《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. DNF流浪武士覺(jué)醒職業(yè)概述 攻擊類(lèi)型:物理百分比 職業(yè)定位:純輸出 精通防具:皮甲 職業(yè)特點(diǎn):迅捷而又華麗,操作簡(jiǎn)單并且高傷害。 職業(yè)優(yōu)勢(shì):輸出高、范圍較大,小技能形態(tài)都很優(yōu)秀,且速度很快,技能華麗。 職業(yè)劣勢(shì):覺(jué)醒技能比較墨跡,略微拉低了職業(yè)整體評(píng)價(jià)。 副本表現(xiàn):對(duì)各個(gè)階層的副本都有很高的適應(yīng)性,技能范圍大,對(duì)于無(wú)法控制的怪物也能夠Y軸錯(cuò)位輸出;外加職業(yè)本身速度較快,技能傾瀉速度較快,很容易將傷害打滿。 2. DNF流浪武士覺(jué)醒的時(shí)候打不過(guò)怎么辦這個(gè)是一覺(jué)被動(dòng)技能 也就是你50級(jí) 還要一覺(jué)完成后 即可學(xué) 3. dnf流浪武士在哪里接三次覺(jué)醒打開(kāi)個(gè)人信息→查看詳細(xì)信息→優(yōu)先遴選數(shù)值比較低的詞條屬性。 1 首先遴選屬性,可以選擇普通的詞條,武器可以選擇普通詞條(續(xù)航傷害)或者普通詞條+2級(jí)覺(jué)醒技能(爆發(fā)傷害)。遴選都是隨機(jī)的。 2 按M鍵打開(kāi)個(gè)人信息,然后點(diǎn)擊選擇詳細(xì)信息。 3 遴選只需要把各詞條都洗成接近就行了。暴擊傷害比較高,最終傷害比較低,遴選的時(shí)候盡量選擇最終傷害的詞條,當(dāng)然這里只是舉例。奶系職業(yè)優(yōu)先洗BUFF技能等級(jí),BUFF技能等級(jí)滿的情況下再考慮三攻或者力智。 4. dnf流浪武士覺(jué)醒任務(wù)不見(jiàn)了1、首先,角色等級(jí)要先達(dá)到100級(jí),也就是滿級(jí),打開(kāi)“角色”任務(wù)欄的覺(jué)醒任務(wù)。 2、“真正的覺(jué)醒(上)”共分為四步,僅需要與npc完成對(duì)話即可獲取“領(lǐng)悟者卷軸”。 3、“真正的覺(jué)醒(下)”依然為四步對(duì)話任務(wù),在任務(wù)欄接取任務(wù)。 4、依次進(jìn)行點(diǎn)擊完成對(duì)話,即可完成覺(jué)醒的下半部分任務(wù)。 5、這樣便成功的完成三次覺(jué)醒任務(wù)了,原先習(xí)得的被動(dòng)技能,變成主動(dòng)技能啦。 5. DNF流浪武士覺(jué)醒圖流浪武士 四個(gè)狀態(tài) 對(duì)應(yīng)鬼劍士四個(gè)職業(yè) 6. DNF流浪武士覺(jué)醒技能改變成職業(yè)插畫(huà)的那個(gè)形象(放覺(jué)醒時(shí)出現(xiàn)的那個(gè)),前提是你沒(méi)時(shí)裝,不然你得脫了時(shí)裝才能看見(jiàn)。 7. DNF流浪武士覺(jué)醒任務(wù)不可以。 DNF中流浪武士的主武器選擇推薦是:巨劍。原因:選擇巨劍優(yōu)點(diǎn)是高爆發(fā),缺點(diǎn)是CD時(shí)間長(zhǎng)。 選擇光劍優(yōu)點(diǎn)是CD短、續(xù)航能力強(qiáng),缺點(diǎn)爆發(fā)能力較低。不過(guò)在100級(jí)版本中巨劍能夠大幅度提高覺(jué)醒輸出能力,所以很多玩家主手武器會(huì)選擇巨劍。 8. DNF流浪武士覺(jué)醒裝扮流浪武士105級(jí)裝備選擇: 一、防具選擇:黑貓頭肩、暗影流光戰(zhàn)袍/高科技戰(zhàn)術(shù)指揮盔甲、梵塔黑色長(zhǎng)褲、牽絲縈繞腰帶、暗影之跡短靴。 二、首飾選擇:千里之音手鐲(基礎(chǔ)精通)、脈沖發(fā)射器/無(wú)盡的憤怒項(xiàng)鏈(連擊項(xiàng)鏈)、閃耀的生命之戒/雙音交映戒指(CD戒指)。 三、特殊三件選擇:幻影之觸控制面板左槽、無(wú)色冰晶耳環(huán)、戰(zhàn)術(shù)車(chē)輪無(wú)人機(jī)/靜謐之像魔法石。 四、武器選擇:吞噬根源光劍(制式武器)。 9. dnf流浪武士覺(jué)醒任務(wù)在哪接20級(jí)之前的技能點(diǎn)滿返本歸源以及核心buff五氣朝元即可。返本歸源可以增加攻擊力和暴擊率。 2、連環(huán)斬點(diǎn)1用來(lái)趕路,替換兩儀功的技能點(diǎn)滿。 3、主力輸出技能湮烈掌、回天璇鳴劍和花魂千舞殺點(diǎn)滿。 4、游龍掌與裂地掌對(duì)點(diǎn)用于清小怪。對(duì)點(diǎn)的原因是這兩個(gè)技能的傷害都差不多,而且CD相同。 5、覺(jué)醒后的技能除了大十字,其他技能都可以點(diǎn)滿。大十字的傷害倍率很低,所以推薦點(diǎn)1用于控制。 10. DNF流浪武士覺(jué)醒找誰(shuí)1 前期得技能比較多,有一部分技能自帶一點(diǎn),這些技能大家不用管。另外將最下面一排技能加點(diǎn)即可,箭頭所指得技能加滿,有一個(gè)加一點(diǎn)得因?yàn)榧寄茳c(diǎn)不夠,需要加其它技能。 2 有被動(dòng)必滿,這是必須的,暴擊也得滿,這版本比較缺暴擊 3、接下來(lái)的技能都是一些比較大的技能,使用頻率很高,大家全部加滿,刷圖的時(shí)候的主力技能。 4、然后下面的覺(jué)醒技能,和一些很大的技能,大家將紅框的節(jié)能加滿,另外一個(gè)技能加一點(diǎn)作為輔助技能。 5、然后是頂級(jí)的技能,一定要加滿,如果技能點(diǎn)不夠可以前面的技能少加幾點(diǎn),這些技能消耗較大,所以主要面對(duì)一些比較難打的時(shí)候使用。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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