《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 地下城勇士天帝技能加點(diǎn)1、由于本次大版本更新后,許多技能的百分比比攻擊力變更為獨(dú)立攻擊力,按不會(huì)受到武器精通影響調(diào)整攻擊力,所以武器精通可以選擇不點(diǎn),“裂波斬”可點(diǎn)出1級(jí),用作怪物的抓取。 2、“無(wú)雙波”和“邪光波動(dòng)陣”這兩個(gè)技能,傷害實(shí)在不太可觀,可分別點(diǎn)出1級(jí),“無(wú)雙波”作為聚怪技能,“邪光波動(dòng)陣”作為一個(gè)強(qiáng)力的控制技能。 3、一覺(jué)后的技能,除“大火”“極炎.列波劍”意外全部點(diǎn)滿,“極炎.列波劍”點(diǎn)滿后輸出一般,所以建議點(diǎn)出1級(jí)用作強(qiáng)力控制。 4、TP技能強(qiáng)化中,“波動(dòng)刻印”、“鬼印珠”、“波動(dòng)爆發(fā)”、“殺意波動(dòng)”和“爆炎.波動(dòng)劍”點(diǎn)至精通,剩余的TP點(diǎn)數(shù)可分配到“邪光斬”或“不動(dòng)明王陣上面”。 2. dnf100級(jí)天帝技能加點(diǎn)首先,三覺(jué)是要和一覺(jué)進(jìn)行鎖定的,這樣是可以同享三個(gè)覺(jué)醒的技能CD。 該版本中地波的傷害比較可觀,甚至比冰珠要厲害,所以我們可以將tp點(diǎn)也加在這。 邪光斬技能依然很強(qiáng),在大技能中相對(duì)強(qiáng)于火射,所以大火技能可以稍稍點(diǎn)點(diǎn)即可。 封印解除和魔法暴擊都只意思一下的點(diǎn)了一級(jí),玩家根據(jù)自己的裝備加暴情況來(lái)點(diǎn)。 主流的加點(diǎn)一般也就是無(wú)雙不動(dòng)、扎熱無(wú)雙、無(wú)雙大火或者大冰不動(dòng),玩家根據(jù)自己喜好來(lái)定即可。 3. 地下城勇士天帝技能加點(diǎn)順序100天帝加點(diǎn) CP:無(wú)雙+扎熱(小技能續(xù)航流) 【CD循環(huán)快,控制力強(qiáng),續(xù)航強(qiáng),爆發(fā)偏低一點(diǎn),更吃操作】 大冰大火都點(diǎn)一下蹭下控制,波爆tp也可以給小冰也可以給珠子,大框架基礎(chǔ)上請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好自由調(diào)整 4. 地下城天帝怎么點(diǎn)技能上衣選擇“波動(dòng)刻印”技能+1(阿修羅核心BUFF)。 地下城與勇士天帝分別選擇波動(dòng)刻印,釋放速度,攻擊速度,智力,負(fù)重,移速,上衣技能選擇挫折意志。天帝這個(gè)變化有點(diǎn)特別。它應(yīng)該使用9件套的深淵秤,包括武器和特殊設(shè)備,其次是使用裂魂左右槽。鬼泣和其他職業(yè)一樣,刷buff圖,勝系列武器+深淵之鱗6件防具+深淵之鱗3件首飾+3件時(shí)空之淵,裝備就是這些其他的。 5. 地下城天帝三覺(jué)加點(diǎn)此加點(diǎn)僅供參考,適合自己的才是最好的。 鬼斬經(jīng)過(guò)三覺(jué)的加持后變得安逸了許多,且不用蓄力就可打出最高傷害,推薦滿上。 不點(diǎn)月光斬是因?yàn)楣砥〖寄苓^(guò)多,在國(guó)服特色及裝備情況下會(huì)出現(xiàn)空轉(zhuǎn)的情況,技能多了反而會(huì)手忙腳亂的。 魔法暴擊根據(jù)自身面板來(lái)點(diǎn),不夠的話就扣冥祭之沼來(lái)點(diǎn)滿。 武器精通這個(gè)版本太刀比短劍好。 相同SP下煉獄傷害依舊沒(méi)有大墓碑(冥祭之沼)高,所以還是選擇點(diǎn)1當(dāng)功能性技能。 覺(jué)醒根據(jù)地圖來(lái)選擇,組隊(duì)情況下推薦吉格。 需要抓破招打高傷害情況下選擇魚頭。 三覺(jué)主動(dòng)技能,在一二覺(jué)數(shù)據(jù)墊底的情況下,鬼泣三覺(jué)算上倍率后的數(shù)據(jù)在已出三覺(jué)的職業(yè)中也算的上中端的位置,加上三覺(jué)能破招,只能說(shuō)還行,全職業(yè)三覺(jué)基本都是五秒甚至更長(zhǎng)的動(dòng)畫,這個(gè)就不吐槽了。 95主動(dòng)技能還好能柔化陣法,不然2秒接近3秒的釋放時(shí)間對(duì)于鬼泣簡(jiǎn)直是太墨跡了,由于三覺(jué)和95主動(dòng)釋放時(shí)間都比較長(zhǎng),以后鬼泣一套連招時(shí)間從原來(lái)的7秒增加到了15秒左右,釋放寵物技能的時(shí)機(jī)得好好考慮了。 被動(dòng)技能和其他職業(yè)一樣的數(shù)據(jù),優(yōu)化了鬼斬和月光斬,還算不錯(cuò)。 2個(gè)技能的形態(tài)優(yōu)化使在這個(gè)輸出節(jié)奏快的版本可堪一用。 鬼斬現(xiàn)在已經(jīng)成了100級(jí)版本必滿的技能,月光還是不建議滿,因?yàn)榧寄苓^(guò)多會(huì)導(dǎo)致鬼泣CD出現(xiàn)空轉(zhuǎn)甚至還會(huì)浪費(fèi)平X卡洛。 TP:基礎(chǔ)精通舍棄了一級(jí)來(lái)點(diǎn)了冰陣,不要浪費(fèi)掉1點(diǎn)。下面是具體加點(diǎn) 6. 地下城勇士天帝技能加點(diǎn)推薦阿修羅tp技能加點(diǎn)推薦: 1.加點(diǎn)推薦:全力量(爆發(fā)),吸血(追擊),其他方向。 2.加點(diǎn)步驟:主加體力,副加力量,此外還需要增加角色的tp。 3.屬性點(diǎn):力量影響角色的攻擊,敏捷影響角色的回避,智力影響角色的魔法回復(fù)。 4.技能點(diǎn):1級(jí)加1點(diǎn),2級(jí)加2點(diǎn),3級(jí)加3點(diǎn),4級(jí)加4點(diǎn)。 7. 地下城天帝技能加點(diǎn)刷圖除了不動(dòng)明王和鬼印珠外,其他的都加滿,基礎(chǔ)技能加1就行。 8. 天帝技能加點(diǎn)圖dnf天帝技能加點(diǎn) 在2021中,DNF游戲中的天帝100級(jí)加點(diǎn)推薦根據(jù)玩家自身的護(hù)石類型決定,不動(dòng)明王護(hù)石就主點(diǎn)不動(dòng)明王,放棄波動(dòng)陣。非不動(dòng)明王護(hù)石就放棄不動(dòng)明王。大技能除了炎爆,其他技能全滿,三覺(jué)綁定一覺(jué)。小技能方面點(diǎn)滿邪光、波爆、小冰和小火即可。 蹲伏必點(diǎn),可以躲避boss機(jī)制的必死攻擊。躍翔點(diǎn)1用于應(yīng)對(duì)特殊機(jī)制。 邪光必滿,小技能中的主力輸出技能,可以快速清圖。 波動(dòng)劍可以點(diǎn)滿,該技能CD短,適合在技能冷卻期進(jìn)行蹭傷害。 因?yàn)樽o(hù)石是以不動(dòng)明王為主,所以放棄波動(dòng)陣和無(wú)雙波。非不動(dòng)明王護(hù)石就放棄不動(dòng)明王,轉(zhuǎn)而點(diǎn)滿無(wú)雙波。 波爆、小冰、小火這三個(gè)主力輸出技能點(diǎn)滿,傷害高,CD短。無(wú)論是不動(dòng)明王流還是非不動(dòng)明王流,這三個(gè)技能都是主要的輸出技能。 覺(jué)醒之后的技能除了炎爆,其他技能均可點(diǎn)滿。炎爆沒(méi)有控制,且屬于區(qū)域性技能,在這個(gè)boss到處亂飛的版本中基本達(dá)不到怪。 三覺(jué)技能建議綁定一覺(jué)技能,一覺(jué)是持續(xù)性技能,在炸眼之前都可以施放三覺(jué)技能,炸眼之后才無(wú)法施放三覺(jué)。且一覺(jué)技能的傷害沒(méi)有二覺(jué)高,同時(shí)二覺(jué)還有聚怪效果。 TP技能主點(diǎn)不動(dòng)明王陣,其次是邪光、大冰、波爆和小火。非不動(dòng)明王流轉(zhuǎn)而點(diǎn)滿無(wú)雙波。 9. 地下城與勇士天帝技能加點(diǎn)地裂·波動(dòng)劍:CD超短,傷害較低,點(diǎn)出TP后范圍較大,適合清理在一條直線上的怪,傷害的話看自身,如果傷害不支持的話,可以點(diǎn)一點(diǎn)補(bǔ)刀。 邪光斬:CD較短,傷害較高,范圍較大,且距離較長(zhǎng),基本上可以做到第一個(gè)房間用了第4個(gè)房間CD就轉(zhuǎn)好了,放一個(gè)波動(dòng)劍系列技能然后強(qiáng)制中斷釋放可以免去讀條釋放,傷害足夠就用來(lái)清boss(部分有無(wú)敵機(jī)制的boss推薦小冰接邪光斬,如機(jī)械牛,沒(méi)凍住的話很可能進(jìn)入罩子),傷害不夠就拿來(lái)清較長(zhǎng)的房間小怪。 鬼印珠:CD很短,傷害段數(shù)多且較快但傷害不夠,建議點(diǎn)一級(jí)破格藍(lán)迪精英 波動(dòng)爆發(fā):CD較短,傷害不錯(cuò),范圍也還不錯(cuò),三絕后被動(dòng)增加釋放中按方向鍵移動(dòng)效果,可以用來(lái)清小怪,基本上每過(guò)2-3個(gè)房間就CD就轉(zhuǎn)好了。 修羅邪光斬:邪光斬被動(dòng),建議點(diǎn)上范圍更大 冰刃·波動(dòng)劍(小冰):CD短,距離長(zhǎng),但Y軸范圍不大,傷害也一般,主要用來(lái)銜接邪光斬瞬發(fā),能夠提供基本上穩(wěn)定的冰凍效果讓怪物不進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),另外也可以用來(lái)補(bǔ)刀清小怪。 爆炎·波動(dòng)劍(小火):經(jīng)過(guò)改版,只要某一段碰到怪就能打出全額傷害,CD較短,傷害高,但范圍較小只有面前一小片長(zhǎng)方形距離(包含空中),傷害足夠的情況下可以用來(lái)秒boss或清精英怪。 無(wú)雙波:改版后可以脫手釋放,再次按下技能鍵結(jié)束技能演出時(shí)間(攜帶護(hù)石情況下不用主動(dòng)結(jié)束),CD較長(zhǎng),傷害適中,能聚怪范圍較大,建議帶上護(hù)石過(guò)風(fēng)暴僵尸二圖神技。 邪光波動(dòng)陣:技能僵直較長(zhǎng),CD也較長(zhǎng),傷害一般,搬磚可以不點(diǎn),也可以點(diǎn)一點(diǎn)偶爾需要控制或規(guī)避傷害時(shí)用。 不動(dòng)明王陣:CD長(zhǎng),范圍適中,傷害高,但不脫手技能釋放前搖較長(zhǎng)且很呆,雖然能主動(dòng)按C直接爆炸,但因刻板印象,搬磚不點(diǎn)(對(duì)于改版后效果沒(méi)體驗(yàn)過(guò),體驗(yàn)過(guò)的小伙伴可以在評(píng)論區(qū)留言是否適合搬磚) 一覺(jué)·暗天波動(dòng)眼:分兩段釋放,一段改變波動(dòng)劍系列技能形態(tài),CD會(huì)變得更快,如果喜歡這個(gè)狀態(tài)搬磚的小伙伴可以長(zhǎng)開(綁不綁三絕都可以開一段),二段炸眼,傷害高,可以用來(lái)秒boss。 極冰·裂波劍(大冰):CD適中,傷害較高,有控制效果,范圍較大,點(diǎn)出TP后(攜帶護(hù)石)范圍超大,適合清怪物分散房間的小怪或強(qiáng)控boss(傷害夠的話幽靈船二圖有奇效,可以直接把小怪和精英怪帶走,很舒服) 極炎·裂波劍(大火):CD長(zhǎng),傷害高,范圍適中,多段傷害帶控制效果(攜帶護(hù)石后刪除控制效果變單段),適合秒boss或補(bǔ)秒boss的傷害,清部分不大房間的小怪。 天雷·波動(dòng)劍(不適用瞬發(fā)邪光斬):范圍大,兩段傷害(可再次按技能鍵激活第二段),CD較長(zhǎng),適合用來(lái)清大多數(shù)二圖(王的遺跡一圖),例如機(jī)械牛二圖。 天雷·降魔杵:可以視為有持續(xù)時(shí)間的跟隨召喚物,自動(dòng)攻擊,但搬磚常常不能準(zhǔn)確打到怪,傷害不夠的情況下可以再次按下技能釋放建把技能最終傷害打到boss身上補(bǔ)充傷害,也可以不放最終攻擊隨機(jī)攻擊小怪補(bǔ)刀。另外攜帶護(hù)石的話技能持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限(搬磚沒(méi)必要,但我平時(shí)不用,覺(jué)得好用的小伙伴可以評(píng)論區(qū)告訴我) 二覺(jué)雷神降世裁決:傷害不夠的小伙伴可以用來(lái)秒boss 波動(dòng)慧眼無(wú)為法:傷害高CD很長(zhǎng),范圍大,可以清怪也可以秒boss(可以在機(jī)械牛boss釋放秒boss,機(jī)械牛吃這個(gè)技能的時(shí)候不會(huì)進(jìn)盾狀態(tài)),例如特殊房間的boss可以在小怪落下前開始釋放,boss無(wú)敵一結(jié)束就能帶走。 三覺(jué)波動(dòng)神覺(jué)萬(wàn)空:傷害嚴(yán)重不夠的情況下用來(lái)秒boss,消耗無(wú)色多且演出時(shí)間長(zhǎng),其他技能傷害夠的話搬磚不建議用這個(gè)技能。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!