《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
lol美服5月7日更新內容: 5月7日,美服將進行6個小時的維護,之后將更新到4.7版本。那4.7版本會有那些更新呢? 一.新英雄新皮膚等出爐。 1.首先我們的新英雄弗雷爾卓德之心應該要登陸正式服了。這位能和錘石相抗衡的(據說)兄貴輔助一出來就收到了熱烈的追捧,人氣比上一位維克茲要高太多。 2.大量的皮膚跟新,屠龍潘森,刀鋒女王利桑卓,屠龍守衛皮膚,全明星守衛皮膚。 3.召喚師技能的大更新。其中閃現、清晰、虛弱、凈化特效都將升級,變的非常酷炫。 4.新的免費物品靈魂之錨可能上線。 二.關于平衡性的調整 拳頭設計師ricklessabandon在論壇就4.7版本和大家進行了討論。 1.關于飾品的問題。 飾品在游戲開始時間的冷卻時間會減低到30秒。飾品在S4賽季引入之后對游戲產生了很多的影響,那飾品到底要如果改動呢?是進一步延長開場CD,來減少它對游戲前期的影響,還是減少CD,讓他充分參與到游戲中,還是保持原樣?最終,設計師選擇的是減少CD,讓飾品在開局時發揮更好的作用,讓他們在眼上花更少的經濟,讓線上保持更多優勢。 2.關于防御塔的問題。 召喚師峽谷的地圖并不是對稱的,這樣導致之前我們說過的藍紫方勝率不同問題,這次可能對下路的防御塔進行增強,把效果的持續時間由8分鐘下調到7分鐘,而減免傷害的效果由20點提高到了30點。這次的增強并不是單純增長塔的護甲值。 3.關于小龍 小龍要被玩壞了,這次增加了金幣的獎勵,從650提高到750,看來前期的小龍爭奪戰對游戲影響越來越重要了。 三.下面我們來看7.4對英雄的改動 1.酒桶,酒桶現在有很多問題,官方要把他定位到真正的近戰英雄上,4.6對酒桶的改動還是有待商榷的,4.7應該還要進一步的改動(應該是加強哦,開不開心)。 2.卡薩丁,卡薩丁被大削之后又增強了不少,設計師表示“如果他常常出現在排位賽里,我們會繼續削弱他”(這...喜歡卡薩丁的小伙伴請節哀...) 3.蝎子,之前就說過,關于蝎子被動是增加攻擊還是走控制路線比較好?后來論壇大家都是比較喜歡控制,相比蝎子的改動也會往這個方向走。 4.25號的測試服,皇子,石頭人,好運姐都進行了加強,應該會更新到新版本。 綠茶軟件園小編推薦閱讀:
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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