《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf傷害補(bǔ)丁去多玩下載個(gè)補(bǔ)丁還原第二季還原下就OK? 2. DNF補(bǔ)丁有什么用先聲明一下,個(gè)人現(xiàn)在已經(jīng)棄坑,不要DNF了! 講的也就是我以前玩DNF用各種補(bǔ)丁下面我給你介紹一下各種補(bǔ)丁的效果 1.這是我最常用的巨大閃光?補(bǔ)丁 出貨強(qiáng)大的閃光效果亮瞎眼 2.玩DNF肝深淵就是家常便飯,最喜歡的還是出ss.,深淵柱子補(bǔ)丁,當(dāng)時(shí)我用的是深淵柱變成一棵樹,上面掛著恍惚三件套,光看看就垂涎欲滴 3.還有界面補(bǔ)丁,我不太常用。什么都沒有出貨重要,界面的補(bǔ)丁就比較多樣化了,我記得好像有豬蹄,boos定位,透明化,血槽。 4.時(shí)裝補(bǔ)丁,也不怎么用,好像是可以隨意搭配。可以自定義時(shí)裝,自己做模型 5.好像還有一些打擊特效補(bǔ)丁,這個(gè)就一點(diǎn)不了解了。 我能記起來的也就這么多了!誰還有補(bǔ)充的歡迎評論! 3. DNF打補(bǔ)丁我們首先需要找到之前補(bǔ)丁的副本文件,大家在使用補(bǔ)丁之前需要做一個(gè)備份方便以后恢復(fù),沒有的小伙伴再去下載一次也是可以的。 然后我們需要去dnf的文件夾里面搜索一個(gè)名為imagepacks2的文件夾,在里面我們搜索剛剛的補(bǔ)丁文件名稱,將其刪除掉即可。 或者我們還可以通過dnf游戲的修復(fù)工具進(jìn)行修復(fù),大家找到dnf的文件夾,在里面我們找到一個(gè)名為tcls的文件夾,然后在里面我們找到一個(gè)repair的可執(zhí)行文件,打開之后程序就會(huì)自動(dòng)修復(fù)dnf了 4. dnf傷害補(bǔ)丁怎么替換看你知不知道你自建球員面補(bǔ)的名稱咯 讓后把準(zhǔn)備好的面補(bǔ)換成自建球員面補(bǔ)的名稱掩蓋,很難找啊,只能求高手。或者看看那個(gè)修改器可以識(shí)別面補(bǔ)的名稱吧╮(╯▽╰)╭ 5. DNF補(bǔ)丁是什么1、打開瀏覽器,搜索DNF補(bǔ)丁下載。 2、找到自己想下載的補(bǔ)丁。 3、將下載好的壓縮包內(nèi)的文件解壓到桌面。 4、找到DNF的安裝目錄。 5、打開“地下城與勇士”文件夾里面的“ImagePacks2”文件夾。 6、將之前解壓到桌面的補(bǔ)丁文件復(fù)制進(jìn)“ImagePacks2”文件夾內(nèi)。 7、登陸游戲,補(bǔ)丁就生效了。 dnf模型補(bǔ)丁用法: 1、打開瀏覽器,輸入【dnf模型補(bǔ)丁】,找到自己喜歡的模型,并下載下來。 6. dnf屬性攻擊補(bǔ)丁樓主你好~ 使用方法:將壓縮文件解壓后的文件復(fù)制到DNF客戶端里的ImagePacks2文件夾中即可。 點(diǎn)擊DNF圖標(biāo)右鍵選擇“屬性”,再選擇“查找目標(biāo)”,打開個(gè)文件夾,文件夾左上方有個(gè)“向上”請點(diǎn)擊!之后就出現(xiàn)了個(gè)“ImagePacks2文件夾”將解壓后的文件放入即可,登錄游戲就行! 7. dnf傷害字體補(bǔ)丁1、建議下載附件打個(gè)1.20補(bǔ)丁; 2、應(yīng)該是字體方面的問題,可以在游戲設(shè)置里恢復(fù)分辨率為標(biāo)準(zhǔn); 3、版本問題,卸載后,重新安裝。《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發(fā)的角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時(shí)戰(zhàn)略性游戲。 8. dnf血量補(bǔ)丁7.20版本對Dota2的基礎(chǔ)機(jī)制進(jìn)行了很大的修改,而現(xiàn)在來看很多玩家還沒有完全適應(yīng)。現(xiàn)在我們就來深入了解一下護(hù)甲公式的改動(dòng)以及對玩家們有什么樣的意義。 護(hù)甲改動(dòng) 整體來說護(hù)甲的作用更大了。物理傷害抵擋的計(jì)算公式從(0.05 * 護(hù)甲)/(1+0.05 * 護(hù)甲)改成了(0.052 * 護(hù)甲)/(0.9+ 0.048 * 護(hù)甲)。 這一改動(dòng)在護(hù)甲值為10的時(shí)候已經(jīng)有了很大的量變了,按照新的公式,10點(diǎn)護(hù)甲的物理抗性比原來要高出近4.5%(33.33%增加到37.68%)。而現(xiàn)在比賽中英雄的護(hù)甲經(jīng)常能達(dá)到30以上,這使得改動(dòng)的效果愈加明顯了:后期的大部分輸出都是物理,當(dāng)Carry的攻擊達(dá)到300+并可能附帶暴擊時(shí),護(hù)甲改動(dòng)的增益效果也迅速體現(xiàn)出來。 護(hù)甲疊加 從下表中我們可以很清楚的看出護(hù)甲疊加的收益是遞減的。最初增加1點(diǎn)護(hù)甲能夠提升大約5.49%的物理抗性,而增加到第5點(diǎn)護(hù)甲(從4到5)只提高了3.76%的物理抗性。等到護(hù)甲達(dá)到26以后,每增加1點(diǎn)護(hù)甲只能提高不到1%的物理抗性。雖然理論上每點(diǎn)護(hù)甲仍能帶來大約5%的有效生命值,但有效生命值的作用也在下降。 這就是說我們可以把護(hù)甲分成“高性價(jià)比”和“低性價(jià)比”兩種。簡單起見,我們把護(hù)甲值低于20點(diǎn)稱為高性價(jià)比護(hù)甲,而高余20點(diǎn)護(hù)甲的稱為低性價(jià)比護(hù)甲。 護(hù)甲削弱 在討論DPS的計(jì)算時(shí),護(hù)甲削弱是一個(gè)非常關(guān)鍵的因素。由于護(hù)甲具有乘數(shù)效應(yīng),所以護(hù)甲削弱在后期能起到非常重要的作用,甚至能在中期達(dá)到致命一擊的效果。暗滅可能是最被低估的道具之一,而我們已經(jīng)在重慶Major的預(yù)選賽中看到職業(yè)選手正在迅速適應(yīng)新版本的改動(dòng)。護(hù)甲公式的修改也是戴澤、PA這類英雄大火的原因之一,所以必須要在7.20的后續(xù)補(bǔ)丁中進(jìn)行制裁。 通過護(hù)甲削弱效果來減少“高性價(jià)比”護(hù)甲能夠大幅提升每次攻擊的輸出。對一個(gè)25點(diǎn)護(hù)甲的單位來說,有沒有暗滅減甲效果之間的輸出差距幾乎達(dá)到了9%,而這僅僅只是把護(hù)甲削弱到低于“高性價(jià)比”護(hù)甲2點(diǎn)[20-(25-7)]。對護(hù)甲值為20的單位來說,這一差距為11.55%;對護(hù)甲值為15點(diǎn)的單位來說,輸出差異為15.75%;而對于護(hù)甲值只有10的單位來說,輸出差異已經(jīng)達(dá)到了驚人的22.74%。 假設(shè)一個(gè)12級(jí)的PA暴擊的平均物理傷害為750,那么附帶暗滅效果能夠分別增加68、87、119和170點(diǎn)輸出(對應(yīng)25、20、15、10的護(hù)甲值)。大家可以看到這些數(shù)值上的差異已經(jīng)非常明顯,尤其是當(dāng)你需要迅速解決掉低護(hù)甲的英雄時(shí)——實(shí)際上是在降低“高性價(jià)比護(hù)甲”(可以反過來理解,如果增加某1點(diǎn)護(hù)甲帶來的收益高,那么最好的辦法就是把這1點(diǎn)護(hù)甲給減掉)。而且對護(hù)甲值為負(fù)的單位所造成的額外輸出也是非常可觀的。隨著版本的變化,減甲流戰(zhàn)術(shù)可能會(huì)重現(xiàn)江湖。 意義何在 我們可以得出幾點(diǎn)結(jié)論。護(hù)甲光環(huán)能夠有效提升輔助的生存能力,這也是我們經(jīng)常在比賽中看到核心位或者4號(hào)位出祭品的原因。在游戲前期這幾點(diǎn)額外的“高性價(jià)比”護(hù)甲能夠帶來很多的續(xù)航。玄冥盾牌和梅肯斯姆帶來的幾點(diǎn)護(hù)甲也能在團(tuán)戰(zhàn)中起到非常大的作用。最后強(qiáng)襲胸甲的增益效果被大大低估了。 防御塔更容易被摧毀了。我們對總體改動(dòng)的第一印象是:防御塔HP的增加會(huì)抵消掉護(hù)甲值減少的效果。但事實(shí)并不如此——雖然防御塔的有效生命值并沒有什么變化,但如果把護(hù)甲削弱的技能考慮進(jìn)來,情況就會(huì)完全改變。這就是說你可以降低“高性價(jià)比”護(hù)甲來達(dá)到迅速推塔的效果——即使4塔的護(hù)甲值也只有21點(diǎn)。你可以輕輕松松把防御塔的護(hù)甲降低7點(diǎn)或者12點(diǎn)(暗滅+強(qiáng)襲,甚至可以考慮影魔的光環(huán)),從而獲得11%甚至是22%的推塔效率提升。 此外對一些護(hù)甲值極高的英雄(比如變體精靈、TB)來說,減少他們的護(hù)甲是沒有意義的。25級(jí)TB不加天賦且裸裝時(shí)的護(hù)甲已經(jīng)達(dá)到了32點(diǎn)。即便是單次暴擊能夠達(dá)到1500,有沒有暗滅的輸出差距也僅僅只有不到100。對付這種沙雕英雄最好的辦法要么就是選擇上古巨神、暗牧把護(hù)甲徹底清零,要么就想其他辦法。傳統(tǒng)的減甲辦法只能減少“低性價(jià)比”護(hù)甲,只能是杯水車薪。 最后要提的是分裂,現(xiàn)在新版本的分裂會(huì)考慮護(hù)甲。為了補(bǔ)償物理輸出的減少,斯溫、猛犸和船長的分裂數(shù)值都進(jìn)行了修改。流浪的加強(qiáng)幾乎和沒有一樣,而且多多少少只能Farm數(shù)值較低的野怪,從而徹底成為皮鞋。而猛犸和船長的分裂則得到了實(shí)質(zhì)性的加強(qiáng)。新版本船長的分裂能夠?qū)ξ锢砜剐陨儆?0%的單位造成比原版本更多的物理傷害,這意味著如果單位的護(hù)甲值小于11,船長就能對他們造成和以前一樣的輸出。同時(shí)這也意味著護(hù)甲削弱能夠帶來更為爆炸的輸出。 總結(jié) Dota的機(jī)制總是一個(gè)非常有趣的話題,它能從根本上改變我們對游戲的認(rèn)識(shí)。由于護(hù)甲效用的提高,英雄的理論生存能力也應(yīng)得到普遍的提升,至少從物理傷害的角度來看如此。 同時(shí),法術(shù)增強(qiáng)的技能也有所增多——也許從今以后我們能夠看到法系核心和物理核心在打后期同場競技的畫面。我們之前曾經(jīng)對此畫面有過印象,所以讓我們靜待游戲在接下來幾個(gè)月的發(fā)展——Dota總能為大家?guī)眢@喜。 9. dnf補(bǔ)丁用法方法/步驟: 就安裝在你安裝游戲的那個(gè)文件夾里,比如:“C:\Progr Files\騰訊游戲\地下城與勇士”里面 方法/步驟1 1。打開dnf的游戲文件夾,找到ImagePacks2文件夾,復(fù)制該文件夾到桌面,這是為了備份該文件夾。 2。接著將解壓得到的補(bǔ)丁文件拖動(dòng)到Imagepacks2文件夾,如果彈出是否替換對話框,點(diǎn)擊【替換】,啟動(dòng)你的游戲,你會(huì)看到新的背景界面。 注意事項(xiàng) 不要添加錯(cuò)了,補(bǔ)丁記得保存。不然到時(shí)候想換補(bǔ)丁,只能卸載游戲 方法/步驟2 1.先下載補(bǔ)丁到游戲目錄里,補(bǔ)丁是26號(hào)的那個(gè),網(wǎng)站是 http://dnf.qq.com/,然后在把ChannelScript.pvf文件刪了,后面就可以玩了, 2.要找文件點(diǎn)開“我的電腦”——再點(diǎn)“搜索”——在搜索“文件和文件夾”下搜“包含文字”——“ChannelScript.pvf文件”(最好限制個(gè)范圍“在DNF文件中”如果迅雷不能下載,就用超級(jí)旋風(fēng)下載,完畢!! 小貼士 素材來源于網(wǎng)絡(luò),僅供參考。 10. dnf傷害補(bǔ)丁叫什么名字一般不建議用補(bǔ)丁,不然很容易被制裁 11. dnf補(bǔ)丁安全嗎不會(huì),只要沒毒就行,因?yàn)檫@些界面的更改以及技能圖標(biāo)什么的更改不影響上傳的數(shù)據(jù),除非你改游戲數(shù)據(jù)一般不會(huì)封,時(shí)裝什么的只是自己能看,別人看你還是沒改過的時(shí)候的。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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