《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf阿修羅地波是什么刷圖點(diǎn)*********【技能分類】********* *********【波動(dòng)】********* 地裂波動(dòng)劍,等級(jí)5 波動(dòng)刻印,等級(jí)10 殺氣感知,等級(jí)1 裂波斬,等級(jí)5 強(qiáng)制 - 裂波斬,等級(jí)1 破霸體必要 強(qiáng)制 - 波動(dòng)劍,等級(jí)1 挫折意志,等級(jí)10 有些圖 例如老鼠里面的垃圾可以幫助你快速回魔 冰刃波動(dòng)劍,等級(jí)20 波動(dòng)爆發(fā),等級(jí)1 鬼印珠,等級(jí)10 邪光斬,等級(jí)18 修羅邪光斬,等級(jí)1 殺意波動(dòng),等級(jí)5 爆炎波動(dòng)劍,等級(jí)13 邪光波動(dòng)陣,等級(jí)1 心眼,等級(jí)6 增加回避30% 減少被擊數(shù) 暗天波動(dòng)眼,等級(jí)5降低怪得命中率 反正 有點(diǎn) 多+ 不動(dòng)明王陣,等級(jí)8 *********【劍術(shù)】********* 上挑,等級(jí)1 強(qiáng)制 - 上挑,等級(jí)1 三段斬,等級(jí)1 格擋,等級(jí)3 鬼門組 不用解釋吧 強(qiáng)制 - 格擋,等級(jí)1 太刀精通,等級(jí)10 短劍或太刀 隨LZ喜歡 不過(guò)修羅除覺(jué)醒都是看智力的 *********【血?dú)狻?******** 崩山擊,等級(jí)1 *********【鬼神】********* 鬼斬,等級(jí)1 刀魂之卡贊,等級(jí)5爆破用 +的還挺多 侵蝕之普戾蒙,等級(jí)3 降怪的魔防 對(duì)修羅高攻 打BOSS不錯(cuò)的 *********【通用】********* 重甲精通,等級(jí)1 后跳,等級(jí)1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí)1 阿修羅板甲專精,等級(jí)1 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí)10 受身蹲伏,等級(jí)1 躍翔,等級(jí)1 必要時(shí)候用 例如BOSS爆發(fā)的時(shí)候逃跑 不動(dòng)跟鬼印看情況用吧 你總不能在一群怪面前用鬼印吧 +點(diǎn)順序依照當(dāng)時(shí)的情況+吧這個(gè)不好說(shuō) PK點(diǎn)地波+20(雖然有點(diǎn)耗SP,但是傷害高,CD時(shí)間短,范圍大。而且刷圖,PK時(shí)經(jīng)常用到,效果不錯(cuò)哦) 波動(dòng)刻印+9或+10(+9的話省一點(diǎn)藍(lán)) 裂波斬+1(破霸體,加刻印,加1必備,如果+5出強(qiáng)制的話,太耗SP了) 強(qiáng)制波動(dòng)+1(大概都會(huì)加吧) 冰刃波動(dòng)+20(滿,幾乎都是冰凍住了,刷圖時(shí)很好用,PK時(shí)釋放速度有點(diǎn)慢,最好是把他打倒了,再放,傷害很客觀) 邪光斬+18,修羅邪光+1(傷害高,因?yàn)榘⑿蘖_技能少,通常刷圖時(shí)地波和凍波用得最多,其次因該是這個(gè)技能了吧。大部分都是XXX,邪光和爆炎CD太長(zhǎng)了) 殺氣波動(dòng)+5(覺(jué)醒前置,覺(jué)得沒(méi)多大用處,而且太耗藍(lán)了) 爆炎波動(dòng)+13(傷害高,pk,刷圖都超強(qiáng)的,大部分都加滿吧) 邪光波動(dòng)+1或滿(剛才也說(shuō)了,阿修羅技能少,打高級(jí)怪時(shí),可以配合鬼印珠一起打,不錯(cuò)的組合哦) 不動(dòng)冥王陣+8(傷害超高的,清理小怪時(shí),基本都是全掛的,PK時(shí)最起碼可以打掉對(duì)方三分之一血以上) 鬼印珠+?(滿級(jí)時(shí),單挑怪時(shí),傷害超恐怖的,但是又耗SP,很矛盾,所以大家考慮自己+) 格擋+3,出強(qiáng)制(PK時(shí),可以鍛煉自己的反射神經(jīng),要想成為高手試一試吧,當(dāng)然也可以+1) 后跳出強(qiáng)制(覺(jué)得PK時(shí)有用的,覺(jué)醒時(shí)可以配合,動(dòng)作帥,但是也可以考慮不加,因?yàn)樾枰?00SP呢) 短劍精通+10或太刀精通+10(雖然短劍魔攻高,但是很難看,且有局限性,根據(jù)自己的性格加吧) 三連段+1(跑用,不過(guò)我覺(jué)得打怪和Pk時(shí)也挺好用的,用的還算多吧) 上挑+5,出強(qiáng)制(基本是配合XXX的,然后在放地波或冰波) 其他的最好不用加,為了覺(jué)醒用吧! 建議穿寂靜或幻影套裝,要是有傳承就更好,屬性有+技能的,就安上面的減一,能省一點(diǎn)SP,就可以去根據(jù)自己的愛(ài)好,去學(xué)別的技能 2. 地下城阿修羅叫什么一共有4種,分別是愛(ài)蜜莉雅的慰藉(15-20級(jí)技能+1)、碧翠絲的信任(20-25級(jí)技能+1)、拉姆的鼓舞(25-30級(jí)技能+1)、雷姆的真心(30-35級(jí)技能+1),這4種五一稱號(hào)都可以附魔隨機(jī)技能+1~2級(jí)的寶珠。如果對(duì)應(yīng)的+2技能洗到了正確的稱號(hào)上,就能獲得3級(jí)的技能。 3. 阿修羅DNF百度百科【1】逆轉(zhuǎn)結(jié)局 歧路肩膀腰帶2件、坎坷命運(yùn)3、黑魔法3、地獄3; 殘香:10%三攻5%力量; 黑鴉:武器16%黃字覺(jué)醒2、戒指28%力量、左槽19%黃字、下裝29%力量。 【2】大幽魂神話上衣 歧路肩腰2、深淵3、黑魔法3、地獄3; 殘香:10%白字5%力量; 黑鴉:武器16%黃字覺(jué)醒2級(jí)、戒指28%黃字、左槽26%爆傷、下裝29%力量。 【3】軍神神話 噩夢(mèng)5、幸運(yùn)3、軍神3; 殘香:10%最終5%最終; 黑鴉:武器16%白字2覺(jué)醒、戒指15%力量、左槽33%白字、下裝24%黃字。 【4】大幽魂神話耳環(huán) 歧路套肩腰2件、深淵3、黑魔法3、地獄3; 殘香:10%力量5%白字; 黑鴉:武器16%黃字覺(jué)醒2、戒指28%黃字、左槽26%爆傷、下裝29%力量; 【5】大幽魂神話手鐲 命運(yùn)歧路肩腰2、深淵3、黑魔法3、地獄3; 殘香:10%力量5%白; 黑鴉:武器16%黃2覺(jué)醒、戒指黃字28%、左槽爆傷26%、下裝力量29%。 【6】次元神話耳環(huán) 水果套肩褲腰3件、深淵3、黑魔法2、次元3; 殘香:10%力量5%黃字; 黑鴉:武器覺(jué)醒2黃字16%、戒指22%力量、左槽26%黃字、下裝41%白字; 【7】水果神話上衣 水果套肩衣腰3件、深淵2、黑魔法3、地獄3; 殘香;10%力量5%黃字; 黑鴉:武器白字12%覺(jué)醒2、戒指28%黃字、左槽26%黃字、下裝29%力量。 【8】狂亂神話 歧路肩腰2件套、深淵3、狂亂3、地獄3; 殘香:10黃5白; 黑鴉:武器16白2覺(jué)醒、戒指28黃字、左槽26爆傷、下裝30白字。 【9】手搓神話上衣 手搓套、幸運(yùn)套、靈寶套; 殘香:10黃字5白字; 黑鴉:武器16黃字2覺(jué)醒、戒指15最終、左槽20最終。下裝24最終; 【10】時(shí)間回溯之針 歧路肩膀、腰帶2、深淵3、時(shí)空3、次元3; 殘香:10黃字、5黃字; 黑鴉:武器16黃2級(jí)覺(jué)醒、戒指28黃字、左槽26爆傷、下裝40白字。 4. DNF阿修羅介紹阿修羅是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動(dòng)而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離打擊,瞬間傷害極高的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會(huì)被其強(qiáng)烈的殺氣所震懾。 當(dāng)你看到他周圍存在大量的刻印符,而你卻不幸成為他的獵物,相信死神已經(jīng)離你不遠(yuǎn)了。 5. dnf阿修羅波動(dòng)爆發(fā)加點(diǎn)推薦 奧茲瑪講究的是瞬間爆發(fā),要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,著實(shí)有點(diǎn)拉跨。在阿修羅改版重做之后,炸熱的脫手+無(wú)損柔化以及護(hù)石的減cd,無(wú)雙跟不動(dòng)的重做讓阿修羅擺脫了貼身輸出的需求,大火的重做,讓阿修羅擁有了繼天雷波動(dòng)劍技能之后的第個(gè)真正意義上的爆發(fā)技能。 6. dnf國(guó)服阿修羅代表LZ,瞎子的無(wú)雙波是根據(jù)吸的怪判定范圍和傷害的,改版之前,瞎子的無(wú)雙波是用來(lái)pk時(shí)做保護(hù)招,改版之后,瞎子的無(wú)雙波是以前的2倍傷害,但每吸一個(gè)怪加大攻擊力就少了一點(diǎn),現(xiàn)在60級(jí)的瞎子戴48級(jí)太刀無(wú)雙波點(diǎn)一級(jí)傷害在pk場(chǎng)有3000+,吸多一個(gè)有5000+,再吸有8000+,再吸有10000+,再吸可達(dá)11500+以上!最多吸五個(gè),每吸一個(gè)人范圍都大一倍!吸滿5個(gè),范圍有整個(gè)屏幕那樣大!現(xiàn)在瞎子的無(wú)雙波必點(diǎn)一級(jí)以上,去pk場(chǎng)幾乎無(wú)敵,又是一招神技,告訴LZ,現(xiàn)在無(wú)雙波只要被打一下就可以釋放了,不像以前要最大挫折!現(xiàn)在瞎子有了無(wú)雙波對(duì)付新職業(yè)刺客幾乎是很容易,一個(gè)無(wú)雙波可以破刺客的旋風(fēng)!無(wú)雙波現(xiàn)在被無(wú)敵技能抓取的幾率是百分之40,大叔的虎襲幾乎不能抓取!LZ如果你玩瞎子,建議無(wú)雙波滿,刷圖和pk都是非常牛逼的,點(diǎn)滿再加一把55級(jí)的出血太刀,那傷害可以秒一個(gè)10000魔防的人! 7. dnf阿修羅屬于什么位置覺(jué)醒任務(wù)1 去找轉(zhuǎn)職師處去接受覺(jué)醒任務(wù),需要10個(gè)紅色大晶體 10個(gè)白色大晶體 100個(gè)鋼鐵片 100個(gè)特級(jí)硬化劑。 覺(jué)醒任務(wù)2 來(lái)到暗黑城處,進(jìn)入死亡之塔,通關(guān)到30層則完成覺(jué)醒任務(wù)。 覺(jué)醒任務(wù)3 完成覺(jué)醒任務(wù)2的30層之后,繼續(xù)進(jìn)入死亡之塔擊殺塔內(nèi)的人型怪物便有機(jī)會(huì)獲得強(qiáng)者的精氣,集齊10個(gè)之后便完成任務(wù)。 覺(jué)醒任務(wù)4 為了成為大暗黑天,需要手機(jī)60個(gè)混沌魔石的碎片,80個(gè)斯卡迪女王的印章,120個(gè)赫侖皇帝的印章,收集完成即可完成任務(wù)。 覺(jué)醒任務(wù)5 完成覺(jué)醒任務(wù),主動(dòng)覺(jué)醒為暗天波動(dòng)眼,被動(dòng)覺(jué)醒為心眼。 8. dnf阿修羅玩法阿修羅的技能大多數(shù)都是X軸攻擊,攻擊范圍比較小,命運(yùn)的抉擇地圖比較大,阿修羅打起來(lái)費(fèi)時(shí)間,不適合打這個(gè)地圖。 9. dnf86版本阿修羅的梗楚風(fēng)有一個(gè)罐子,他經(jīng)常在罐子得幫助下成長(zhǎng),便稱楚風(fēng)為罐天帝。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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