《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf體力精神力量都是啥意思所謂能力,實際是指一個人的智力、體力、文化水平、科學技術等各種力量的總稱,而技能則只是人的總能力的一個組成部分。 二者的區別是,能力是主,技能是次,能力是總體,技能是組成部分。它們之間是既相互影響又相互制約的關系,它們的大小、增減傾向于正比例方向。 2. dnf中精神體力有什么用智力是增加魔法攻擊和固定魔法攻擊的,比如有些技能的傷害是固定的那么智力越高提升越明顯,而對非固定的魔法攻擊那么提升武器強化更明顯。 精神是增加魔法防御并且和你的MP直接掛鉤的,精神越高MP就越多。 對于圣騎士來說精神力越高那么所加狀態智力就越高魔法攻擊力就越強。 力量是增加物理攻擊和固定物理攻擊的,效果和智力相同只是魔法變成了物理。 體力是增加物理防御并且和你的HP直接掛鉤的,體力越高HP就越多。 對于圣騎士來說體力越高那么所加狀態的力量就越高物理攻擊力就越強。所以在DNF中不必盲目的追求高強化,某些職業比如柔道家,契約型的召喚,輔助型圣騎士等等的攻擊力和自身的力量,智力,體力精神力有關,提升力量和智力等屬性比高強化更明顯。 而某些非固定傷害的職業提升武器強化比屬性明顯。 想提升自身屬性那么必須做掉有屬性石獎勵的任務,可以買滿屬性的套裝,而高屬性單件裝備可以在富裕的時候考慮,目前各種附魔寶珠的出現給了某些依靠屬性吃飯的職業一些有利的幫助。純手動打的看在我寫那么多的份上采納吧 3. dnf精神智力力量有什么用DNF中10增幅加多少力量要由你裝備等級和顏色來決定的,比如60粉裝增幅10一般是加29,65粉增幅10加30。裝備增幅10的時候,去增幅11,失敗的話會爆,11以上也是一樣。 增幅1-4一定成功,增幅5-7失敗下降一級,增幅8-10失敗歸零,增幅11以上失敗會爆。 裝備增幅就是對有紅字的裝備進行強化(有紅字的裝備是通過凈化帶有異界氣息的裝備才產生的), 帶有異界氣息的裝備才可以增幅。 擴展資料: (1)裝備增幅在阿法利亞營地的NPC克倫特處進行,只有異界中的凈化裝備才能進行裝備增幅,增幅的時候需要消耗金幣以及道具“矛盾的結晶體”,裝備增幅時,保留裝備強化時增加的屬性,并根據賦予道具的不同的異界氣息,追加提升不同的屬性值。 (2)目前Lv55以上的稀有、傳承、神器、史詩、勇者裝備中可獲得蘊含異界氣息的裝備,這種裝備是不能夠直接進行裝備增幅的,必須先用“異界氣息凈化書”凈化這些異界的氣息,然后隨機獲得以下四種屬性之異次元力量,異次元體力,異次元精神,異次元智力四種。 4. DNF體力值這個要看具體情況,根據你當前的等級和武器攻擊水平來決定,不過一般來說,一點智力在2~4點魔攻之間,力量也在這個范圍內的物攻變動。體力一般是增加0.1%的物防,精神也類似。 5. dnf精神是什么意思精神能增加MP的回復速度,MP的最大值,和減少魔法攻擊傷害。DNF力量,增加物理攻擊,實際增加量等于武器攻擊X0.004X力量,也就是說,武器攻擊100,1力量相當于0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2的攻擊。DNF智力,作用和力量相應,是用于增加魔法攻擊,實際增加量等于武器魔法攻擊X0.04X智力,和力量一樣,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻擊的作用,和力量一樣,智力也增加定值魔法技能的攻擊,幅度也不是十分巨大。DNF體質,作用于抵消物理傷害,實際的是5點體質抵消1點物理攻擊。DNF精神的作用和體制相當,作用于抵消魔法攻擊,5點精神抵消1點魔法攻擊。 6. dnf體力精神力量都是啥意思呀體力---是指人的健康體力大小的程度,也可說身體力量的大小、強弱、耐力等,如體力過人; 活力---是指人的精神、思維、內在的一種力,展現在言行舉止上散發出來的力量反映等,如活力四射。 活力是旺盛的生命力、行動上、思想上或表達上的生動性 、朝氣蓬勃,剛勁有力體力是身體的力量增強體力 、由身體或手用力而做的干體力活兒 7. dnf精力有什么用你把鼠標點到你的屬性界面里的力量、智力你就可以看到它的用處了。如果你看不懂的話,我給你解釋下吧,力量主要是物理傷害、智力魔法傷害、體力是物理防御、精神是魔法防御。不知道LZ能懂不。。 8. dnf中智力,精神,力量,體力各有什么作用?當然要加精神和智力啊阿修羅是主魔攻的如果你加力量和體力的話那就完全沒必要練阿修羅啦 9. dnf體力是什么具體數據的話要根據你的總HP來確定,一般情況下是一點體力加30點血,為什么這么說,舉個很簡單的例子,估計大家都有看拍賣行的習慣,看同一件裝備的時候,上面屬性有加多少HP,每個人看到的數據都不太一樣,比如魔劍,上面是減HP,我小號只有15000萬血,上面顯示是每分鐘減HP504,我大號有34000血,上面顯示每分鐘減HP920,也就是說你血越高的話每點體力加的血越多,一般每點加30左右,和力量差不多,每點力量面板攻擊加3點左右。以前有人研究過,面板HP=基礎HP*(1+0.004*體力),不過因為基礎HP目前還沒有人能算出來。 10. dnf精神和體力有什么用選擇自己詞條少的。 2021春節套中的普通稱號有三種,分別是:永恒追獵、永恒判罪、永恒戰吼。 【永恒追獵】攻擊時,額外增加15%傷害增加量; 【永恒判罪】暴擊時,額外增加15%的傷害增加量; 【永恒戰吼】力智增加15%。 選擇自己詞條數值低的,如果“最終傷害增加”低,就選擇永恒追獵,如果“暴擊傷害增加”低,就選擇永恒判罪,如果“力量增加、智力增加”低,就選擇永恒戰吼。 另外稱號附魔寶珠也需要選擇,稱號附魔寶珠一共兩個,二者相同的屬性是:所有屬強+15,三攻+40,不同的是一個是:1~50Lv技能等級+1(限主動技能),一個是技能攻擊力+3%。 如果玩家的角色是阿修羅、驅魔、元素、魔道這些比較依靠50級以下技能的職業,那么可以選擇加技能等級的寶珠。 如果玩家的角色是像劍魔這樣的依靠高等級的大招打爆發傷害的角色,那么肯定是+3%技能攻擊力比較好。 稱號通用屬性: 力量、智力、體力、精神+80 物理、魔法、獨立攻擊力+60 物理、魔法暴擊+12% 所有屬性強化+15 攻擊、施放、移動速度+3% 命中率、回避率+2% HP Max、MP Max+350 HP、MP每分鐘恢復24 城鎮移動速度+20% 11. dnf體力精神力量都是啥意思啊屬性點通用加法是 力量敏捷夠裝備,其他全體力,精力不加 例外的是 格擋型的法師,一般拿物免盾的法師把敏捷加到拿盾格擋到75% 精神盾的法師,肉搏型的,是力敏夠裝備,體力不加,全精力 弓系亞馬遜,要高攻擊的是力量夠裝備,其他全部敏捷 標槍系亞馬遜,力量夠裝備,敏捷到拿盾格擋到75%,其他全體力,精力不加 圣騎士是加到開 圣盾,拿盾加敏捷到75%,力量夠裝備,其他都體力 其他職業都是如果要格擋型的就是拿盾加敏捷到格擋75% 變性系德魯伊是要雙手武器的,不要拿單手武器加盾,所以他是敏捷夠裝備 近身職業如果要追求高攻擊,裝備也好的話,可以敏捷夠裝備,體力稍微加點或者不加,其他全部力量 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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