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        dnf魔道學者怎么加點?修什么好啊!

        dnf魔道學者怎么加點?修什么好啊!

        更新時間:2025-02-22 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        職業: 魔道學者

        等級: 60

        總計SP: 4036

        使用SP: 4005

        杰克爆彈 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜貓 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

        天擊 Lv 1 | 魔法護盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

        操控魔帚 Lv 1 | 與弗羅瑞森特的友情 Lv 10 | 與杰克歐蘭塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 強化魔法星彈 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪惡修魯魯 Lv 3 | 熔巖藥劑 Lv 16 | 旋轉魔帚 Lv 13 | 電流對撞機 Lv 8 | 熔巖加熱爐 Lv 8 | 魔法星彈 Lv 5 | 挑釁人偶 : 舒露露 Lv 17 | 遠古魔法書 Lv 10

        探索之皮甲大師 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 遠古記憶 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

        光火是很多魔道都推崇的加點系 由于火爐的大范圍傷害可疊加群傷性 所以南瓜火爐一直是魔道最喜歡的技能之一

        并且 SLL做為火系的強力技能 擁有很強的聚怪能力 同時減少魔防的效果也不容忽視 因此 很多的魔道都喜歡加滿SLL

        旋轉掃把作為一個半物理攻擊技能 其實際傷害并不高 但是在攻擊的時候有可能附加的感電效果 并且由于是物理攻擊 所以可以給群體造成傷害 配合SLL有很強的表現效果 同時還沒有失敗的存在 自然贏得了一部分魔道的鐘愛

        電流對撞器和南瓜爐的CD比較長 因次需要魔法SHOW來減少CD時間 遠古配合南瓜爐的群體傷害 可以讓傷害達到最大化

        2.暗光冰

        職業: 魔道學者

        等級: 60

        總計SP: 4036

        使用SP: 4010

        天擊 Lv 1 | 魔法護盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

        操控魔帚 Lv 1 | 與弗羅瑞森特的友情 Lv 10 | 與普路托的友情 Lv 10 | 與杰克弗羅斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 強化魔法星彈 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 變異蒼蠅拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋轉魔帚 Lv 5 | 反重力機動裝置 Lv 11 | 機械鉆頭 Lv 8 | 電流對撞機 Lv 8 | 魔法星彈 Lv 5 | 遠古魔法書 Lv 10

        探索之皮甲大師 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 遠古記憶 Lv 10 | 魔法暴擊 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

        暗光冰做為另外一種加點思路 與火光的加點思路可以說完全不同 由于沒有火系的存在 SLL往往只作為稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1級或者干脆不加

        但是由于暗系擁有CD最短范圍最廣單次傷害最高的反重力存在??因此根本就不需要SLL來聚怪 魔爆則是使得輸出最大化的選擇(當然你也可以選擇加SHOW)

        光系基本只保留了電站一個無色大招??做為控制力很強的緩和CD的技能存在

        冰系做為一個一直以來都不被刷圖向看好的系 卻加滿了酸雨和冰車

        冰車是魔道最強的單體輸出技能 但是火爐由于傷害可疊加性其實際傷害有可能高于冰車 正因為如此很多的魔道都放棄了冰車改加火光

        但是真的如此么?

        一直以來大家都忽略了一個技能 酸雨云

        酸雨云在降低敵人物理防御的同時 還降低了敵人的水屬性抗性

        當冰車大成功時??水屬性攻擊配合酸雨就成為了強力的DPS存在 如果是有錢人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰凍效果也不錯??為什么力法的武器都那么好??ORZ)

        所以 雖然冰暗光在清圖的速度上沒有火光那么強力??但是在BOSS戰中 卻有突出的表現

        3.光火暗

        職業: 魔道學者

        等級: 60

        總計SP: 4036

        使用SP: 3990

        天擊 Lv 1 | 魔法護盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

        操控魔帚 Lv 1 | 與弗羅瑞森特的友情 Lv 10 | 與普路托的友情 Lv 10 | 與杰克歐蘭塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 強化魔法星彈 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪惡修魯魯 Lv 3 | 變異蒼蠅拍 Lv 5 | 熔巖藥劑 Lv 5 | 旋轉魔帚 Lv 5 | 反重力機動裝置 Lv 11 | 電流對撞機 Lv 8 | 熔巖加熱爐 Lv 8 | 魔法星彈 Lv 5 | 挑釁人偶 : 舒露露 Lv 17 | 遠古魔法書 Lv 10

        探索之皮甲大師 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 遠古記憶 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

        既然光火有著CD很長的缺點 那么我們能不能利用其它的技能彌補CD呢? 基于這種思路 除了選擇加SHOW以外 還有另外一個選擇:修滿暗系

        于是火光暗魔道出現了

        把熔巖地帶和旋轉掃帚的SP拿來加滿暗系 這樣子就彌補了光火CD長的問題

        但是 新的問題產生了 缺少旋轉掃帚感電效果和熔巖地帶的減抗性減速效果的火光暗魔道??在面對某些特定BOSS時 缺乏強力的輸出??特別是在面對無頭這種“泛跑跑”型BOSS 將會比較悲劇??

        但是在某些BOSS身上 卻有很強的表現力

        4.光火冰

        職業: 魔道學者

        等級: 60

        總計SP: 4036

        使用SP: 4025

        杰克爆彈 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜貓 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

        天擊 Lv 1 | 魔法護盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

        操控魔帚 Lv 1 | 與弗羅瑞森特的友情 Lv 10 | 與杰克弗羅斯特的友情 Lv 10 | 與杰克歐蘭塔的友情 Lv 10 | 強化魔法星彈 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪惡修魯魯 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔巖藥劑 Lv 16 | 旋轉魔帚 Lv 5 | 機械鉆頭 Lv 8 | 電流對撞機 Lv 8 | 熔巖加熱爐 Lv 8 | 魔法星彈 Lv 5 | 挑釁人偶 : 舒露露 Lv 5 | 遠古魔法書 Lv 10

        探索之皮甲大師 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 遠古記憶 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

        火光對某些BOSS的弱DPS能力??使得一部分魔道研究者們怨念從生?? 于是??為了彌補這種很討厭的感覺 光火冰誕生了

        犧牲掉旋轉掃帚及SLL的SP??用來點滿水系技能

        利用冰車的強力單體DPS能力??火爐的定點DPS能力??終于能夠讓火光加點的魔道DPS能力有所改善

        而在熔巖地帶和酸雨云的選擇上 則是因人而異(身為一個酸雨控??我會選擇滿酸雨> < 因為愛么 ORZ)

        火光冰作為一個綜合性的加點 適用于除遺跡外的所有地圖??因此??火光冰是大多數魔道的最好選擇

        4.光火暗冰

        四修無色流魔道

        職業: 魔道學者

        等級: 60

        總計SP: 4036

        使用SP: 3970

        天擊 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

        操控魔帚 Lv 1 | 與弗羅瑞森特的友情 Lv 10 | 與普路托的友情 Lv 10 | 與杰克弗羅斯特的友情 Lv 10 | 與杰克歐蘭塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 強化魔法星彈 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪惡修魯魯 Lv 3 | 變異蒼蠅拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔巖藥劑 Lv 5 | 旋轉魔帚 Lv 5 | 反重力機動裝置 Lv 11 | 機械鉆頭 Lv 8 | 電流對撞機 Lv 8 | 熔巖加熱爐 Lv 8 | 魔法星彈 Lv 5 | 挑釁人偶 : 舒露露 Lv 5 | 遠古魔法書 Lv 10

        探索之皮甲大師 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

        是的 你沒有看錯 絕對沒有看錯??當你在因為元素不能四修太沒有愛而郁悶時??魔道的四修加點誕生了!

        魔道的四修加點與其他加點的最大不同在于??由于四修的無色技非常多 因為不用擔心CD的問題??大招也保證了不管是對BOSS還是對小怪 都有穩定的輸出 特別是在滅小怪這一方面 有非常強大的表現能力

        但是由于輸出比較穩定 并且沒有遠古提升傷害 因此 在對付回血速度不快的BOSS時 還可以保持強力的勢頭 然而遇上KING級蟲子無頭這種回血飛快的BOSS時 就會有點欲哭無淚了

        可是那有什么關系???做為元素不能四修的怨恨的延續??魔道滿足了我們四修的愿望


        《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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