《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
異常狀態(tài)主要分為以下幾種 僵硬異常:睡眠、冷凍、石化、眩暈。 持續(xù)性缺血性異常:中毒、電感、出血、燒傷。 降低屬性(下降buff)異常狀態(tài):減速(降低移動(dòng)速度屬性)、破甲(降低防御屬性)、詛咒(降低四維屬性)。 睡眠:一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法操作,進(jìn)入躺地狀態(tài)。 冷凍:一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法操作,隊(duì)友可以打破冰塊。 石化:它在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法運(yùn)作,最終會(huì)給對(duì)方造成屬性爆炸傷害。 暈眩:一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法操作,這確實(shí)是一段長(zhǎng)時(shí)間的僵硬。 中毒:一段時(shí)間內(nèi)受到持續(xù)性傷害。 傳感器:一段時(shí)間內(nèi)一定間隔的光損傷。 燃燒:在一段時(shí)間內(nèi)遭受火災(zāi)破壞。 其他特殊異常:束縛、困惑、失明。 由專業(yè)和怪物特定技能引發(fā)的異常狀態(tài):金身的懺悔之錘所觸發(fā)的懺悔狀態(tài),魔道的舒露露和召喚的大小騎士和影舞者的分身等所觸發(fā)的仇恨狀態(tài),恐怖之阿斯特羅斯的血飲十字架所觸發(fā)的漸停息狀態(tài),蘭蒂盧斯的鷹犬BOSS房間的吼女和蠕動(dòng)的魔格尼斯等所觸發(fā)的精神控制狀態(tài)等。 克制:在一段時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng)。 混亂:在一段時(shí)間內(nèi),生成命令的所有方向都朝著相反的方向移動(dòng)。例如,在配置的鍵盤設(shè)置中,所按箭頭鍵是右鍵,人物卻向左移動(dòng)。 失明:一段時(shí)間內(nèi)。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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