《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf怎么強(qiáng)化屬性武器百分比攻擊的職業(yè),比如漫游和白手,要說強(qiáng)化沒用的職業(yè)還真沒有,武器肯定越高越好。 (有人說技能固定傷害的職業(yè)有沒有高強(qiáng)無所謂.其實(shí)不對(duì),這就好比:比爾蓋茨的錢,他已經(jīng)那么有錢了,幾輩子都花不完,那他還要那么拼命掙錢干嘛...) 2. dnf怎么強(qiáng)化屬性裝備方法/步驟 1 在城鎮(zhèn)中找到凱麗。 2 選擇強(qiáng)化裝備。 3 把需要強(qiáng)化的裝備放到強(qiáng)化機(jī)里。 4 鼠標(biāo)點(diǎn)擊強(qiáng)化或者按空格就能開始強(qiáng)化了。 5 強(qiáng)化有一定概率會(huì)失敗,并且+12之前裝備是不會(huì)損壞的。 注意事項(xiàng) 大家都知道+1~+3不會(huì)失敗,+4~+7失敗后物品原有強(qiáng)化等級(jí)降低1級(jí),+1~+7都沒問題,裝備不會(huì)碎,就減少一點(diǎn)金幣。+8~+10,失敗后物品強(qiáng)化等級(jí)歸零, 一般都能到10的,(藍(lán)裝,紫裝,/粉裝,傳說,史詩)以上9/12,失敗后物品消失分解。 3. dnf怎么加屬性強(qiáng)化強(qiáng)化技巧依然是用加十一以前的墊子墊,墊子損壞后再放主武器強(qiáng)化以增加成功率。 4. dnf怎么提高屬性強(qiáng)化1打開DNF游戲,打開游戲菜單,點(diǎn)擊冒險(xiǎn)團(tuán)功能。 2在冒險(xiǎn)團(tuán)中,打開冒險(xiǎn)硬幣商店, 點(diǎn)擊購買謎之禮盒, 3開啟謎之禮盒,有幾率獲得屬性強(qiáng)化藥水。 5. Dnf屬性強(qiáng)化地下城召喚帶屬性強(qiáng)化最好是火屬性強(qiáng)化。因?yàn)榛饘傩詮?qiáng)化的召喚物是最多的。因?yàn)樗南稻`中的火精靈是火屬性強(qiáng)化,飛龍是火屬性強(qiáng)化,大姐也是火屬性強(qiáng)化。所以地下城召喚帶火屬性強(qiáng)化性價(jià)比最高。 6. DNF屬性強(qiáng)化武器是什么屬性的攻擊,那么什么屬性的強(qiáng)化就有用,如果不考慮怪的抗性那么起始是22點(diǎn)屬性強(qiáng)化增加10%的傷害,技能有效,因?yàn)榧寄埽ù蟛糠譀]有屬性的技能,比如紅眼的所有技能)會(huì)附帶武器的屬性攻擊,屬性強(qiáng)化值越高收益越低,聽說叫“邊際效應(yīng)” 不過不用擔(dān)心這 往死里堆屬強(qiáng)就行,怎么都是加傷害的。 7. dnf怎么強(qiáng)化屬性上300答:攻速流300屬強(qiáng)的堆的方法如下: 裝備附魔(合計(jì)可增加162點(diǎn)屬性強(qiáng)化),武器附魔:可加15屬強(qiáng)。 首飾附魔:可增加105(35*3)屬性強(qiáng)化,輔助裝備附魔:可增加所有屬性強(qiáng)化12,魔法師附魔:增加所有屬性強(qiáng)化30。 8. DNF所有屬性強(qiáng)化屬性強(qiáng)化類型有四種,光、暗、冰、火一般來說屬性強(qiáng)化的寶珠只能附魔在戒指、項(xiàng)鏈、手鐲這三個(gè)首飾上,只有黃龍之白玉寶珠才可以附魔在稱號(hào)上光屬性的寶珠有:EX多尼爾,三點(diǎn)光強(qiáng)艾克洛索,六點(diǎn)光強(qiáng)莫格尼斯,九點(diǎn)光強(qiáng)貝里斯克,十二點(diǎn)光強(qiáng) 暗屬性的寶珠有:魔女莉斯,三點(diǎn)暗強(qiáng)沉默的亨普利,六點(diǎn)暗強(qiáng)梅迪亞,八點(diǎn)暗強(qiáng)骷髏凱恩,九點(diǎn)暗強(qiáng)首領(lǐng)薩斯,十點(diǎn)暗強(qiáng)魔劍阿波菲斯,十二點(diǎn)暗強(qiáng) 冰屬性的寶珠有:雪崩拉比納,三點(diǎn)冰強(qiáng)寒冰巨人利庫,六點(diǎn)冰強(qiáng)冰雪女王洛絲,九點(diǎn)冰強(qiáng)冰龍斯卡薩,十二點(diǎn)冰強(qiáng) 火屬性的寶珠有:哥利亞,三點(diǎn)火強(qiáng)炎之古拉德,六點(diǎn)火強(qiáng)縱火犯本丁克,九點(diǎn)火強(qiáng)烈焰盾波迪爾,十一點(diǎn)火強(qiáng)牛頭械王,十二點(diǎn)火強(qiáng) 9. dnf 屬性強(qiáng)化差三百多點(diǎn)物理攻擊力 DNF武器增幅10好還是強(qiáng)化12好取決于職業(yè)的特點(diǎn),游戲里面有三種傷害體系,分別是固定傷害、百分比和混合傷害。目前游戲趨勢(shì)是淡化混傷職業(yè),逐步發(fā)展成純固傷和純百分比職業(yè)。 刃影為例,該職業(yè)需要高面板攻擊力的支撐,針對(duì)目前主流的武器來說,強(qiáng)化12比增幅10多出三百多點(diǎn)物理攻擊力,增幅10只多出的四十多力量,顯然前者增加的面板攻擊力更多,收益更大。 所以選擇+12比增幅10武器更好 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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