《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
東北2大魔導(dǎo)師 因為我是女的可能有點(diǎn)羅嗦 但是還是請你看完吧。我說的加點(diǎn)是我自己的加點(diǎn)方式如果各位大大們覺得我的加點(diǎn)不對請不要罵我。每個人都有每個人的加點(diǎn)方式,就因為不一樣游戲才好玩,都一樣有什么意思?下面我說一下我的加點(diǎn)。真的都是手打。 1元素點(diǎn)燃必滿,滿級四燈全亮智力是三百, 2別的我覺得必滿的黑貓,電球,移動施法,魔法記憶,這幾個我都是滿的, 3至于冰墻和地火我都是1,其實(shí)冰墻我加高過,后來洗了,原因嘛,首先冰墻費(fèi)藍(lán),其次CD時間長,用他當(dāng)主要的攻擊輸出不怎么實(shí)用,冰墻主要還是在于防身把怪彈開,地火嘛,其實(shí)很多霸體怪地火不起作用,加的再高霸體怪也飛不起來,所以這倆個我是加一的。 4還有就是虛無之球啦雷旋,我這倆都是五,為了出大招,前致技能,大招我學(xué)的是天雷和黑洞,黑洞就不用說啦,配合舒璐璐聚怪,這個沒有爭議。至于天雷這個爭議很大,這個當(dāng)初我天雷級別不高的時候覺得這個大招真垃圾,打人還比不上雷光珠,后來等級高了SP也夠了,蓄力打真狠,滿級的天雷一下是一萬的血。。。是四系大招中傷害最高的一個。所以天雷我打算滿了。黑洞我加到9。(這里說下其他的兩個大招,積冰盛宴和杰哥降臨,積冰盛宴是群體攻擊,而且前置技能是雪人和冰墻,雪人刷圖是在是很。。。誒且極冰刷圖等于自殺。。哎所以我放棄了,杰克降臨也是,小杰克刷圖也不是很順手,前置技能太無奈。。) 5小杰哥和雪人。我是刷圖元素,所以這兩個只學(xué)到地火和冰墻的前置。畢竟不是PK元素,雪人加高了真的沒用。 6.魔法護(hù)盾我加到5.這個怎么說呢。加高了的話 怪打幾下藍(lán)很快就沒了,不加死的還太快,所以我就加了5。元素是布甲職業(yè),還是應(yīng)該多練習(xí)跑位不能太依賴魔法盾,(我跑位很垃圾,不好意思。。所以保險點(diǎn)加5了)還有遠(yuǎn)古魔法書我學(xué)了5。其實(shí)有藍(lán)藥的話可以不加魔法書120秒一次,5J魔法書一次就加200多有點(diǎn)太寒酸了加高了給的也不多如果你有藍(lán)藥支持可不加。,但是我洗過幾次只有書沒洗,習(xí)慣有書刷圖的節(jié)湊了,這個書還加點(diǎn)智力,其他的狀態(tài)我都沒加,魔法秀曾經(jīng)點(diǎn)過,后來洗了,魔法秀只有20秒,刷圖我覺得我用的不習(xí)慣,很多人很喜歡這個技能,但是我不喜歡,還有遠(yuǎn)古記憶,這個是長智力的,也是20秒。(跟20秒有關(guān)的我都不太喜歡,本身我是個女女,反應(yīng)就不太快,沒等我反應(yīng)過來20秒早過了) 7.其他的被動技能。魔法暴擊和魔法背脊。我沒加。這個兩個如果要點(diǎn)就點(diǎn)滿,要不就別點(diǎn),點(diǎn)滿的話SP就會緊上天。。本來學(xué)技能SP點(diǎn)都不夠。加了它的話。。自己想。。我原來也加過。后來還是洗了。穿魔爆套的話出魔暴幾率還是很大的。三下左右能有1下是暴擊。但是自然限制其他技能等級必然不會太高。取舍很重要。所以我沒點(diǎn)。 8替身草人1。被群怪圍擊時逃跑用,還有就是舒露露等。都是系統(tǒng)贈送。舒露露一級夠了。那東西據(jù)說減怪的魔防,說是這么說具體我也沒驗證過,看過很多人吧舒露露加高,但是舒露露等級再高也是一下死。沒啥太大作用。 9.覺醒技能。我是隨級加的。我打算滿。在元素點(diǎn)燃四等全亮的情況下,那傷害相當(dāng)可觀了。 前置是各系精通加2。被動是元素集中,被動技能是降低怪的抗性的。也就是說降低他防御的,也就維持幾秒。所以元素集中我沒加= =。。。 10.還有很多余下的SP點(diǎn)可以自己發(fā)揮。比如加虛無之球;蛘叩鼗鸨鶋χ惖目磦人愛好。反正我加的是光系精通和暗系精通,即剩藍(lán)又加攻擊力,我是打算加滿了。 魔杖和法杖的選擇。我用的是法杖,武器是加11的末日群主。我是追求高輸出的元素。。所以我的釋放是很慢很慢的。但是因為輸出高所以秒怪比較容易, 裝備是月海碧魔套 裝備和武器都很平民,現(xiàn)在是56J到60就洗點(diǎn)做個PK元素。畢竟DNF還是個以PK為主的游戲。沒見過哪個比賽比誰刷圖快。這就是我的加點(diǎn)。希望你能參考下,都是一點(diǎn)一點(diǎn)打出來了。很累的。。 最后總結(jié)下 黑貓滿 雷光珠滿 移動施法滿 魔法記憶滿 元素點(diǎn)然滿 地火1 冰墻1 黑球5 雷璇5. 雪人和火南瓜是加到冰墻和地火的前置,多少J忘了。。。 魔法護(hù)盾5. 遠(yuǎn)古魔法書5 覺醒隨級滿 黑洞7(我的末日君主是加2J黑洞的=9) 天雷目前11準(zhǔn)備加滿(武器+1=12) 草人 1 火精通2 冰精通2 暗精通滿 光精通準(zhǔn)備滿中。。 大概就是這樣 可能還有甚于SP 我說了 看你愛好了。 麻煩采納,謝謝! 自己覺得喜歡什么技能就加什么技能、反正我就是這樣的。 有時候照別人那樣加反而自己覺得不好用 請問是PK點(diǎn)還是刷圖點(diǎn),算了都給你吧 先是PK點(diǎn) 這里面的大冰,黑洞都是1級,裝備加1級,一共兩級,天機(jī)本身送一級,天空送一級,加3級,一共5級,魔法記憶滿級是10級,其他的是時裝和稱號附帶 下面的這個是我的刷圖點(diǎn) 我的是雙天賦,一套PK一套刷圖,希望我的點(diǎn)能對你有所幫助 有什么不懂的也可以像我提問,比如怎么加點(diǎn),為什么要加之類的,對于喜歡元素的玩家,我會全力支持的 刷圖型元素加點(diǎn) 魔法書滿,之前有后悔加這技能,但現(xiàn)在不會了,刷圖很缺藍(lán),特別當(dāng)你沒藍(lán)吃的時候,它能救你命,再說你用的時候仔細(xì)看下,不止加250藍(lán),我剛看過應(yīng)該有600~800 小南瓜5,光珠5(這技能單刷和pk都有用,后期有sp能多加)雪人10(pk很不錯),貓15~滿 以上加了能出元素點(diǎn)然,其實(shí)這技能是有用的,效果是燈亮得多加智力越多5級4燈都亮?xí)r加200左右智力,想想而知加了多少魔法功,我只先加5 魔法秀也先加5 雖然只有短短20秒 到減少很多冷卻時間和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放滿地雪人讓人頭疼了 因為sp不夠以后60還能升級就再加咯 魔法記憶和移動施法不用說點(diǎn)到它不能點(diǎn) 大技來了:任大家選擇啦!我就選擇火沖3,刷圖pk都很常很好用,雷旋2,也同上,這兩技能不加到5就是因為我覺得修暗冰最好所以不出大捷克和天雷~冰墻5pk刷圖都是很實(shí)用的,虛無5,這技能速度是慢pk時用來保護(hù)自己,刷圖也能保護(hù),考自己琢磨咯 按上面這樣加大技能捷克天雷就沒開了 冰宴2就好了,刷圖,行! 黑洞不用說超強(qiáng)刷圖技能我現(xiàn)在只加到3準(zhǔn)備加到5后再看看要不要滿,滿效果肯定更強(qiáng)的 各系的按我這樣加點(diǎn)肯定暗滿,其他的2或你覺得再選多樣冰加到5什么的,為以后覺醒技能,這些可以后期再加咯 還有還有pk一定要加滿魔法盾和一級隱身草人 通用技能魔法記憶,魔法暴擊背擊這些加了都沒壞處的,呵也就是這些好用了,可惜sp挺緊缺所以現(xiàn)在我每樣加1而已,sp多一定要加多 你是什么修的,?說出來我為你說一下,本人60元素! 本人火法師專精 暗的跟大招就行 光的只出到雷旋 冰的主修冰墻 大放棄 此加點(diǎn)表示在英雄圖毫無壓力 遠(yuǎn)古圖有給力隊友就隨便刷刷 無論怎么打 主修技能都是上萬的傷害 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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