgun"           這個(gè)mgun面熟吧?沒錯(cuò),就是上面物品欄出現(xiàn)的那個(gè),      
           {type "mgun_aa"}       AA表示他的位置在車頂
           {gunner "gunner2"}
           {charger "gunner2"}
           {LinkBone "mgun_rot"}    對(duì)應(yīng)mgun_rot 后面的數(shù)據(jù)關(guān)系到射界和轉(zhuǎn)向速度
           {LinkAnimation "off"}
           ("abm_mgun")
          }
          {place "mgun1"            另一把機(jī)槍
           {type "mgun_hull"}      hull表示它是一把航向機(jī)槍。
           {weapon "mg34" filled}   mg34  你也可以把這個(gè)替換成你喜歡的機(jī)槍
           {foresight "foresight4"}   射界不要?jiǎng)。。。!?br>   {gunner "driver"}
           {charger "driver"}
           ("abm_mgun")
          }
          {place "mgun2"            機(jī)槍。。。。。。
           {type "mgun_coaxial"}       coaxial和主炮同軸的機(jī)槍
           {weapon "mg34" filled}       mg34  你也可以把這個(gè)替換成你喜歡的東西哦(如果換成20MM速射炮效果如何呢?自己試驗(yàn)去吧)
            {Barrels 2}              有的坦克數(shù)據(jù)里有這一項(xiàng),表示2個(gè)槍管的意思,比如T29
          {foresight "foresight5"}    射界不要?jiǎng)。。。!?br>   ("abm_mgun")
           {basic}
          }
        }
        {mass 69800}
        {Chassis
          ("tank_trace" fx("tracks_big") step(0.47) len(2))
          {Locomotion ("locomotion")
           {MaxSpeed 21}    最大速度把這個(gè)改成 40就可以了,改多了沒意思的會(huì)讓你覺得你不是在開重型坦克。。。。
           {maxSpeedAtMaxTurn 8.5}    轉(zhuǎn)向速度,越小越好,最好不要改,同上。。。。
           {StartTime 20}    以下的都不要?jiǎng),關(guān)系到制動(dòng),剎車,起步,默認(rèn)的就很好,亂改同上。。。。
           {TurnTime 13}
           {TurnStart  2}
              {BrakeTime  2}
               {StopTime   3.5}
              {TurnRadius 11}
              {TurnStop   1}
          {Gears      0.1 0.5 1.0}
              {RearGears  0.1 0.35}
          }
          {FuelBag
           {volume 860 }      最大油箱儲(chǔ)量
           {rate 200 }           耗油率,改成50就行了 越小越好
           {remain 820 }       實(shí)際裝油量
           {fuel "fuel"}
          }
          {speed
                 {Normal  10}
                 {Slow  12}
             }
        }
        {Extension "pz6bh.mdl"}
        {bone "turret"     炮塔轉(zhuǎn)速
          {speed 0.003}     改成 0.0085 就可以了,改多了會(huì)讓你覺得你不是在開坦克。。。。
        }
        {bone "coaxial_mgun"
          {limits 1}
        }
        {bone "turret_mgun"
          {limits -30 30}     車頂機(jī)槍的射界 別亂動(dòng)。。。
          {speed 0.03}        車頂機(jī)槍的轉(zhuǎn)向速度,別亂動(dòng)。。。
          {terminator} 
        }
        }

        現(xiàn)在我們要把虎王的88炮換成128口徑的獵虎炮,并加強(qiáng)他的性能,木哈哈。。。。。。
        先找到128火炮的位置。。。
        把mowas\resource\gamelogic.pak\set\stuff\gun\128mm_pak44解壓到我們的MOD文件夾mods\XXX\resource\set\stuff\gun里
        并勾掉只讀屬性。
        接著打開它可以看到:

        {from "pattern gun"    ; jagtiger
        {filling "bullet128"} 炮彈文件
        {fireSound "gun/howitzer/128mm_pak44"} 發(fā)射聲音文件
        {reloadSound "tankgun_r04"} 裝彈聲音
        {rechargeTime 15}    裝彈時(shí)間 改成6秒就好了
        ("range_maximum")
        ("speed" s(1100))     炮彈飛行速度 勿動(dòng)。。。
        ("caliber_maximum")
        {projectileDamage 217}     最大傷害,傷害是隱藏的,但數(shù)值代表你打中目標(biāo)只是擊穿車體還是擊毀車體。。。改成400的話直接擊毀任何目標(biāo)。。越大殉爆目標(biāo)的幾率就越高
        ("damage" a(216) b(205) c(192) d(181) e(170))       AP彈 對(duì)應(yīng)4個(gè)距離的穿透力 a最近 e最遠(yuǎn)
        {parameters "apcr"
                ("damage" a(231) b(225) c(207) d(191) e(175))   APCR彈同上
        }

        ("accuracy_maximum")

        然后我們再回到之前的pz6bh.def 修改2個(gè)地方實(shí)現(xiàn)我們的陰謀。。。
        {extender "inventory"   物品欄
          {box
           {item "ammo bullet88 ap" 50} 修改彈藥口徑把88改成128即可  {item "ammo bullet128 ap" 50}
           {item "ammo bullet88 fg" 27} 
           {item "ammo bullet88 apcr" 5}
           {item "ammo mgun" 650}
           {item "mg42" filled {user "mgun"}}
          }
        }

        {Weaponry
          {place "gun"    主炮
           {RestoreIKAfterAim}
           {weapon "88mm_kwk43" filling "ammo bullet88 ap" 1}  改成{weapon "128mm_kwk44" filling "ammo bullet128 ap" 1}
           ("abm_10")

        現(xiàn)在就修改好了,接下來修改機(jī)槍 比如我們要把老虎的機(jī)槍彈藥數(shù)改多一點(diǎn)。
        gamelogic.pak\set\stuff\mgun 先找到mg34機(jī)槍的位置同上操作
        打開后:是不是發(fā)現(xiàn)可修改的地方很少?
        {from "pattern mgun"   其他基礎(chǔ)數(shù)據(jù)都在這個(gè)文件里,不過我們可以把用得著的東西復(fù)制過來
        {fireSound "mgun/mg34_burst/"}

        {recoveryTime 0.09}  發(fā)射速度 改成0.05就夠了
        ("burst_long")
        ("speed" s(755))  子彈飛行速度
        接下來我們增加它的其他屬性,我找到了一些需要的也可以添加進(jìn)去
        {filling "ammo mgun" 4200} 一次裝彈4200發(fā)
        {rechargeTime 12}        再裝彈時(shí)間12
        輕機(jī)槍的射程我不會(huì)修改,抱歉。。

        輕重機(jī)槍的屬性不一樣所以額外補(bǔ)充勃朗寧重機(jī)槍的修改方法。
        這是我改好的,建議直接復(fù)制進(jìn)去別亂動(dòng)。
        {from "browning"
        {filling "ammo hmgun" 4200} 重機(jī)槍子彈
        {rechargeTime 12}    裝彈時(shí)間
          {recoveryTime 0.05}  射速
        {Spreading
          {BurstAccuracy 100 96 92 90 86 82 80 76 72 70 66 62 60 56 52 50}   各個(gè)距離的擴(kuò)散性,都改成50子彈就不會(huì)亂飄了
        }
        {range 145 130}    最佳射程和最大射程
        {aimingTolerance 1}  不懂。。。
        {healthDamage 250}  對(duì)人造成的傷害
        {projectileDamage 48}  威力
        {projectileDamageTable {20 45} {40 45} {60 45} {90 40}}  20 40 60 90 4個(gè)距離的穿透能力
        {calibre 12}
        {projectileDamageThreshold 1.1}  不懂。。。

        ("accuracy_mgun")
        ("speed" s(856))

        雜項(xiàng)。。。。。。。。。。。。。。。。
        如果你想自建一種口徑的火炮比如155口徑,我們需要做以下工作:
        先建立火炮文件,在MODS\XXX\resource\set\stuff\gun\下建立一個(gè)炮體文件,隨便復(fù)制一個(gè)火炮文件過來然后覆蓋進(jìn)去這些數(shù)據(jù)。。然后為這門炮命名 比如155mm_t7
        這就用在{weapon "155mm_t7" filling "ammo bullet155 ap" 1} 位置上的


        {from "pattern gun"    ; "使用這款火炮的坦克名稱比如T30" Heavy tank"
        {filling "bullet155"}   炮彈直接用155的 不過155的只有HE彈等下我們還需要手動(dòng)創(chuàng)造AP APCR彈
        {fireSound "gun/howitzer/155mm_gpf"} 
        {reloadSound "gun_r04"}
        {rechargeTime 5}  
        ("range_maximum")
                {AimingTolerance 0.1}

                ("speed" s(1066))
        ("caliber_large")   
                {projectileDamage 480}
                ("damage" a(480) b(455) c(398) d(357) e(299))
                {parameters "apcr"
                ("damage" a(488) b(450) c(408) d(382) e(352))
        }
                ("accuracy_high")
        }

        好了我們再創(chuàng)造它的配套彈藥
        MODS\XXX\resource\set\stuff\shell\建立4個(gè)炮彈文件 (建立TXT文本文件然后把后綴改成.ammo)
        bullet155.ap.ammo
        bullet155.apcr.ammo
        bullet155.fg.ammo
        bullet155.sm.ammo

        然后再添加炮彈屬性先是
        bullet155.ap.ammo的
        {from "pattern ap"
        {tag "big" "size3" "shell_maximum" "pierce" "no_ricochet"}
        {inventory
          {size 5 1}
        }
        ; ("ap" args 1.53)
        {trace
          {view "/texture/fx/trace"
           {Light 0}
           {ScaleY 0}
          } 
          {length 0}
        }
        {mass 36}
        {entity "shell_ap_152"}(代表炮彈圖標(biāo)原版155炮沒有AP彈我用的是152炮彈的圖標(biāo))

        bullet155.apcr.ammo的
        {from "pattern ap"
        {tag "big" "size3" "shell_maximum" "pierce" "no_ricochet"}
        {inventory
          {size 5 1}
        }
        ; ("ap" args 1.53)
        {trace
          {view "/texture/fx/trace"
           {Light 0}
           {ScaleY 0}
          } 
          {length 0}
        }
        {mass 36}
        {entity "shell_apcr_128"} 128炮彈的圖標(biāo)。。152這種口徑?jīng)]有APCR

        bullet155.fg.ammo的
        {from "pattern fg"
        {tag "big" "size3" "shell_maximum"}
        {inventory
          {size 5 1}
        }
        {mass 38}

        ("fg_heavy" args 14)

        {trace
          {view "/texture/fx/trace"
           {Light 0}
           {ScaleY 0}
          } 
          {length 0}
        }
        {entity "shell_fg_155"}
        }

        bullet155.sm.ammo的
        {bullet
        {tag "itemin2hands no_ricochet big smoke"}
        {detonationThickness 2}
        {inventory
          {size 5 1}
          {weight 100}
          {fsm "stuff"}
        }
        {mass 37}
        {entity "shell_sm_155"}

        還要再建立配套的顯示名稱文件,不然名字是亂碼
        建立MODS\XXX\localization\desc.lng(建立TXT后綴改成lng)
        內(nèi)容是:
        {tags
        {"ammo"
          {"bullet155 fg" "HE 155mm"}  前面對(duì)應(yīng)的是文件名 后面是游戲里顯示出來的名字 不能用中文。。。
          {"bullet155 ap" "AP 155mm"}
          {"bullet155 apcr" "APCR 155mm"}
          {"bullet155 sm" "SMOKE 155mm"} 這個(gè)是煙霧彈。。

        }
        {"weapon"           
                        {"155mm_t7" "155mm T7"}
           }
        }

        如果你建立載具那么就是
        {tags

        {"entity"
          {"t29" "T29"}
                        {"t30" "T30"}
                        {"tortez" A39"}
        }
        }


        玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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