《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、DNF中“起號(hào)”是什么意思?“起號(hào)”是《DNF》專(zhuān)業(yè)玩家用來(lái)描述自己新注冊(cè)賬號(hào)的暗語(yǔ)。DNF中“起號(hào)”就是練小號(hào),然后給小號(hào)打造一點(diǎn)裝備,能夠通關(guān)基本的副本。要注意的是,剛申請(qǐng)的QQ號(hào)不建議這樣做,容易無(wú)限5天制裁。并且收搬磚號(hào)的大部分都是因?yàn)樽约洪_(kāi)輔助導(dǎo)致封號(hào),然后才收別人的或者租來(lái)搬,如果你心疼自己的號(hào),也不建議“起號(hào)”。《DNF》關(guān)于“起號(hào)”的幾種賬號(hào)類(lèi)型: 1、白號(hào):純新的QQ,完全沒(méi)有過(guò)游戲記錄。 2、老白號(hào):等級(jí)高,沒(méi)創(chuàng)建過(guò)游戲角色。 3、五天號(hào):不論QQ等級(jí),曾經(jīng)被封禁過(guò)五天的賬號(hào)。 4、搬磚號(hào):手動(dòng)黨的號(hào),一個(gè)賬號(hào)相同角色過(guò)多,但可以給沒(méi)個(gè)人物都買(mǎi)一套時(shí)裝。 “起號(hào)”是《DNF》專(zhuān)業(yè)玩家用來(lái)描述自己新注冊(cè)賬號(hào)的暗語(yǔ)。DNF中“起號(hào)”就是練小號(hào),然后給小號(hào)打造一點(diǎn)裝備,能夠通關(guān)基本的副本。要注意的是,剛申請(qǐng)的QQ號(hào)不建議這樣做,容易無(wú)限5天制裁。并且收搬磚號(hào)的大部分都是因?yàn)樽约洪_(kāi)輔助導(dǎo)致封號(hào),然后才收別人的或者租來(lái)搬,如果你心疼自己的號(hào),也不建議“起號(hào)”。《DNF》關(guān)于“起號(hào)”的幾種賬號(hào)類(lèi)型: 1、白號(hào):純新的QQ,完全沒(méi)有過(guò)游戲記錄。 2、老白號(hào):等級(jí)高,沒(méi)創(chuàng)建過(guò)游戲角色。 3、五天號(hào):不論QQ等級(jí),曾經(jīng)被封禁過(guò)五天的賬號(hào)。 4、搬磚號(hào):手動(dòng)黨的號(hào),一個(gè)賬號(hào)相同角色過(guò)多,但可以給沒(méi)個(gè)人物都買(mǎi)一套時(shí)裝。 二、dnf面板攻擊重要還是增傷傷害重要dnf面板攻擊重要還是增傷傷害重要。在國(guó)服新版本DNF攻擊力加10%是面板攻擊加10%,適用于普通攻擊;增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,不論技能傷害還是普通攻擊都適用。 2、增傷效果也不同。 還是在發(fā)動(dòng)類(lèi)似覺(jué)醒一類(lèi)固定傷害時(shí),攻擊力加10%是無(wú)效的,而增加10%的傷害是有效的。還是看兩者造成的傷害效果是不同的。 3、疊加使用算法不同攻擊力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的傷害效果為1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。兩者疊加效果是有差異的。 國(guó)服最新版本DNF傷害類(lèi)型 1、藍(lán)字傷害 藍(lán)字傷害類(lèi)型是異常狀態(tài)傷害,在游戲中顯示為藍(lán)色字體,所以通常稱(chēng)之為藍(lán)字傷害;不會(huì)與任何傷害類(lèi)型沖突;常見(jiàn)類(lèi)型為:中毒傷害、流血傷害、感電傷害等。 2、增加傷害(俗稱(chēng)黃字傷害) 在DNF傷害中,對(duì)敵人造成增加的傷害我們稱(chēng)之為黃字傷害,不獨(dú)立顯示,與最終傷害數(shù)加算顯示;此類(lèi)傷害增加量會(huì)發(fā)生沖突,如果多件裝備增加傷害,則取最高值。常見(jiàn)描述為:對(duì)敵人傷害增加10%。 3、附加傷害(俗稱(chēng)白字傷害) DNF附加傷害被稱(chēng)之為白字傷害,因?yàn)樵谥暗陌姹局校郊觽︼@示為白字字體,而因此得名。 4、暴擊傷害,暴擊傷害就是暴擊時(shí)增加的傷害,不會(huì)獨(dú)立顯示,與最終的傷害數(shù)值為加算,多件裝備會(huì)沖突取最高值。 都重要,非要比較個(gè)高低那就是增傷傷害重要一些,就好比你一個(gè)劍魂職業(yè),你全身附魔力量,面板再高進(jìn)圖打怪沒(méi)有傷害也是沒(méi)有用的,如果換成裝備增傷,卻面板低的可憐,打怪也照樣費(fèi)勁,但相對(duì)于后者要比前者好很多。 都重要,非要比較個(gè)高低那就是增傷傷害重要一些,就好比你一個(gè)劍魂職業(yè),你全身附魔力量,面板再高進(jìn)圖打怪沒(méi)有傷害也是沒(méi)有用的,如果換成裝備增傷,卻面板低的可憐,打怪也照樣費(fèi)勁,但相對(duì)于后者要比前者好很多。 都重要,非要比較個(gè)高低那就是增傷傷害重要一些,就好比你一個(gè)劍魂職業(yè),你全身附魔力量,面板再高進(jìn)圖打怪沒(méi)有傷害也是沒(méi)有用的,如果換成裝備增傷,卻面板低的可憐,打怪也照樣費(fèi)勁,但相對(duì)于后者要比前者好很多。 最佳回答:都重要,非要比較個(gè)高低那就是增傷傷害重要一些,就好比你一個(gè)劍魂職業(yè),你全身附魔力量,面板再高進(jìn)圖打怪沒(méi)有傷害也是沒(méi)有用... 三、dnf手游那個(gè)武器卡是什么不同的職業(yè)不同的裝備都有著不同的卡片搭配,咱不能單方面的去加屬性,需要綜合自己角色和裝備的需求去選擇卡片。我這就為大家講述幾種情況(角色和裝備的類(lèi)型)該用什么樣的卡片: 武器 武器上選擇加輸出的卡片越高越好。 頭肩腰帶鞋 1、如果你的暴擊屬性不是很高的話(暴擊屬性300基本可以做到次次暴擊了),首選暴擊卡片,暴擊屬性越高暴擊幾率越高可以讓輸出最大化。 2、如果你的暴擊屬性已經(jīng)很高了那就選擇增加輸出屬性的卡片像力量和智力這種。 上衣下裝 根據(jù)職業(yè)偏向?qū)傩赃x擇力量還是智力卡片。 項(xiàng)鏈?zhǔn)骤C戒指 1、如果你帶的是有屬性攻擊的武器,或者你的技能好多都是一種屬性的職業(yè)(比如氣功師技能都是光屬性),你就可以選擇跟你對(duì)應(yīng)的屬性強(qiáng)化卡片,屬性強(qiáng)化卡片可以給我們的傷害帶來(lái)巨大的提升一點(diǎn)屬性傷害可以提升許多傷害。 2、當(dāng)你沒(méi)有屬性攻擊的武器或者裝備也沒(méi)有屬性攻擊的技能(比如狂戰(zhàn)士),可以選擇全部屬性抗性的卡片,可以做到增強(qiáng)我們的防御力讓咱可以更有效的持續(xù)輸出。 勛章 勛章的選擇就跟上面頭肩腰帶鞋一樣。 冒險(xiǎn)勛章 看你的職業(yè)需求是需要攻速還是釋放。比如:狂戰(zhàn)士是需要攻速, 魔法師是需要釋放。 DNF手游資料卡片攻略 附魔卡片的詳細(xì)介與使用建議 - 地下城與勇士... ? 1. 如果你的暴擊屬性不是很高的話(暴擊屬性300基本可以做到次次暴擊了),首選暴擊卡片,暴擊屬性越高暴擊幾率越高可以讓輸出最大化。 2. 如果你的暴擊屬性已經(jīng)很高了那就選擇增加輸出屬性的卡片像力量和智力這種。 17173游戲網(wǎng) dnf手游卡片屬性大全 各職業(yè)最搭卡片詳情攻略 - 6t下載 2020年7月31日Dnf 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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