《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 dnf忍者技能加點攻略: ![]() 忍者刷圖加點技能樹介紹 ![]() 忍者刷圖加點技能樹介紹 忍者技能加點 噴火【火焰術】 正常輸出技能,對倒地或浮空敵人造成傷害加成,CD較短,可以作為主力輸出技能,輸出較好,判定為前方中距離YXZ,可結印,空中釋放不會結印,可按技能鍵加快輸出速度。 注意:滿級灼燒等級為LV83不是LV85 灼燒傷害不優秀,為定傷 推薦滿 幻影手里劍【多重幻影手里劍】 基礎輸出一般的技能,CD一般,較靈活,配合殘影打出輸出優秀,空中釋放不會結印,連續按技能鍵加快輸出 對群怪輸出不錯,[無屬性攻擊],加滿或不加。 推薦一級 火紅蓮【火遁:紅蓮】 必滿技能,類似于其他職業的BUFF技能,百分比提高技能傷害,并減免受到傷害,可中斷技能【類似于肌肉弱化】 推薦滿 【被動】苦無精通 必滿的一個技能,減少幻影手里劍和螺旋苦無CD,但是20級和21級只在物理攻擊追加攻擊力和命中,不追加CD減少,命中加成物理輸出技能,對大部分為魔法攻擊的忍者用處不大,注武器攻擊時有機率投擲出苦無。 火焰旋風 輸出從數據看一般對怪物有吸附效果【無吸力數據】方向鍵控制生成方向,效果為釋放后旋風移動一段距離并停止CD較短,可配合其他技能打出控制傷害 推薦滿 螺旋苦無【大苦無】 絕對的輸出技能,聚怪能力還可以 推薦滿 位置交換【忍法:移形換位】 CD較長,但爆發輸出較好,和分身公共冷卻,可以在倒地和僵直時使用,可以在沒有敵人時使用。 推薦滿 烈火天道 輸出順序【地面抓取-空中火焰-投擲傷害-火焰爆炸】多段輸出,多可抓取對象的判定有些奇怪,輸出良好。 推薦滿 六道輪回 沒有爭議的必滿技能,在技能空間時不必結印在記憶結束釋放是判定為滿結印,殘影無敵,再次按技能鍵可釋放記憶的技能。 推薦滿 火蛤蟆彈 優秀的輸出技能,CD較長,前方X軸加扇形輸出,推薦在空中釋放,和其他控制技能配合效果更好。 推薦滿 炎木(霧)花開 輸出優秀,強控制,施法站樁時間較其他技能較長,減少自身PH,作為大技能CD較長,強制按C釋放最后一擊 隨多段次數增加范圍也會增加。 推薦滿 還有兩個ex技能暗器:飛燕手里劍和魔幻:風魔手里劍也是必須加滿的兩個技能,大家都懂,不必多說了。
暫時未知。
DNF締造者加點攻略(附時裝屬性選擇) dnf同袍的緣分活動 完成任務得亞絲娜/桐谷直葉筆記本 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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