《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf特工鎖定射擊連發(fā)實(shí)際上每個(gè)職業(yè),都有一定的技能,可以用來(lái)打破招。國(guó)服劍魂基數(shù)龐大,優(yōu)質(zhì)34C主力,奧茲瑪破招超簡(jiǎn)單,百分之百能成功。就是怪準(zhǔn)備出拳時(shí),用后跳斬技能,對(duì)方自己沖上劍氣上面,保持一定的直線距離即可!后跳斬這個(gè)技能,一下子成劍魂“神技”,奧茲瑪小黑屋破招太舒服。 DNF奧茲瑪無(wú)腦打破招 部分職業(yè)技能一覽 劍魂后跳斬成神技 女魔法師有光電鰻和杰克爆彈技能,小黑屋破招專(zhuān)屬,男女氣功念氣環(huán)繞,不用手動(dòng)站樁也行!熾天使奶媽的“圣潔之翼”,但要佩戴護(hù)石,才能站樁破招。此外還有締造者左火、死靈暗魂波,特工鎖定射擊、女漫移動(dòng)射擊、武極開(kāi)地火等等,皆能在奧茲瑪小黑屋,實(shí)現(xiàn)高破招效果。 DNF奧茲瑪無(wú)腦打破招 部分職業(yè)技能一覽 劍魂后跳斬成神技 當(dāng)然大紅神也不能忽略!怪出來(lái)的一瞬間后退,等它沖過(guò)來(lái)的時(shí)候,放個(gè)小崩山,或者大小怒氣,對(duì)方直接撞技能,從而能夠破招。還有一個(gè)萬(wàn)金油技能,那就是直接平A,存在著弊端。國(guó)服的環(huán)境下,跟隊(duì)友連接差一點(diǎn),沒(méi)辦法打出來(lái)。反而這些技能,特別的“無(wú)腦”,且比較方便! 2. dnf特工鎖定射擊連發(fā)怎么辦搭配工作服五件套在加777套,在加軍神套,或者是工作服頭肩和腰帶,搭配水果三件套,在加777套和軍神套。 3. dnf壓制射擊快速拔槍的作用是增加普通攻擊的傷害和提升攻擊速度。 快速拔槍是漫游槍手的招牌技能之一,自從技能改為被動(dòng)之后,傷害也變成全程有效的了,可以有效全程提升普通攻擊的傷害和提升攻擊速度。 擴(kuò)展資料: 漫游槍手技能改版: 左輪精通 變更為轉(zhuǎn)職時(shí)自動(dòng)1級(jí)精通,屬性保持改版前10級(jí)的狀態(tài)。 致命射擊 SP消耗減少 25→20。 快速拔槍 變?yōu)楸粍?dòng)技能,調(diào)整決斗場(chǎng)中效果。 移動(dòng)射擊 按下攻擊鍵時(shí)將自動(dòng)發(fā)射。 強(qiáng)化-移動(dòng)射擊 新增提高射擊速度的屬性。 亂射/槍舞 減少為了達(dá)成最大攻擊次數(shù)而所輸入的攻擊鍵次數(shù)。SP消耗減少 50→40。 多重射擊 SP消耗增加 40→50。 雙鷹回旋 小幅增加回收能力,回收瞬間進(jìn)入霸體狀態(tài)。 極限多重射擊 技能刪除,以新技能[壓制射擊]所代替。 壓制射擊 新增70級(jí)技能 向前方瘋狂亂射。 連續(xù)按下技能鍵或攻擊鍵時(shí), 會(huì)以更快的速度射擊。 參考資料: 4. dnf特工精準(zhǔn)射擊怎么用看個(gè)人喜好。特工的技能可以用來(lái)搬磚,培養(yǎng)的話有點(diǎn)難,平民的話可以玩玩。 5. dnf特工需要獨(dú)立攻擊嗎特工100傳說(shuō)防具選擇:驅(qū)散黑暗短褲或墮入地獄之腳。 驅(qū)散黑暗短褲是黑魔法探求者套裝的部件之一,套裝的加成不錯(cuò),且單件屬性加成優(yōu)秀。 墮入地獄之腳是地獄求道者套裝的部件之一,套裝的加成不錯(cuò),且單件屬性加成優(yōu)秀。 黑魔法探求者套裝和地獄求道者套裝都是大幽魂套,大幽魂套對(duì)暗屬性攻擊的職業(yè)有很大的提升,而特工就是自身自帶暗屬性攻擊的職業(yè)之一。 6. DNF移動(dòng)射擊你說(shuō)的是主動(dòng)蹲伏吧,有按鍵順序的。格斗的話,建議pk的時(shí)候用,拉到快捷欄,適用的我記得就柔道學(xué)學(xué)就好,其他像武神的用處不大,不過(guò)用的好的還是很好用的技能,記得有次觀戰(zhàn)有個(gè)武神蹲伏強(qiáng)制鐵山靠躲漫游的移動(dòng)射擊。 7. dnf普通攻擊連發(fā)DNF連發(fā)時(shí)間間隔調(diào)整到10——20最佳。DNF連發(fā)時(shí)間間隔的時(shí)間單位為“毫秒”.間隔低于10容易在攻擊時(shí)停不下來(lái),超過(guò)20使用連發(fā)效果不明顯。DNF連發(fā)多作為鬼劍職業(yè)的輔助型設(shè)置,可以幫助玩家更快的進(jìn)行普通攻擊與技能釋放,提高游戲體驗(yàn)與刷圖效率。 8. 特工鎖定射擊怎么連發(fā)主要作用:間諜并不攻擊敵方部隊(duì),而是選擇鎖定敵人之后,改變自己的外觀,潛入越過(guò)敵軍防線,進(jìn)入敵方建筑物。間諜的功能視其所進(jìn)入的建筑物而定,不過(guò)警犬并不會(huì)被間諜的偽裝所惑。 作用效果: 1.進(jìn)入電廠,顯示對(duì)方電量。 2.進(jìn)入礦場(chǎng),顯示對(duì)方金錢(qián)。 3.進(jìn)入主基地/兵營(yíng)/兵工廠/飛機(jī)場(chǎng)等,顯示對(duì)方當(dāng)前在制造的單位。 9. dnf特工連招暗刃是一個(gè)使用長(zhǎng)刀,有輕甲精通的物理系職業(yè)。 從官方給的宣傳視頻來(lái)看,這是一個(gè)偏向于華麗連擊的職業(yè),打擊感很強(qiáng),有著不錯(cuò)的攻擊范圍和不錯(cuò)的攻擊力,官方的宣傳MV中將他稱(chēng)為無(wú)所不能的解決大師。有點(diǎn)類(lèi)似女鬼劍中的劍豪,職業(yè)自身的移動(dòng)速度不快,攻擊速度因?yàn)槭菐еL(zhǎng)刀的緣故只能說(shuō)是一般般。 暗刃的混團(tuán)能力還是不錯(cuò)的,本身是一個(gè)25仔,聚怪連擊爆發(fā)樣樣都有,追求華麗的玩家可以嘗試一下這個(gè)職業(yè)。 2.特工 特工是一個(gè)使用小太刀,皮甲精通的物理系職業(yè),是4個(gè)槍劍士職業(yè)中速度最快、也是技能單體輸出能力最強(qiáng)的角色,在韓服的人氣是真的高。 這個(gè)職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都很明顯,有著極強(qiáng)的爆發(fā)能力,武器減CD,技能CD也短,打擊感最強(qiáng),輸出有著大量的無(wú)敵,可玩性也是最高的,卻比較脆皮,也沒(méi)有控制能力。 這很明顯是一個(gè)主C職業(yè),攻擊范圍真心是小了些,拿來(lái)搬磚的話過(guò)圖估計(jì)會(huì)挺墨跡的。 3.戰(zhàn)線傭兵 這是一個(gè)使用重劍,重甲精通的職業(yè),是4個(gè)槍劍士中攻擊范圍最大的一個(gè)職業(yè)。 這個(gè)職業(yè)的技能基本都和散彈槍、炸彈有關(guān),充分演繹了爆炸才是藝術(shù)這一個(gè)理念。 除了最廣的攻擊范圍外,他還擁有著不俗的控制能力,技能‘G型火焰爆彈’能強(qiáng)行控制敵人,‘廣域散射’能夠僵直敵人,‘劍刃爆彈’能強(qiáng)行吸附敵人。 戰(zhàn)線傭兵拿來(lái)搬磚還是挺不錯(cuò),尤其是一大堆的爆炸技能,玩起來(lái)還挺帶感的。而且這個(gè)職業(yè)是個(gè)25仔,混團(tuán)能力是4個(gè)槍劍士中最強(qiáng)的。 不過(guò)戰(zhàn)線傭兵的缺點(diǎn)也很明顯,CD冷卻是個(gè)硬傷,經(jīng)常會(huì)有技能都在CD的尷尬情況,在裝備未起來(lái)的時(shí)候,玩起來(lái)真心難受。 4.源能專(zhuān)家 源能專(zhuān)家是4個(gè)槍劍士中唯一一個(gè)魔法攻擊職業(yè),佩戴源力劍,布甲精通。 別看他帶的是一把寬寬短短的源力劍,在官方給出的職業(yè)特性圖中,他反而是攻擊速度最快的一個(gè),這應(yīng)該跟他的技能施放簡(jiǎn)潔而快速有些關(guān)系。 這是4個(gè)槍劍士職業(yè)中最適合搬磚的一個(gè)職業(yè),有著很不錯(cuò)的攻擊范圍,技能也不墨跡。尤其是贈(zèng)送的那把自制史詩(shī),屬性真心強(qiáng)大,在不想太多投入又想拿來(lái)快速搬磚的情況下,選擇專(zhuān)家無(wú)疑是最好的選擇。 聽(tīng)說(shuō)這個(gè)職業(yè)目前一身艾肯+無(wú)言三,都能比較輕松的打過(guò)單人盧克,就是不知道后面會(huì)被削弱成什么樣。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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