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        英雄連2漲CP快慢是什么原因_英雄連2漲CP快慢的原因

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        更新時間:2022-09-05 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

        coh2很多玩家們問指揮點數(shù)為什么有的漲的快有的漲的慢,下面小編就針對于這個問題跟玩家們講解下,希望能夠幫助到玩家們喲!下面就來一起看看吧!

        問:看錄像的時候 同一指揮官有些人都已經(jīng)2階了,但是有些人還1階都還沒滿,指揮點數(shù)為什么有些漲的快有些漲的慢?

        答:兵死的多送的快,cp就漲的快,看戰(zhàn)斗激烈程度,前線打的天昏地暗當(dāng)然升的快,建造也會有經(jīng)驗

        看打死人的速度,打得越多,升得越快,漲的慢的都是蹲B,寧可遇見漲的快送兵的,也不想遇見只會防守蓋蓋子的。

        殺敵、死人、造建筑都可以加CP,此外CP會隨時間以極慢的速度增長。CP漲得快的肯定都是主動接敵的,而漲得慢的肯定都是躲在后方憋大件的蹲逼。


        玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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