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        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

        更新時間:2023-08-17 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

         

          lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容:

          英雄調(diào)整

          新輔助將在補丁結(jié)束后的一段時間啟用。

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

          【酒桶】

          【Q】

          --現(xiàn)在可以獲得目標地點的視野

          --優(yōu)化了施法指示器的大小

          【W(wǎng)】

          --修復(fù)了一個Bug,現(xiàn)在拆眼時不再消耗掉技能效果

          【R】

          --范圍由 1050 提升至 1150

          --優(yōu)化了施法指示器的大小

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

          【嘉文】

          【被動】

          --傷害由 6/8/10% (等級 1/7/13) 調(diào)整為全等級 10%

          --對同一目標的冷卻時間由全等級 6 秒調(diào)整為 10/8/6 秒 (等級 1/7/13)

          【W(wǎng)】

          --施法消耗由 45/50/55/60/65 調(diào)整為全等級 30

        lol美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術(shù)削弱

          【卡薩丁】

          【Q】

          --魔法護盾值由 40/80/120/160/200 (+0.8 AP) 降低至 40/70/100/130/160 (+0.3 AP)

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

          【卡茲克】

          【Q】

          --可被標記為孤立的半徑范圍由 350 提升至 500

          (現(xiàn)在需要隔得更遠才會被標記為孤立的目標)

          【R】

          --進入潛行狀態(tài)的時間間隔由 1 秒提升至 2 秒

        lol美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術(shù)削弱

          【麗桑卓】

          【R】

          --當(dāng)目標為敵方英雄時,現(xiàn)在會立即打斷其動作

          (例如沖刺、跳躍等行為會被立即停止)

          --修復(fù)了一個Bug,現(xiàn)在當(dāng)技能釋放完畢才會開始計算冷卻時間

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

          【石頭人】

          【被動】

          --護盾冷卻時間由全等級 10 秒調(diào)整為 10/8/6 秒(等級 1/7/13)

          【W(wǎng)】

          --施法消耗由 50/55/60/65/70 降低至 25

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

          【好運姐】

          【Q】

          --現(xiàn)在享受AP加成,第一個目標0.35,第二個目標0.5

          【其他調(diào)整及Bug修復(fù)】

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

          【菲茲】

          【E】

          --修復(fù)了一個Bug,曾導(dǎo)致在某些情況下會被眩暈和禁錮

        美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術(shù)削弱

          【克格莫】

          【R】

          --現(xiàn)在會在技能圖標上顯示所需的魔法值(類似卡薩丁的R)

          --修復(fù)了技能說明里的錯誤

          【諾提勒斯】

          【被動】

          --修復(fù)了技能說明里的錯誤

        lol美服v4.7正式補丁 烈焰之炬治療術(shù)削弱

          【雷恩加爾】

          【被動】

          --修復(fù)了一個Bug,現(xiàn)在第一次升級某個技能并且立即觸發(fā)殘暴效果后,不會再使該技能進入冷卻

          【Q】

          --現(xiàn)在能夠正確得計算生命偷取

          【骨齒項鏈】

          --修復(fù)了一個Bug,現(xiàn)在更換飾品不會再丟失層數(shù)

          【慎】

          【R】

          --修復(fù)了一個Bug,曾導(dǎo)致在某些情況下時該技能自行取消

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

          【圖奇】

          --推薦裝備優(yōu)化,現(xiàn)在包含一件飾品

          --修復(fù)了一些曾導(dǎo)致部分音效不能正常工作的Bug

          【Q】

          --修復(fù)了一個Bug,曾導(dǎo)致冷卻時間在進入潛行狀態(tài)時已開始計算,而潛行結(jié)束時冷卻時間重新計算

          【R】

          --修復(fù)了一個Bug,曾導(dǎo)致該技能對塔造成爆擊

        lol美服4.7版本補丁更新內(nèi)容 削弱卡薩丁

          【吸血鬼】

          【W(wǎng)】

          --修復(fù)了一個Bug,曾導(dǎo)致在某些情況下在血池里會被眩暈和禁錮

          --修復(fù)了技能說明里的錯誤

          物品調(diào)整

          【麥瑞德之爪】

          --被動對野怪造成的額外傷害由 60 降低至 50

          【瑞格之燈】

          --被動對野怪造成的額外傷害由 100 降低至 75

          --擊殺30個大型野怪后變?yōu)榱已嬷妫F(xiàn)在擊殺和助攻都會計算在內(nèi)

          【烈焰之炬】

          --被動對野怪造成的額外傷害由 100 降低至 75

          --移除:治療量會隨著層數(shù)的增加

          --AD和攻速與瑞格之燈維持一致(原本會獲得額外3AD,5%攻速)

          【日炎斗篷】

          --特效優(yōu)化

          【召喚師技能】

          【治療】

          --現(xiàn)在不再移除重傷效果

          【優(yōu)化】

          --閃現(xiàn)特效優(yōu)化

          --洞察、清晰、衰竭、重生特效、音效優(yōu)化

          【召喚師峽谷】

          【飾品】

          --飾品初始冷卻時間由 120 秒縮短至 30 秒

          【小龍】

          --小龍每人獎勵由 125 提升至 145

          【防御塔】

          --下路防御塔傷害減免由 20 提升至 30

          --該效果持續(xù)時間由 480 秒 縮短至 420 秒

          【召喚師效果及扭曲叢林】

          --修復(fù)了一個Bug,曾導(dǎo)致基于怪物最大生命值計算的技能傷害按照怪物當(dāng)前生命值進行了計算。

          注:以下改動僅對水晶之痕生效! 【水晶之痕】

          【錘石】

          【被動】

          --每個靈魂提供 2 層被動,原本為 4 層

          【卡薩丁】

          【R】

          --冷卻時間由 9/8/7 秒降低至 9/7/5 秒

          【新飾品】

          【靈魂護甲】

          --等級 1/9/14 時分別獲得 1 個充能

          --最多只能存儲 2 個充能,如果之前沒有消耗,14級時則浪費一個充能

          --效果:重生后,在短時間內(nèi)提升移動速度

          --骨齒項鏈也會有對應(yīng)的新版本

          【AI】

          --現(xiàn)在可以在自定義游戲里使用一般難度的電腦了

          --在自定義游戲中,所有簡單難度的電腦都能被選擇

          但是,正常模式下,簡單難度還是那幾個基本英雄,來幫助新玩家適應(yīng)游戲

          --現(xiàn)在一般難度的電腦更懂得何時使用閃現(xiàn)擊殺或者逃跑

          客戶端

          --現(xiàn)在游戲結(jié)束后,為了避免玩家錯誤得將他人拉黑,移除了點贊旁邊的拉黑按鈕。玩家可通過右鍵他人的ID,在菜單中選擇拉黑。

          --現(xiàn)在拉黑會彈出二次確認

          陣容匹配

          --現(xiàn)在單人玩家可以看到哪些位置當(dāng)前比較缺人

          --現(xiàn)在能提供能為精準的預(yù)計時間

          --匹配邏輯優(yōu)化

          --現(xiàn)在允許隊長在游戲結(jié)束后點擊再次游戲,系統(tǒng)會自動邀請之前的玩家

          --收到的邀請里現(xiàn)在會注明該邀請來自陣容匹配

         


        玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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