《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. DNF魔法師加點1、加點主要思路:續(xù)航輔助召喚獸以花姐為主,上暗往上點,然后分配下SP給其他幾個召喚,增加下壓制和續(xù)航輸出,三輔助爆發(fā)也加滿,雖然上暗并沒有加滿,但是平時也得叫出來,給精靈王加下buff。 2、召喚師是DNF女魔法師職業(yè)之一,魔法百分比34C職業(yè)。召喚師是DNF最具特色的職業(yè)之一,刷圖主要靠召喚物輸出。 2. dnf魔法師前期技能加點天賦加點:奧術(shù)上的十點,2點奧術(shù)精妙減抗性,5點奧術(shù)專注,節(jié)能施法增加續(xù)航,冰霜里,常規(guī)的強化暴風(fēng)雪,適合野外和副本A怪,其他都是法師常規(guī)加點。 3. dnf戰(zhàn)斗魔法師加點轉(zhuǎn)職前可以加滿哥布林、魔法彈、魔法書、電鰻、魔法盾,+1露露,,+1稻草人初期就足夠了,初期的元素技能除了電鰻都比不過魔法彈,魔法彈還能穿透敵人 4. dnf魔法師加點圖《地下城與勇士》各職業(yè)加點: 1、鬼劍士 劍魂 鬼泣 劍影 狂戰(zhàn)士 阿修羅 2、鬼劍士-女 劍宗 暗帝 劍魔 劍帝 刃影 3、格斗家-男 氣功 散打 街霸 柔道 4、格斗家-女 氣功 散打 街霸 柔道 5、神槍手-男 漫游 槍炮 機械 彈藥 6、神槍手-女 漫游 槍炮 機械 彈藥 7、魔法師-男 魔皇 冰結(jié)師 血法師 逐風(fēng)者 次元行者 8、魔法師-女 元素 召喚師 小魔女 戰(zhàn)斗法師 魔道學(xué)者 9、圣職者-男 圣騎士 復(fù)仇者 驅(qū)魔師 藍拳圣使 10、圣職者-女 巫女 圣騎士 誘魔者 異端審判者 11、暗夜使者 刺客 忍者 影舞者 死靈術(shù)士 12、守護者 龍騎士 帕拉丁 精靈騎士 混沌魔靈 13、魔槍士 征戰(zhàn)者 決戰(zhàn)者 狩獵者 暗槍士 14、槍劍士 暗刃 特工 戰(zhàn)線傭兵 源能專家 15、外傳職業(yè) 締造者 黑暗武士 5. dnf女魔法師戰(zhàn)法加點加點: 1、滿紅或者高紅度是必須的; 2、戰(zhàn)法必須頂配,比如撫輯軍民、草船借箭之類的是必備的。 3、盡量吃98來打,可獲得屬性加成。4、有一定的等級壓制; 5、運氣一定要好。 6、援護甲必須要有,給程普或者陸遜帶上。 基本上做到以上幾點的情況,只要運氣夠好就有機會完成1穿10,如果沒有吃98的情況下,需要打一些被克制或者兵力沒那么多或者純白板的隊伍才有可能完成1穿10。 6. dnf100級魔法師加點加點如下:一覺傷害偏高,演出時間較長,二覺容錯率低,演出速度根據(jù)攻速變化,根據(jù)需要選擇綁定。 游離風(fēng)鳴和刃風(fēng)上的sp可以根據(jù)個人習(xí)慣進行調(diào)整,刃風(fēng)存在問題,擔(dān)心的話可以把技能點轉(zhuǎn)移給真空,瞬影閃數(shù)據(jù)合格,但如果卡頓還是會丟傷害 7. dnf血魔法師技能加點1、只有第一層天賦值得考慮,增加30格擋角度是很有價值的,法師沒有大角度格擋的近戰(zhàn)武器。 2、25熱量上限則是那種閉著眼睛都知道好用的天賦,這里還是作為首推。畢竟格擋角度這個問題可以靠裝備解決。 法師過熱后,按R可以賣血降溫。不要心疼血,賣血降溫掉的血遠比挨一刀少。 8. dnf女魔法召喚師加點方法/步驟 1/8分步閱讀 1.先說下第一種練法的優(yōu)勢:練級速度比較快,但是最近發(fā)現(xiàn)有召喚用法師技能 所以有點不理解,這是商業(yè)行為還是BUG......... 論PK個人感覺一般實用適用與對法師弓手對戰(zhàn)士的話就要講究操作了. 2/8 1.04Q版本戰(zhàn)士在無切磋模式下連擊大打折扣一般能到70%的連擊率就是高手了. 不排除腳本行為(本人相當(dāng)鄙視作弊的戰(zhàn)士) 所以和戰(zhàn)士PK稍微會躲點的基本都連不到 不廢話了說下加點吧 力量夠穿裝備+13卓越黑暗阿加沙武器500力量夠帶 盡量不要多加力量浪費點數(shù) 敏捷至少1000吧感覺如果那樣有套F10-S裝備戰(zhàn)士連擊的傷害就不會高了 體力建議稍微多加點大體上500點足夠了 其余加智力吧, 3/8 再說一下此加點法的不足的地方 無法和血多(血牛)的召喚PK攻擊高反而反的多.基本別人沒怎么樣自己倒了 切記無論和誰PK反射一定要開那樣才能體現(xiàn)出你的強大 4/8 說說第2種加點法 非常適合無聊而且有很強忍耐性的玩家 而且非常適合非會員練牛X號(達到?jīng)]人敢動你的地步) 加點非常簡單能穿初級裝備全體力,最好還能帶上+13的契約(持續(xù)掉血500-800左右) 智力加到會反射就可以催眠技能學(xué)不學(xué)個人覺得無所謂 5/8 催眠技能個人認為是個最垃圾的技能PK不能用只能在決斗中使用 或許是為了平衡吧.如果PK能用..的確變態(tài)了些 6/8 血牛練級篇 血牛練級身上帶滿大紅開著反射什么怪打你血多就去哪練 我有個300+的血牛朋友現(xiàn)在在遺址反怪3000-4000 貌似也挺快的,而且對于懶人來說簡直是無限的樂趣..... 7/8 血牛殺人PK篇 隨便用契約技能攻擊對方造成對方來主動攻擊你 這時候你開反射,4000血的戰(zhàn)士對你來說就是一破爛職業(yè) 基本戳你兩下他就倒了,適合單獨切磋,報仇,羅蘭攻城.針對戰(zhàn)士 其他職業(yè)更別說了基本都不敢碰你,碰你就反死..誰還打你. 唯一殺不了的,智力MM但是如果有+13契約前面的話就當(dāng)沒說... 8/8 血牛郁悶篇 當(dāng)大家都知道你是血牛以后,就基本沒人和你打架了. 相當(dāng)?shù)臎]有樂趣. 所以建議大家在無聊或有特殊需要的時候可以使用這樣的加點方法..... 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!