《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 混沌魔靈防具各種奇跡各種完法 如果你說(shuō)的。 裝備都5件了。屬性還沒(méi)全出。那就是還少武器。 2. 混沌魔靈畢業(yè)套裝不是,類(lèi)似召喚一樣召喚怪,但卻是純C。 3. 混沌魔靈防具精通dnf混沌魔靈帶太刀最好,比如荒古太刀、妖刀。 和召喚師一樣,可以召喚小弟,但不同的地方是,魔靈召喚的小弟是輔助攻擊的,她主要輸出還得靠“本體”技能;也是一個(gè)安全感滿滿的職業(yè),操作難度中等,對(duì)新人還算友好。 4. 混沌魔靈防具怎么獲得帕拉丁,拍賣(mài)場(chǎng)買(mǎi)點(diǎn)裝備,自己在做點(diǎn)裝備就能打?yàn)觚攬F(tuán),能打?yàn)觚攬F(tuán)了就好養(yǎng)號(hào),平民選擇 5. 混沌魔靈防具推薦dnf2021史詩(shī)改版后,很多防具的屬性都加強(qiáng)了,還有一些史詩(shī)防具的屬性大幅度提高,那么DNF2021史詩(shī)改版后防具排名是什么?下面就給大家?guī)?lái)DNF2021史詩(shī)改版后防具排名。 2021史詩(shī)改版后防具排名 皇家裁決者的宣言/龍血玄黃/大自然的呼吸 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 改動(dòng)主要集中在神話單件的三個(gè)套裝,這三套在定位離5件套越來(lái)越遠(yuǎn)了,改版后作為3332搭配會(huì)有一定提升,尤其是技攻比例提高的皇家。總體地位變化不大 鐵匠的杰作-封神 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 也許是作為為數(shù)不多可以減覺(jué)醒CD的套裝,在提升方面幅度一般,提升后強(qiáng)度只能說(shuō)勉強(qiáng)跟上,實(shí)戰(zhàn)中可以使用搭配依然是三件套然后搭配歧路2來(lái)進(jìn)行CD壓縮 永恒不息之路 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 作為cd甲得到了加強(qiáng),不過(guò)仍然在新版本中處于墊底位置,雖然擁有很大方的冷卻縮減詞條,但是減攻擊的負(fù)面詞條實(shí)在很難愛(ài)得起來(lái)。 貧瘠沙漠的遺產(chǎn) 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 維持賬面頂級(jí)數(shù)值的加強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)效果還是因人而異。 荊棘漫天 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 減速詞條對(duì)于部分裝備搭配非常的不友好(如軍神,天帝劍),數(shù)值方面還是CD套中的佼佼者。 古代祭祀的神圣儀式 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 最早爆料的改動(dòng)裝備,全面提升了技傷屬性,但是由于本身沒(méi)有負(fù)面效果且功能性效果較多,實(shí)際提升的幅度沒(méi)有那么大,尤其比之其他幾套改動(dòng)較大的裝備,當(dāng)然強(qiáng)度還是比舊版本提升大了很多,還是可以放心食用的。 擎天戰(zhàn)甲 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 擎天戰(zhàn)甲優(yōu)化了5件套的特效,過(guò)負(fù)載不再綁定傷害,使得傷害提升變得穩(wěn)定。一部分職業(yè)如果在35/40技能有全技能加成(比如百花、死靈等),亦可使用該甲。 搭配方面建議還是五件套發(fā)布會(huì)全部效果,然后特殊可以選擇靈寶來(lái)提升屬白的收益,當(dāng)然武器要避免選擇有屬白的。 遺忘法師的饋贈(zèng) 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 套裝的13%力智變?yōu)?9%技攻,傷害總體提升了10%以上,如果技能收益高的職業(yè),也可以使用該甲。對(duì)比改惡有三速、暴擊,但總體傷害還是少了一點(diǎn),不過(guò)性價(jià)比還是很不錯(cuò)。 命運(yùn)歧路 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 新版本的超新星,相對(duì)以往改惡、大幽魂系列而言,如果職業(yè)cp數(shù)據(jù)占比較低,仍然離地獄之路、大幽魂系列有一定差距;但是如果本身過(guò)去有一部分職業(yè)穿著歧路2+3或者歧路3+8的職業(yè)而言,此次命運(yùn)歧路5件套的加強(qiáng),足以讓歧路5件套成為這些職業(yè)的最優(yōu)解。 搭配上而言,建議在歧路5外上多帶一套cd套,在當(dāng)前版本加速的情況下,讓cp技能進(jìn)入15秒以內(nèi)技能循環(huán),可以加速爆發(fā),推薦的cd套可以是12以上的破曉曦光或者精靈使的權(quán)能(工作服首飾)、時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng)的殘骸,具體選用哪一套其實(shí)更多的要看神話在哪一個(gè)部件上。 除開(kāi)傷害、cd上的性能而言,歧路本身對(duì)比改惡而言,不但具備加速、霸體等特效,而且并沒(méi)有奇怪的掉血特效,但歧路5本身同改惡一樣不具備暴擊率加成 職業(yè)上的推薦: 武神、女漫游、特工、混沌魔靈、締造、冰潔等 天堂舞姬 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 新版本護(hù)甲套中cd套的佼佼者,目前533護(hù)甲cd套種頭部的存在。雖然后續(xù)希洛克破防處理起來(lái)并不具備明顯優(yōu)勢(shì),但在強(qiáng)殺希洛克或者希洛克單人模式中,都是值得一用的存在。 相對(duì)于荊棘漫天而言,擁有更高的三速、還有一定部分的減傷和霸體,而且都是光環(huán)效果,也有輔助作用。由于三件套上亦進(jìn)行了加強(qiáng),部分職業(yè)如果在有cd需求的基礎(chǔ)上,也可以頂替原來(lái)水果3的搭配。 死亡陰影 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 新版本中得到加強(qiáng)的輸出甲,雖然加強(qiáng)水平較低,但本身在舊版本就具有較強(qiáng)的水平,且在新版本詞條分布得到優(yōu)化,使得死亡陰影5件套成為足以和地獄之路爭(zhēng)輝的套裝,更有甚者在某一部分職業(yè)某些搭配下使用死亡陰影的神話的情況下能超過(guò)使用軍神神話。缺點(diǎn)也很明顯,不帶神話的死亡陰影不具備陰影特效的優(yōu)化,具有一定的限制,一部分職業(yè)如果沒(méi)有多段小技能起手,可能會(huì)損失一部分的傷害。 炙熱之盛宴 【改版簡(jiǎn)評(píng)】 俗稱水果套。新版本作為cd套得到了一部分加強(qiáng),仍然中規(guī)中矩,但神話本體亦得到加強(qiáng),這就使得神話水果套在散搭的領(lǐng)域中得到極大加強(qiáng),可以媲美散搭神話中的大幽魂神話上衣之流。而且在使用的過(guò)程中如果加入改造4的先知者的預(yù)言項(xiàng)鏈和青面修羅的面具左槽,足以使水果神話上衣在所有神話搭配中登頂、傲視群雄。此外五件套效果加強(qiáng)也有在CD套中占據(jù)一席之地,但是性價(jià)比還是不如散搭。 推薦裝備搭配:炙熱盛宴神話上衣+腰帶+護(hù)肩+改4先知者預(yù)言+改4青面修羅面具+黑魔法探求者/狂亂+天命無(wú)常/地獄求道者/次元旅行者 推薦搭配:考慮到套裝本身以及其他裝備的穿戴套裝 傷害:該套裝的數(shù)值詞條方面的提升 冷卻:該套裝對(duì)于技能CD方面的影響 功能性:該套裝的其他屬性(如速度,減傷,使用限制等) 6. 混沌魔靈防具搭配這個(gè),我也是玩的混沌魔靈,但是我很懶,主加召喚技能,附加攻擊技能,感覺(jué)很好,有幾個(gè)大技能很好,你就一直跑,時(shí)不時(shí)用下控制JN把敵人磨死 7. 混沌魔靈上衣混沌魔靈有屬性轉(zhuǎn)換,可以改變寶寶的攻擊屬性, 而且魔靈有一個(gè)流派是引爆流,魔靈炸彈是吃屬性強(qiáng)化的 8. 混沌魔靈用什么裝備看刷什么圖。 不刷安圖和20人本的話輸出夠的。 因?yàn)槟ъ`是固傷。 刷安圖和20人本。 沒(méi)有超神裝備的話。 輸出是不足的。 但是刷安圖以下的就隨便刷了。 。 和召喚一樣。 。 稍微有點(diǎn)裝備。 隨便過(guò)。 9. 混沌魔靈裝備完美搭配連鎖共振這個(gè)技能釋放后會(huì)增加范圍內(nèi)寶寶的攻擊力,所以一般都是清完一個(gè)房間的怪物,在進(jìn)入下一個(gè)房間的門(mén)口釋放,因?yàn)榇藭r(shí)寶寶的隊(duì)列整齊,釋放后所有寶寶都可以吃到技能加成。 10. 混沌魔靈防具選擇2021這個(gè)問(wèn)題實(shí)在太大了~~~里面幾百只魔靈實(shí)在沒(méi)法給你一個(gè)大排行。 現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)大部分是胎五的排行 實(shí)用胎3(胎2)還是可以給你列一下,畢竟對(duì)新手更實(shí)用。 火屬性:火哈(死亡10,突突)火地獄犬(競(jìng)技場(chǎng))火犬神(帶狗糧) 風(fēng)屬性:風(fēng)小仙(巨人10,爬塔)風(fēng)格里芬(萬(wàn)用神角色)風(fēng)企鵝(爬塔神角)風(fēng)大錘(突突,公會(huì)戰(zhàn)) 水屬性:水上犬(競(jìng)技場(chǎng))水女巫(龍10,競(jìng)技場(chǎng)) 光屬性:光犬(萬(wàn)用補(bǔ)師)光流浪(競(jìng)技場(chǎng),突突)光狼人(競(jìng)技場(chǎng),工會(huì)戰(zhàn)) 暗屬性:暗死神(困塔毒)暗蟒(困塔控)暗大象(爬塔控角) 光暗其實(shí)很多好角色,光傀儡,暗狼人,光死神,光企鵝等等,一般都帶有比較特殊的技能和被動(dòng),不過(guò)前期并非必備角色。光暗抽到可以網(wǎng)上搜搜評(píng)價(jià)。 11. 混沌魔靈防具選擇只刷白圖還是締造快,你只要隨便弄身假紫就行了,想再快點(diǎn)弄身CC,武器不用強(qiáng)化增幅也行 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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