《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf魔法師和祭祀套裝1.地獄之路 優(yōu)點(diǎn):傷害爆發(fā)優(yōu)秀,屬性相對(duì)均衡,套裝簡(jiǎn)單粗暴。 缺點(diǎn):不加暴擊率,每件裝備有掉血的副作用,5件套得以補(bǔ)足。單件不加速度,5件套三速加成不易觸發(fā),對(duì)缺暴擊及速度慢的職業(yè)不太友好。(對(duì)速度不追求的大佬,可完全忽視) 2.手搓 優(yōu)點(diǎn):傷害爆發(fā)優(yōu)秀,有霸體效果,加少量暴擊率。 缺點(diǎn):需要手搓才能觸發(fā)最高傷害,5件套不手搓差距在30%左右,非常巨大。額外黃字磁條過(guò)于繁多,稀釋較大。整體不加速度,加上手搓,整體手感不算太好,實(shí)戰(zhàn)中被(需勤加練習(xí))。 3.陰影 優(yōu)點(diǎn):傷害爆發(fā)優(yōu)秀,屬性比較全面,在陰影之中強(qiáng)無(wú)敵,適合站樁職業(yè)。 缺點(diǎn):在陰影之中才能發(fā)揮套裝最大特色與傷害,有些職業(yè)輸出模式不太適應(yīng),打樁還好3件套加陰影時(shí)間,5件套加陰影面積,但實(shí)戰(zhàn)根據(jù)怪物的不同,可能傷害達(dá)不到全程。 4.工作服 優(yōu)點(diǎn):屬性全面,單件都是不錯(cuò)的強(qiáng)散,整體強(qiáng)度優(yōu)等,3+2的優(yōu)選 缺點(diǎn):升級(jí)周期過(guò)長(zhǎng)。 5.擎天 優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)渭?0分強(qiáng)大,屬性簡(jiǎn)單粗暴,非常不錯(cuò)的散強(qiáng)。 缺點(diǎn):每件技能加成對(duì)每個(gè)職業(yè)都不相同,對(duì)有些職業(yè)的提升過(guò)于有限,5件套加成由于套裝不加屬?gòu)?qiáng),提升率比較有限。 6.龍血 優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)渭际遣诲e(cuò)的強(qiáng)散,2件套,3件套散搭的完美選擇。 缺點(diǎn):想要激發(fā)完美屬性需要一個(gè)強(qiáng)大的肝!!! 7.荊棘 優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)渭䦟傩詮?qiáng)大,整體屬性全面,3件套帶有CD,單件都是不錯(cuò)的強(qiáng)散。 缺點(diǎn):每件都有附加負(fù)面屬性狀態(tài),兩件套屬性,三件套屬性過(guò)于平庸提升率不高。 8.皇家裁決 優(yōu)點(diǎn):2件套,3件套分別都增加屬?gòu)?qiáng)使5件套屬性完美提升。 缺點(diǎn):與屬性附加武器一起帶會(huì)打折扣。 9.歧路 優(yōu)點(diǎn):歧路鞋子單件t0的存在,非常的好玩,其他部件屬性也都不錯(cuò),優(yōu)質(zhì)強(qiáng)散。 缺點(diǎn):不加屬?gòu)?qiáng),對(duì)帶屬性白字武器之類的裝備不是太優(yōu)秀。每個(gè)職業(yè)的提升率都不相同,對(duì)護(hù)石強(qiáng)大覺(jué)醒強(qiáng)大的職業(yè)提升很大。因?yàn)樯舷藜寄軘?shù)據(jù)比較不錯(cuò)所以套裝排名強(qiáng)度分職業(yè)。 10.大祭司 優(yōu)點(diǎn):加了一些額外的屬性,使整體手感不錯(cuò)。 缺點(diǎn):屬性詞條過(guò)于繁雜,稀釋率過(guò)高。 11.魔法師 優(yōu)點(diǎn):屬性全面,手感很不錯(cuò),三覺(jué)非常強(qiáng)大,配合加三覺(jué)武器,一個(gè)三覺(jué)秒天秒地。 缺點(diǎn):除3覺(jué)優(yōu)秀,其他技能提升過(guò)于平庸。 12.不息 優(yōu)點(diǎn):特色CD套,玩起來(lái)很舒服 2. DNF大祭司和魔法師哪套好100級(jí)深淵出個(gè)神話裝備真難,就算出了也不是想要的,那么該怎么辦?當(dāng)然是“有什么用什么”,圍繞神話搭配,分享35種最強(qiáng)裝備搭配。 神話上衣 大祭司的神啟禮服:大祭司5+幸運(yùn)三角+靈寶 大魔法師[???]的長(zhǎng)袍:理論最強(qiáng)是頭肩腰帶加大魔法師上衣+吞噬憤怒2+黑魔法3+次元3,但是我更推薦傷害比這套低不到1%的大幽魂8 浪漫旋律華爾茲:理論最強(qiáng)是頭肩腰帶天堂舞姬上衣+吞噬憤怒2+狂亂3+次元3,但是我更推薦傷害比這套低不到1%的大幽魂8 掌管生死之影夾克: 死亡陰影5+幸運(yùn)三角+工作服特殊 皇家裁決者審判外套:皇家5+幸運(yùn)三角+靈寶 戰(zhàn)無(wú)不勝上衣:老兵頭肩腰帶上衣+吞噬憤怒+黑魔法3+次元3這種搭配比幽魂8的傷害高大約2.4%,但是還是推薦選擇幽魂8 爆裂大地之勇猛:手搓5+幸運(yùn)三角+靈寶 炙炎:霸王樹(shù):水果頭肩腰帶上衣+吞噬憤怒+黑魔法3+次元3但是我更推薦傷害比這套低不到1%的大幽魂8 摧枯拉朽胸甲:擎天5+幸運(yùn)三角+靈寶 撒旦:憤怒之王:惡魔套5+幸運(yùn)三角+軍神 天堂之翼:理論最強(qiáng)是頭肩腰帶加鐵匠上衣+大幽魂8 千鏈萬(wàn)化戰(zhàn)甲: 荊棘5+幸運(yùn)三角+靈寶 英明循環(huán)之生命:最強(qiáng)為流動(dòng)頭肩腰帶上衣+幽魂8 神賜的抉擇:歧路3+大幽魂8 生命脈動(dòng)之地:工作服頭肩腰帶上衣+吞噬憤怒+大幽魂6但是我更推薦傷害比這套低1.5%的大幽魂8 深淵囚禁者長(zhǎng)袍:大自然2+大幽魂9 圣者的黃昏披風(fēng):龍血2+黃昏3+黑魔法3+次元3 逆轉(zhuǎn)結(jié)局:龍血2+坎坷3+黑魔法3+次元3 滅世之怒:龍血2+吞噬憤怒3+黑魔法3+次元3 神話手鐲 萊多:秩序創(chuàng)造者:惡魔5+上古塵封+軍神 融化黑暗之溫暖:惡魔5+大恍惚+靈寶 迦內(nèi)什的永恒庇護(hù):惡魔5+幸運(yùn)三角+靈寶 至高之炎-伊弗利特:惡魔5+精靈使+軍神 無(wú)盡的探求:龍血2+幽魂6+次元3 時(shí)間回溯之針:大自然肩上衣腰+吞噬憤怒2+時(shí)空3+次元3 響徹天地的咆哮:大自然肩上衣腰+吞噬憤怒2+吶喊3+次元3 狂亂之逆轉(zhuǎn)宿命:大自然肩上衣腰+吞噬憤怒2+狂亂3+次元3 神話耳環(huán) 軍神的心之所念: 惡魔5+幸運(yùn)三角+軍神 永恒之海:手搓5+幸運(yùn)三角+靈寶,其中手搓5比惡魔套5強(qiáng)不到2% 時(shí)之魅影:惡魔5+幸運(yùn)三角+時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng) 等離子操縱者:惡魔5+幸運(yùn)三角+工作服特殊 永恒地獄黑暗之印:大自然3+大幽魂8 次元穿越者之星:龍血2+大幽魂6+次元3 命運(yùn)反抗者:水果3(頭肩腰帶鞋子)+幽魂6+天命2 心痛如絞的訣別:水果3+幽魂5+悲劇3 總結(jié) 以上總共35種神話的裝備搭配,其中有幾款裝備的“出鏡率”特別高,分別是大幽魂、惡魔5、軍神、幸運(yùn)三角以及靈寶。雖然100級(jí)版本裝備搭配很多元化,但對(duì)于喜歡追求傷害的玩家來(lái)說(shuō),依舊只能選擇那幾套裝備。 3. dnf魔法師和祭祀套裝選哪個(gè)一線神話裝備: 深淵囚禁者長(zhǎng)袍、永恒地獄黑暗之印、次元穿越者之星、軍神的心之所念、生命脈動(dòng)之地、狂亂之逆轉(zhuǎn)宿命、滅世之怒、逆轉(zhuǎn)結(jié)局、撒旦:憤怒之王、無(wú)盡的探求、永恒之海、爆裂大地之勇猛。 二線神話裝備: 戰(zhàn)無(wú)不勝上衣、掌管生死之影夾克、伽內(nèi)什的永恒庇護(hù)、融化的黑暗之溫暖、等離子操控者、炙炎:霸王樹(shù)、萊多:秩序創(chuàng)造者、響徹天地的咆哮、摧枯拉朽胸甲、千鏈萬(wàn)化戰(zhàn)甲、皇家裁決者審判外套、神賜的抉擇、圣者黃昏的披風(fēng)、時(shí)間回溯之針、命運(yùn)反抗者。 三線神話裝備: 大魔法師的長(zhǎng)袍、浪漫旋律華爾茲、大祭司的神啟禮服、天堂之翼、英明循環(huán)之生命、至高之炎-伊芙利特、時(shí)之魅影、心痛入絞的訣別。 4. dnf魔法師的???套裝當(dāng)你集齊大魔法師套裝5件的時(shí)候,原來(lái)位置的“???”會(huì)變成角色名字,所以要改名字的話需要用到角色改名卡。 5. dnf被遺忘的魔法師套裝怎么樣裝備惡魔套好。具體如下: 1、防具排名:惡魔套第一,手搓套和工作服爭(zhēng)第二。 2、首飾排名:幸運(yùn)套第一,大恍惚和打字套勢(shì)均力敵。 3、特殊裝備排名:軍神套第一,能量主宰vs靈寶套。 五件套一線: 1、噩夢(mèng):地獄之路套裝 2、貧瘠沙漠的遺產(chǎn)套裝,俗稱“手搓套” 3、大自然的呼吸套裝,俗稱“工作服” 五件套二線: 1、死亡陰影套裝 2、龍血玄黃套裝 3、皇家裁決者套裝 4、荊棘漫天套裝 5、遺忘魔法師的饋贈(zèng)套裝 6、炙炎之盛夏套裝 7、擎天戰(zhàn)甲 6. dnf魔法師和祭祀套裝哪個(gè)好5鐵匠的杰作-封神 也許是作為為數(shù)不多可以減覺(jué)醒CD的套裝,在提升方面幅度一般,提升后強(qiáng)度只能說(shuō)勉強(qiáng)跟上,實(shí)戰(zhàn)中可以使用搭配依然是三件套然后搭配歧路2來(lái)進(jìn)行CD壓縮 4古代祭祀的神圣儀式 最早爆料的改動(dòng)裝備,全面提升了技傷屬性,但是由于本身沒(méi)有負(fù)面效果且功能性效果較多,實(shí)際提升的幅度沒(méi)有那么大,尤其比之其他幾套改動(dòng)較大的裝備,當(dāng)然強(qiáng)度還是比舊版本提升大了很多,還是可以放心食用的。 3擎天戰(zhàn)甲套裝 擎天戰(zhàn)甲優(yōu)化了5件套的特效,過(guò)負(fù)載不再綁定傷害,使得傷害提升變得穩(wěn)定。一部分職業(yè)如果在35/40技能有全技能加成(比如百花、死靈等),亦可使用該甲。 2遺忘法師的饋贈(zèng) 套裝的13%力智變?yōu)?9%技攻,傷害總體提升了10%以上,如果技能收益高的職業(yè),也可以使用該甲。對(duì)比改惡有三速、暴擊,但總體傷害還是少了一點(diǎn),不過(guò)性價(jià)比還是很不錯(cuò)。 1天堂舞姬 新版本護(hù)甲套中cd套的佼佼者,目前533護(hù)甲cd套種頭部的存在。雖然后續(xù)希洛克破防處理起來(lái)并不具備明顯優(yōu)勢(shì),但在強(qiáng)殺希洛克或者希洛克單人模式中,都是值得一用的存在。 相對(duì)于荊棘漫天而言,擁有更高的三速、還有一定部分的減傷和霸體,而且都是光環(huán)效果,也有輔助作用。由于三件套上亦進(jìn)行了加強(qiáng),部分職業(yè)如果在有cd需求的基礎(chǔ)上,也可以頂替原來(lái)水果3的搭配。 7. dnf魔法師和祭祀套裝區(qū)別dnf神話裝備排名: 第一個(gè)檔次一線神話裝備: 深淵囚禁者長(zhǎng)袍、永恒地獄黑暗之印、次元穿越者之星、軍神的心之所念、生命脈動(dòng)之地、狂亂之逆轉(zhuǎn)宿命、滅世之怒、逆轉(zhuǎn)結(jié)局、撒旦:憤怒之王、無(wú)盡的探求、永恒之海、爆裂大地之勇猛。 第二個(gè)檔次二線神話裝備:戰(zhàn)無(wú)不勝上衣、掌管生死之影夾克、伽內(nèi)什的永恒庇護(hù)、融化的黑暗之溫暖、等離子操控者、炙炎:霸王樹(shù)、萊多:秩序創(chuàng)造者、響徹天地的咆哮、摧枯拉朽胸甲、千鏈萬(wàn)化戰(zhàn)甲、皇家裁決者審判外套、神賜的抉擇、圣者黃昏的披風(fēng)、時(shí)間回溯之針、命運(yùn)反抗者。 第三個(gè)檔次,三線神話裝備:大魔法師的?長(zhǎng)袍、浪漫旋律華爾茲、大祭司的神啟禮服、天堂之翼、英明循環(huán)之生命、至高之炎-伊芙利特、時(shí)之魅影、心痛入絞的訣別。 8. dnf神話魔法師套裝怎么樣好 dnf大魔法師神話的2件套可以說(shuō)是大部分裝備中比較強(qiáng)的,因?yàn)?件套增加的屬性是技能攻擊力,并沒(méi)有大量的稀釋,我們?cè)趯⑺劳鲫幱稗D(zhuǎn)為布甲后對(duì)比2件套的傷害,可以明顯的對(duì)比出dnf大魔法師神話的傷害因?yàn)檫x擇了上衣和頭肩的搭配有技能等級(jí)的增加,傷害均高于死亡陰影2件套。 9. dnf祭祀套和魔法師套哪個(gè)強(qiáng)1、幸運(yùn)三角套裝,是100級(jí)史詩(shī)首飾套裝中的一套,同樣由手鐲,戒指,項(xiàng)鏈三個(gè)部位構(gòu)成,不過(guò)手鐲分為神話手鐲釋迦薩神的永恒祝福和普通手鐲白象的祝福兩個(gè),任意一個(gè)都可以當(dāng)作手鐲部位,神話手鐲有特殊傷害詞條。 2、手鐲方面,先看普通史詩(shī)手鐲白象的祝福,額外黃字7%,額外爆傷7%,力量智力+7%,技能攻擊力+7%,附加白字7%。 3、項(xiàng)鏈方面,額外黃字7%,額外暴擊7%,力量智力7%,三攻7%,最終傷害7%。 4、戒指方面,額外黃字7%,額外爆傷7%,力量智力7%,三攻7%,最終傷害7%。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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