《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
一、DNF阿修羅刷異界裝備怎么配抗魔才夠(平民,65級)一般要慢慢堆起來,因?yàn)槿绻銢]有打過異界的話,怎么會(huì)有遠(yuǎn)古2裝備 所以,一開始堆魔抗的話應(yīng)該去阿法利亞的博肯那里買勇者一套, 再去拍賣行買個(gè)銀杯,那個(gè)加魔抗的輔助裝備啦, 基本買好這樣的裝備之后一般可以打冒險(xiǎn)級左右的了,然后一件一件爆 爆到不加自己技能的裝備也可以先帶起來暫時(shí)用著 不過不是精通類的裝備就不要勉強(qiáng)帶了,比如說槍手精通皮甲,別撿到重甲也戴起來 好了,差不多了,自己領(lǐng)會(huì)吧 純手打,雖然我打字很快 =。=! 異界遠(yuǎn)古2+精的 二、dnf阿修羅穿什么異界裝備好,傷害高的,還有武器阿修羅每一套異界玩法都不一樣 往一個(gè)技能發(fā)展都可以逆天 我6套異界畢業(yè)了 總結(jié)如下 都試過每一套 最后選擇虛空9跟暗影9 換裝打 我屬于標(biāo)準(zhǔn)的平民 從來沒有投資 花過一分錢 身上有三件ss能用 武器一把 75光戒一個(gè) 還有一個(gè)下裝 80ss 看臉無限熱軋的那個(gè) 夠窮的? ?大家別賁我 1.暗影9 全身加10 紅字智力ss武器鍛8 屬強(qiáng)堆高 目前版本不管 異界 鎮(zhèn)魂 只需要一個(gè)借光秒殺bioos基本一圖一個(gè)邪光??巨龍無壓力 不會(huì)浪費(fèi)復(fù)活幣 ??需要提高屬性 有點(diǎn)難度??2500智力 以下 就沒有意思了 暗影套優(yōu)點(diǎn)過圖時(shí)間快 技能冷卻短 缺點(diǎn) 沒有控怪能力??控怪打不出傷害 2.虛空9??高傷害 bioos 神器? ?一輪帶走巨龍??安圖會(huì)打勉強(qiáng)過 時(shí)間問題 平民全身無紅字ss武器鍛8??在異界 鎮(zhèn)魂一個(gè) 不動(dòng)明王的傷害 不敢想象 秒過所有BIOOS 虛空6 也行 需要高屬性??搭配首飾SS 傳說??虛空9適合屬性比較低的 一樣秒鎮(zhèn)魂異界 虛空套缺點(diǎn) 是過圖有點(diǎn) 時(shí)間慢??控怪時(shí)間長??傷害高 3.大地9 我想現(xiàn)在沒有幾個(gè)人愿意去做了吧??多兩個(gè)刻印 大概600智力 至于刻印時(shí)間短 這年頭修羅不缺刻印 提升也不高??暗影9的邪光攻擊力 多段攻擊 提升大概2倍的傷害??安全超越所有技能了 虛空6的熱軋?zhí)嵘?也 一倍的傷害 600智力提升 不了多上 效果明顯 不動(dòng)明王傷害明顯不如虛空9??7刻印鬼印珠是厲害 一樣玩不過暗影9 一個(gè)鬼印在加一邪光 足以秒了 4;終結(jié)套 也沒有亮點(diǎn) 你說刷鎮(zhèn)魂吧 比較給力??在異界無力 安圖更無力了 三坡技能冷切短 傷害高??靠冰火技能秒怪 難度大 5.俏肉斷骨套 6件刻印智力加百分20??讓修羅變成爆發(fā)技能??傷害高 走智力黨 高智力非常給力? ?平民堆不起 6.黑山套遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如終結(jié)套 三、修羅配什么異界的裝備套裝要波動(dòng)劍或者邪光斬,散件選邪光斬或者波動(dòng)邪光 四、修羅怎么搭配異界裝6+3小圖清屏,進(jìn)領(lǐng)主房前換大地九開7印,再換E3紅綠雙氣息不動(dòng),神怒不動(dòng)或者時(shí)光。 五、阿修羅穿什么異界套大邪光套是暗影9+天道+光強(qiáng)或者獨(dú)立石頭;6+3是指虛空6+大地3,無限扎熱控到死;大地9七印加成很高日常刷圖也不錯(cuò),平民建議先湊齊暗影9和天道吧。 六、dnf阿修羅異界終結(jié)6配什么1. 【遠(yuǎn)三】:大地>虛空>終結(jié)。 2. 【遠(yuǎn)二】:暗影>大地>終結(jié)。 3. 【魂圖】:終結(jié)=虛空>大地>黑山=暗影。 4. 【白圖】:暗影>黑山>大地。 5. 【巨龍】:大地>虛空>削肉。 dnf阿修羅異界終結(jié)6如下: 1. DNF虛空之怒波套,對于大轉(zhuǎn)移后三波崛起,滿不動(dòng)的很少,唯一缺陷就是沒有爆發(fā),扎熱持續(xù)時(shí)間長,耽誤過圖時(shí)間。但虛空的強(qiáng)力控制沒話說,適用于所有圖。 2. DNF黑山流波套,大轉(zhuǎn)移后三波主流,他對小冰的各種提升高,冰柱數(shù)量多,范圍廣,能安逸過圖。可小冰射速比無異界的小冰都墨跡,并且對其他技能沒有很大的提升,導(dǎo)致爆發(fā)不足也不適合競速。 3. DNF大地之裂波套,對于刻印間隔的減少,使得無限鬼印珠更容易了;減了鬼印珠間隔,使得鬼印珠能夠更好地控制怪物的行動(dòng)。多出的2個(gè)刻印,整體提升了所有技能的輸出。 4. DNF終結(jié)之波動(dòng)套,小火三連破的輸出不可直視,而且他們的CD又短。控制是這套最大的缺陷,小冰冰柱太少。 5. DNF削肉斷骨套,扎熱+無雙還是不錯(cuò)的、持續(xù)時(shí)間短傷害高。由于這套的各項(xiàng)指數(shù)都不如其他套裝,導(dǎo)致壓倉庫或者是用來換裝的節(jié)奏。 6. DNF暗影之怒套,大轉(zhuǎn)移后邪光斬能夠推霸體,使得控制能力稍許上漲了些。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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