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        dnf大轉(zhuǎn)移阿修羅刷圖加點(dnf阿修羅搬磚技能加點)

        dnf大轉(zhuǎn)移阿修羅刷圖加點(dnf阿修羅搬磚技能加點)

        更新時間:2025-02-22 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

        1. dnf阿修羅搬磚技能加點

        阿修羅加點流派:護(hù)石選擇【大冰+天雷波動劍+大火】,符文紫藍(lán)紅9保天雷波動劍,或者紅紫天雷波動劍+藍(lán)邪光斬。這個流派加點,舍棄了不動明王陣,點滿大火技能。

        2. dnf旭旭寶寶的阿修羅技能加點

        1. 純爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動劍+不動+大火 符文:9保1天雷波動劍 (波爆、扎熱、大冰根據(jù)個人喜好分配)

        2. 歧路爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動劍+大火+無雙/大冰/雷云/不動 符文:9保1天雷波動劍 (帶不動護(hù)石則將波爆+大冰的sp、tp給不動

        3. dnf70版本阿修羅刷圖加點

        我的加點--- 波動系:地波滿(2秒的冷卻CD,上2000的傷害,為什么不加,在PK中CD流的瞎子必滿的技能,范圍大,CD短,傷害也不錯) 裂波斬1(破霸體用還能加刻印) 冰波滿(刷圖的經(jīng)典技能之一) 爆炎滿(最高的傷害技能) 波動刻印滿(瞎子的主要技能) 挫折意志滿(你不可能0被擊,被擊之后加智力加回魔,刷圖的必要技能) 波動爆發(fā)1(被怪圍住震開用) 邪光斬滿(多段攻擊,傷害高) 修羅邪光斬1(只有一點,可以讓邪光斬附帶擊退效果并增加射程) 殺意波動5(前置技能) 邪光明王1(主要用來定怪,傷害可以忽略) 不動明王滿(群傷技能,瞎子的大招) 剩下的關(guān)鍵在于鬼印珠和無雙波,無雙可以學(xué)1級,在怪堆里的時候可以玩玩,至于鬼印,由于會和不動搶刻印,所以要么不加,要加就加滿,如果加滿,不動就出1級夠了。

        鬼印對于boss的殺傷力很大,但是清小怪不如不動,你自己選。

        (建議出鬼印,小怪有邪光斬和爆炎之類的夠了,瞎子對于boss控制力不太好) 武器技:上挑5出強制(必學(xué)) 三段斬1(跑位用) 格擋(學(xué)鬼印就加,不學(xué)不用加) 短劍精通滿(短劍魔攻高,瞎子看的就是魔攻) 通用:遠(yuǎn)古記憶滿(加的智力不錯) 后跳可以不加,你全是遠(yuǎn)程攻擊,不用跳來跳去的 這樣下來60級還有大約400點sp,你可以選擇加魔爆以及后來的覺醒 這套加點pk也可以,走純CD流路線

        4. dnf阿修羅怎么點技能

        1.

        首先阿修羅的神格推薦點【全左】或者【全右】,全左線是最通用的一條線,比較吃技能的釋放順序,如果沒吃到會損失很多的傷害。在操作上會稍微簡單一些,傷害加成穩(wěn)定,能量雖然有缺口,但可以通過技術(shù)彌補。配合專武,可以疊縛炎的增傷,所以全左線更適合專武阿修羅帶。

        2.

        全左阿修羅在有專武波塞冬提供充能的情況下,實戰(zhàn)表現(xiàn)要略遜于全右,右二神格的回能效果遠(yuǎn)超刻印套,右三能提供200%的技能傷害加成,雖然會大量消耗能量,但是可以利用刻印來刷能量,比較考驗對能量的掌控力。

        5. dnf阿修羅怎么提高輸出

        冰屬性強化:

        冰屬性適合刷絕大部分圖,但由于冰屬性短劍只有65CC,想要高強也是難上加難;同時,走冰屬性流派意味著冰強流將對EX冰刃波動劍有很大提升。由于冰屬性流派更傾向于EX冰刃波動劍,這就意味著固定傷害技能輸出部分是關(guān)鍵。

        6. dnf阿修羅搬磚技能加點圖

        加點流派:護(hù)石選擇【大冰+天雷波動劍+大火】,符文紫藍(lán)紅9保天雷波動劍,或者紅紫天雷波動劍+藍(lán)邪光斬。這個流派加點,舍棄了不動明王陣,點滿大火技能。

        7. dnf100阿修羅刷圖技能加點

        1

        后跳:Lv1

        受身蹲伏:Lv1

        基礎(chǔ)精通:Lv1

        魔法暴擊:Lv10

        遠(yuǎn)古記憶:Lv10

        鬼斬:Lv1

        刀魂之卡贊:Lv1

        上挑:Lv1

        格擋:Lv1

        三段斬:Lv1

        短劍精通:Lv27

        地裂·波動劍:Lv1

        擴展資料

        《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。

        該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK

        8. DNF阿修羅搬磚加點

        分享下我的加點咯!

        (60級也是適用的,點不夠覺醒慢點,以后補上!大冰必須有) 地裂滿+ex滿+強制,cd2秒,范圍不錯,傷害可以!裂波斬+ex滿,雖然是百分比的招數(shù),但是使用率奇高+無敵,所以滿了武器精通--選一種滿鬼印珠+ex滿,單體傷害是相當(dāng)?shù)拇螅羈oss擦絕望塔的主力,無cd冰波滿,招牌技能挫折意志滿,總有被打的時候,但不能被白打!

        殺意波動滿+ex,堆暴擊。

        殺意波能看到近你身邊的隱身怪波動爆發(fā)滿,滿級10秒cd。有y軸攻擊的技能,推怪等火波5,前置技能。

        雖然第三季有加強攻擊,但是后期難到達(dá)高傷,有很多怪推不動。

        主要是自己不順手!

        邪光斬11,因為后期剩點都加這里了(見仁見智)其實1足以!

        修羅邪光斬1不動冥王陣滿,絕對不會和鬼印珠沖突,一個0cd一個45秒!

        被動覺醒滿,配合覺醒覺醒滿,一個覺醒可以干掉英雄級別的boss(墨跡的追擊boss和寡婦除外)現(xiàn)在我用來清幽靈第二圖的4個精英。

        2招主動ex大技滿魔爆滿遠(yuǎn)古記憶滿不屈意志滿,必須滿,不然各種被破招!滿了50秒狀態(tài),60秒cd 沒加的有無雙波,耍不來。

        聚怪可以+1邪光波動陣,有時總是打不到怪,然后蹲在那里思考人生了!~~

        ~滿級覺醒+圣經(jīng)可以和怪硬抗(極限祭壇boss不會打我都是這樣殺的,不能秒就掛了,復(fù)活再覺醒就秒了(*^__^*) 嘻嘻……)覺醒不加的話,被動可能也省了!可以滿上邪光陣,邪光斬或者考慮火波(個人意見實用率是邪光斬>邪光陣>火波) 以上是擦圖點,是固攻點!pk吧太卡,進(jìn)去也難,技術(shù)也不行所以不懂!

        9. dnf阿修羅刷圖技能加點

        《dnf》阿修羅加點攻略

        在dnf這款游戲中,修羅100級的加點主要是點邪光斬、波爆以及小火這些技能,覺醒后的技能除了大火,其他技能都可以點滿。三覺技能建議和一覺技能同步CD,因為一覺除了炸眼,其他時候基本沒有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺技能除了傷害高,還可以聚怪。

        遠(yuǎn)古記憶點滿,可以增加智力。紅陣在點滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點滿,在學(xué)習(xí)偷學(xué)技能的情況下紅陣必滿。

        三段斬點1跑路用,波動刻印點滿,可以給隊友增加34%的傷害。

        邪光斬和鬼印珠點滿,清怪必備。邪光斬點滿后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。

        核心buff殺意波動必滿,核心被動挫折意志也要滿。主力輸出技能小火、無雙波和波爆點滿。

        鬼印珠、地波、小冰、扎熱這四個技能是根據(jù)玩家自身喜好選擇,畢竟沒有一套加點可以適合所有玩家。

        不動明王陣和邪光波動陣技能演出過長,所以舍棄。有不動護(hù)石的玩家可以將不動點滿,放棄小冰。

        覺醒后的技能除了大火,其他技能都可以點滿。

        三覺技能和一覺技能同步CD,原因是綁定一覺后,玩家可以同時享受三個覺醒技能的加成


        《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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