《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf彈藥是不是自帶屬性攻擊彈藥是魔攻啊,附魔吧,再加上QP的智力,再加其他的,把魔堆高,彈藥就爽歪歪了 屬?gòu)?qiáng)寶珠根據(jù)玩家自身所走屬性選擇。火屬性是愚者錫德爾,冰屬性是靈媒埃里克,光屬性是雪之華曼達(dá)林,暗屬性是被卡贊附身的羅森伯格。 艾肯寶珠對(duì)比單純的15屬?gòu)?qiáng)寶珠多了30點(diǎn)物攻、5%的攻速和2%的命中。 阿古朗達(dá)寶珠比格陵布拉德寶珠稍弱,屬性是30點(diǎn)魔攻、獨(dú)立,15點(diǎn)所有屬?gòu)?qiáng),5%的攻速和2%的命中。 格陵布拉德寶珠最強(qiáng),附加了50點(diǎn)三攻、50點(diǎn)力智力、16點(diǎn)所有屬?gòu)?qiáng)和賦予自身屬性強(qiáng)化中數(shù)值最高的屬性攻擊。 2. dnf彈藥是不是自帶屬性攻擊的子彈是百分比,主要輸出就是屬性彈,其次就是覺醒和光子爆彈了,其他的都做為輔助技能,手雷是固傷,感電是固傷,武器高強(qiáng),平民用高強(qiáng)手弩如:+12紫,土豪用+12以上粉自動(dòng),附魔裝備武器附魔智力,智力+感電同時(shí)也加魔攻,不推薦附魔攻! 3. dnf女彈藥需要附魔屬性攻擊嗎需要滿60級(jí) 然后去NPC莎蘭處接任務(wù)即可轉(zhuǎn)職為附魔師 附魔師屬于副職業(yè) 一個(gè)角色只能有一個(gè)副職業(yè) 副職業(yè)都有對(duì)應(yīng)的職業(yè) 比方說(shuō) 附魔師 如果你是彈藥的話 附魔過(guò)程中 會(huì)有附魔經(jīng)驗(yàn)加成 后期還會(huì)有 人偶師 分解師 藥劑師等副職業(yè) 附魔師的用處就是給裝備附加特殊屬性 需要卡片和魔力溶解劑 以及一些小材料 4. dnf彈藥技能介紹個(gè)人覺得加智力好點(diǎn),畢竟彈藥的主要技能爆炎彈,冰凍彈,感電手雷,冰凍手雷,地域烈炎,雖然爆炎彈和冰凍彈也占有少部分的物理攻1,男彈藥的魔法技能多為范圍技能,能夠很好的刷圖和PK。 2,男彈藥的主要輸出技能,爆炎彈等,都與魔法傷害有關(guān)。 3,手弩的攻速快,很適合男彈藥的屬性彈快速攻擊。 DNF游戲中,彈藥專家是神槍手的轉(zhuǎn)職職業(yè),擁有多種屬性的不同變化,手弩是彈藥專家的主流武器,技能加成和屬性也都適合彈藥專家的強(qiáng)化。 智力力量影響敵人的異常狀態(tài)時(shí)間及傷害,彈藥是雙休職業(yè)所以都要跟上,基本上有錢就玩物理彈藥,人家那都是玩魔法彈藥玩膩了才玩的,貧民的話果斷推薦魔法彈藥。但是你是魔攻偏物理的話就用步槍,據(jù)稱下次改版后有個(gè)彈藥專屬技能叫步槍精通,建設(shè)只是我們彈藥的春天啊,:{表示我之前的65SS步槍沒白費(fèi)},平時(shí)的話一般用手弩比較好,現(xiàn)在的65粉駑也便宜3到5百萬(wàn)而已。自動(dòng)的話就稍貴了,畢竟那屬性好啊。 顯然是魔攻角色,必須加智力,武器自動(dòng)手槍和手弩,個(gè)人喜歡手弩,不過(guò)兩把都帶著 我覺得加智力,畢竟要放冰凍彈這些技能,不可能平打,武器當(dāng)然是65 粉了,一些小建議。 魔攻智力不解釋。手弩較好,魔攻高,速度快,高端彈藥拿步槍,魔攻物攻更高,但,速度慢擊,但那只是少部分 5. dnf彈藥自帶屬?gòu)?qiáng)嗎機(jī)械韓服的厲害,但是國(guó)服彈藥強(qiáng)點(diǎn)。 首先是奠定了劍魂武器大師地位的技能疾影手。在本次更新中,切換不同類型武器時(shí)的加成由物理暴擊和物攻轉(zhuǎn)換成了攻速和移速,BUFF的持續(xù)時(shí)間則增加到了10秒。 相對(duì)應(yīng)的是高階技能神影手,放大的技能效果被變更為了持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)到15秒,速度加成提升到15%,仍然是疾影手的強(qiáng)化版。 其次是這一列的武器精通,光劍掌握的SP消耗下調(diào)5點(diǎn),光劍精通與其他武器精通的加成統(tǒng)一受到武器奧義的加成,等級(jí)變?yōu)橥健4送猓械奈淦骶ǘ急粡?qiáng)化了效果,在裝備對(duì)應(yīng)武器后武器的物攻都會(huì)比當(dāng)前版本有所增加。 非常實(shí)用的流心系技能在版本變更里也獲得了增加。在裝備短劍和太刀時(shí)他們的攻擊力會(huì)有所上升,原本的時(shí)限BUFF流心狂持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限屬性隨動(dòng),刷圖的便利性增強(qiáng)。 6. dnf彈藥技能詳解1、爆炎彈 彈藥的一個(gè)主要輸出手段,因?yàn)榈诙卤ǎ敲鎸?duì)群怪的一個(gè)好技能,大部分彈藥走火強(qiáng)也是為了提高火彈的輸出能力,配合遠(yuǎn)古二火彈威力散件可以達(dá)到逆天的效果。 2、冰凍彈 彈藥三種子彈中百分比最高的,還可以冰凍住怪物起到控制作用?梢钥闯鰧(duì)人形怪傷害更高,后期天界,海上列車基本都是人形怪所以很好用,如果不想走火強(qiáng)也可以冰強(qiáng)堆冰彈,也可以配合遠(yuǎn)古二冰凍彈散件,傷害也是很高的,唯一缺陷就是面對(duì)群怪沒有火彈效果好。 3、銀彈 因?yàn)槲易叩氖潜鹆,銀彈沒有加滿,但是如果滿上也不錯(cuò),因?yàn)橛撵`列車痛苦之村兩大遠(yuǎn)古圖基本以不死族和惡魔族為主,滿上傷害很可觀的,可以通過(guò)子彈驅(qū)逐者3件套提升30%傷害。 4、G-14手雷 我物理彈藥點(diǎn)滿了毛雷和EX,感覺還行,CD短,傷害不低,45%幾率兩倍傷害,不過(guò)建議SP多的沒地方加了的時(shí)候再考慮。 5、G-35L感電手雷 曾經(jīng)彈藥的靈魂技能,A1時(shí)彈藥靠這一個(gè)技能成為當(dāng)時(shí)DPS第一的職業(yè),但是曾經(jīng)的輝煌一去不復(fù)返,被一再削弱,限制了感電次數(shù)和傷害,最慘不忍睹的時(shí)候有不少人都放棄了感電雷。但是開了70版本,因?yàn)榱α恐橇Χ寄苡绊懜须妭ΓF(xiàn)在的感電傷害還是不低的,但是因?yàn)榇螖?shù)限制的問(wèn)題,還是不能達(dá)到A1時(shí)代了,不過(guò)仍然是必滿技能,爆發(fā)時(shí)必不可少。 6、G-18C冰凍手雷 一個(gè)主要的控制技能,冰凍時(shí)間較長(zhǎng),傷害也不低,但是后期如果不堆冰雷等級(jí),有些怪很難凍上,痛苦之村和異界尤其明顯。 7、閃電地雷 另一個(gè)主要控制技能,個(gè)人感覺暈眩幾率比冰凍幾率靠譜,有些凍不住的卻可以暈住,不論哪種彈藥都建議加滿,不是為了傷害,而是為了暈?毓。 8、散彈槍 一個(gè)可以用來(lái)推怪聚怪的技能,滿上傷害也不低,CD也較短,對(duì)物理彈藥來(lái)說(shuō)是主要輸出技能,可以通過(guò)機(jī)密突擊者三件增加傷害,附一張帶蟲炮的散彈槍數(shù)據(jù)。 9、C4遠(yuǎn)程炸彈 一個(gè)晶體控制技能,主要是用來(lái)清群怪和給BOSS減速用的,但因?yàn)闈M上SP消耗過(guò)大,一般除了物彈會(huì)加滿,其他都是前置5級(jí)。如果想把傷害最大化,必須把怪聚在一起,怪越多傷害越高 10、地獄烈炎 魔攻彈藥一個(gè)大招,傷害可觀,走火強(qiáng)的可以同時(shí)提升傷害。減速效果很好,如果再給怪插上C4,怪幾乎就動(dòng)不了。滿級(jí)加上EX,火焰地帶范圍很大,想體驗(yàn)全屏攻擊的感覺,可以收集機(jī)密突擊者六件套加上引燃者之戒,65粉步槍可以最大提升地獄烈焰?zhèn)Α?/p> 11、尼爾狙擊 物理彈藥的主要技能,魔攻向的可以放棄了,因?yàn)闆]有遠(yuǎn)古二的支持,大狙的傷害根本不夠看,投入那么多SP與得到的傷害完全不成正比,但是通過(guò)遠(yuǎn)古二狙擊散件可以把發(fā)射次數(shù)提高到15發(fā),再通過(guò)換裝狙擊威力,蹲著過(guò)圖不是夢(mèng)想。 12、黑玫瑰特種戰(zhàn)隊(duì) 其實(shí)滿級(jí)覺醒傷害很高,但是因?yàn)镾P不夠的原因,非物彈基本都是加一級(jí)用來(lái)壓制,四位美女的火力還是很猛的,遇到僵直低的怪,一級(jí)就可以壓制的動(dòng)不了,物彈推薦滿,作為爆發(fā)技能,其他的如果SP足夠,也可以考慮加滿。 13、彈藥主宰 神技,只要你武器不是手炮,請(qǐng)加滿,可以讓你射的更爽。附一張帶野戰(zhàn)的彈藥主宰數(shù)據(jù) EX技能(主要的): 1、強(qiáng)化-爆炎彈 65級(jí)被動(dòng)EX技能,EX火彈使你的火彈數(shù)量減半,但每級(jí)傷害提高30%,契約點(diǎn)可以提高90%,當(dāng)你65級(jí)只能點(diǎn)一級(jí)時(shí)你會(huì)感覺不適應(yīng),但70級(jí)點(diǎn)了2級(jí)就沒有顧慮了,滿了火彈就把EX火彈也滿了吧,EX冰彈和EX火彈是一樣的。 2、M-61地雷 60EX大招其實(shí)傷害還是不錯(cuò)的,只是彈藥TP也緊張,物彈會(huì)加滿,魔攻通常加一級(jí)或者不加。 3、EXC4-遠(yuǎn)程炸彈 70EX大招,可以遠(yuǎn)程投擲,比普通C4安裝更安全,并傳遞給其他怪,一個(gè)可以插在3只怪身上,與C4一樣,怪越多傷害越高 至于被動(dòng)的穿甲彈,硬直彈,彈夾擴(kuò)充這些技能也沒什么好說(shuō)的,一般來(lái)說(shuō)都是滿的,SP投入少,效果好。非彈藥本職的技能,有必要說(shuō)的就是空中射擊了,用手弩或者自動(dòng)都是必滿的,步槍流逐情考慮,物彈不考慮。 7. dnf彈藥自帶屬性攻擊嗎超負(fù)荷選無(wú)屬性減防,武器附魔一個(gè)屬性寶珠或者吃屬性藥,晶體契約選無(wú)色加三攻,提升最大化 8. dnf彈藥屬于什么攻擊總體來(lái)說(shuō),大眾趨勢(shì)是魔法流,因?yàn)槟Х飨鄬?duì)來(lái)說(shuō)裝備好搭一點(diǎn)收益也比較可觀,打擊感也很強(qiáng),不會(huì)出現(xiàn)中間無(wú)技能施放的尷尬局面。物理流沒有連貫的打擊而且裝備需求教高,玩起來(lái)也很順暢,但是如果裝備配置好的話就不要那么繁瑣的攻擊了,基本就是幾個(gè)技能下去差不多就是準(zhǔn)備進(jìn)下一個(gè)圖的節(jié)奏。不過(guò)這是土豪中的土豪才會(huì)去玩物理流的。男彈藥技能是不是很強(qiáng)? 男彈藥技能面板在之后的表格中列出,牡丹作為一個(gè)固傷職業(yè),其射術(shù)系技能倍率居然和百分比職業(yè)男彈藥倍率一致,其他技能甚至還要高出一線。這導(dǎo)致的結(jié)果就是男女彈藥比較職業(yè)強(qiáng)弱非常簡(jiǎn)單,用男彈藥的基礎(chǔ)攻擊值與牡丹的獨(dú)立值對(duì)比就完事了。就目前而言,彈藥改版后能達(dá)到2000基礎(chǔ)攻擊已經(jīng)相當(dāng)不易,而獨(dú)立。由于男彈藥輸出技能比女彈藥多一個(gè)(無(wú)限補(bǔ)給基本沒什么卵用)所以可以多少挽回一點(diǎn)頹勢(shì),然而差距依舊有30%-40%左右。 9. dnf彈藥屬性彈選哪個(gè)我否認(rèn)一樓的觀點(diǎn),女彈藥一般就是主修手雷和屬性彈等魔攻技能,一樓絕對(duì)沒玩過(guò)女彈藥,誰(shuí)說(shuō)男彈藥手雷方面比女的厲害的?有種男彈藥也學(xué)女彈藥在空中扔3個(gè)手雷給我看?而且人家只問(wèn)女彈藥和女機(jī)械,不要把男的拖進(jìn)來(lái)比較好不。 我有滿級(jí)女機(jī)械,77級(jí)女槍炮,68級(jí)女彈藥,56級(jí)女漫游。 本人就是單機(jī)黨,只刷圖,不PK,我個(gè)人認(rèn)為女機(jī)械刷圖比較輕松,因?yàn)槟惴磐隀C(jī)械之后就滿圖亂跑的撿物品就得了,而女彈藥需要自己不停地放技能,比較辛苦,而且覺醒不給力。 玩女機(jī)械就是回跑位就可以了,而女彈藥不僅要回跑位,還要會(huì)連招。 總之,我個(gè)人認(rèn)為,女槍手職業(yè)上手難度從小到大的順序?yàn)闄C(jī)械師、彈藥、槍炮師、漫游。 相信我,因?yàn)槲叶纪孢^(guò)。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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