《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf無盡的祭壇值得刷嗎無盡祭壇自從改版之后進入等級已經從原先的40級改為了60級,一天只能進入三次,而且進入的金額也有所變動,開始兩萬多,第二次三萬多,第三次四萬多,這個應該是,我記得不是太清楚。同時改版之后取消了惡魔的誘惑活動,不過每次進入通關之后的獎勵變得更好了,而且通關經驗也更多了。 2. dnf刷無盡的祭壇有什么用DNF里在NPC占卜師希莫娜那里,步驟如下:需要工具:電腦、地下城與勇士一、首先登陸游戲選擇角色進入游戲。 二、進入游戲以后,角色出門往右走進入傳送門,選擇“艾爾文防線”。 三、角色向右移動,走近紅色箭頭所指的傳送門。 四、進入以后就能看見無盡的祭壇的副本了。 3. dnf無限祭壇有什么用方法如下: DNF極限祭壇奈爾是一名類似圖盧斯族男戰士,27000以下傷害對其無效。 1、通關技巧:注意潘免疫單次高傷,奈爾免疫單次低傷,所以打的時候一定要注意使用的招數,而且其中一人死亡時另一方會變成白色強大化。建議盡量一起滅掉,滅不掉也別留下奈爾。 2、輔助打法:跑動打法。因為這奈爾和潘,兩個怪行動比較慢。 跑動的過程中,一是免于被攻擊,二是延長CD,為大招爭取時間。 4. 地下城無盡的祭壇現在還有啥用您好,如果您認為您自己的RP不錯,并且是為那1E或者幾百萬所去的,是可以刷的,如果為了沖級,效果不算太大,到之后花錢要很多,每天最好把45塔刷完,那個經驗很多的,并且現在DNF除了星期四剩下的每天都有活動,周一周三的南部 周二周五的戰場,經驗都很可觀。所以如果為了沖級的話,可以刷,但是沒有必要全刷。 5. dnf無盡的祭壇和極限的祭壇無盡的祭壇介紹: 1、門票需要消耗一定數量的錢。每次消耗都有所增加。 2、每天進入的次數將是13次。隨著等級的不同給的經驗也會有所不同。滿級70級一把20W+。等級低于70級的將逐步遞減。 3、每次有15個小關卡,5關一個頭目。 4、右上角的圓盤中間的是關卡號,當一個小關卡打完圍繞圓盤的藍色線走滿將出現下一個關卡。是有讀秒時間的。這時候玩家可以簡單的休整下。 5、級低的玩家不要害怕,因為級低系統會給你很高的基礎面板值。打死一定數目的怪可以用得來的點數來提高人物某項4圍。 6、按shfit是讓選擇4圍列表縮回屏幕外。假如按住shfit+ASDF。會加上面顯示的相應屬性。 好處1:經驗多: 以60級為例(方便計算,零頭就四舍五入): 1、13W經驗 2、16W經驗 3、19W經驗 4、23W經驗 5、26W經驗 6、30W經驗 7、34W經驗 8、37W經驗 9、41W經驗 10、44W經驗 11、47W經驗 12、50W經驗 13、54W經驗 總計:434W經驗 好處2:領主稱號卡片: 史萊姆王:硬直+20僵直度+20 地獄哥布林直升機:體力+5精神+5 卡姆拉:HPMAX+105MPMAX+105 澤忒斯:物理攻擊力+7魔法攻擊力+7 死神阿加雷斯:力量+10智力+10 好處3:抽獎:通關無盡的祭壇后,會顯示你當前參加抽獎活動的次數,系統每周二和周五晚上8點會公布中獎名單。最高可以獲得一億金幣的大獎。如果獲得大獎的話,系統會通過郵件進行放送。好處4:抽裝備:通關無盡的祭壇后,有幾率會爆出阿加雷斯的靈魂罐,抽裝備。 6. dnf無盡的祭壇有經驗嗎每位通關了無盡的祭壇的勇士,除了可以獲得經驗和金幣的獎勵之外,還有惡魔的誘惑活動。游戲系統將會在每周二和周五的晚上,隨即抽出獲獎的玩家給予大量的金幣獎勵,每周累計可達20,000,000,000游戲幣! 所有參加活動但并未獲得金幣獎勵的玩家,都有機會拿到一個惡魔的小禮物禮包,禮包內可以獲得恢復藥劑和附魔卡片等獎勵。看到如此豐厚的獎勵,勇士們是否心動了呢?趕快通關無盡的祭壇,參與到活動中吧! 7. dnf無盡的祭壇值得刷嗎貼吧1、迷妄之塔: 作用是15層低級時的練級地方,經驗不少,與死亡之塔一樣,消耗死神邀請函。 2、死亡之塔: 作用是可以做任務稱號死神的邀請任務稱號中的上乘。 3、無盡祭壇: 作用是主線任務、能練級、能抽獎的地方。 4、極限祭壇: 作用是有主線任務、經驗不錯、進入次數有限,攢徽章可以換到附魔卡。 5、領主之塔: 作用是可以做史詩武器的地方,每周周末開放2天,限時的,換好武器必刷之地。 6、絕望之塔: 作用是做稱號、做史詩罐子、做裝備合成器的地方。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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