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        DNF現在版本女彈藥純刷圖加點怎么樣才最猛

        DNF現在版本女彈藥純刷圖加點怎么樣才最猛

        更新時間:2025-02-18 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        DNF現在版本女彈藥純刷圖加點怎么樣才最猛

        其實彈藥本來是個很平衡的職業,猛不猛的貌似跟彈藥(尤其是平民沒什么關系)。不過在時空之門改版以及出了步槍精通之后,彈藥的刷圖春天總算是來了。要論刷圖加點的話,方式很多,先看看改版后武器的 相對于武神的爆發力和紅狗的大崩之類技能,彈藥的屬性彈屬性手雷基本上秒不了怪。XXX按起來那點輸出顯的彈藥很疲軟,現在出了步槍精通增加了一些武器上的優勢,來對比下手弩步槍以及自動各自的特點,手弩基本上每個彈藥都有一把,個人感覺手弩比自動快,這個我試驗過,一把同等級都不加速度的手弩和自動,面板上看自動比手弩減少2%的攻擊速度。但是手弩彈道沒有自動那么平穩,不過俺認為清小怪的時候,空射爆炎彈有一種漫天下火雨的快感。自動走魔攻流很好,智力、魔攻都比手弩要好,手弩雙修不錯,力量智力 雙加,而一般彈藥都是雙修,從屬性彈的輸出到感電手雷的感電,都是雙修的,所以就手弩和自動來說,個人建議新手還是入手手弩。而步槍增加精通技能之后,很明顯的看到攻擊速度增加了,俺有一把70粉步槍(+5%的攻擊速度),一身CC時裝是節日套,面板上步槍的攻擊速度竟然達到了85%!雖然在刷圖時速度依然沒有手弩那么快,但是基本上要是站地連X的話,已經能看出些威力了。從屬性上看,步槍完爆自動的魔攻,論雙修,步槍也是完爆手弩的,樓主不信換個假紫步槍試試,看面板就知道了。 宗上所述,目前版本個人認為除非是13以上的自動,否則可以直接無視了,手弩速度快些,應該準備一把,當然高強更好。步槍優勢明顯,也必須弄一把。根據下面技能的選擇,搭配最適合自己的步槍和手弩吧。 說起彈藥的技能來,有幾個是很固定的,火彈,冰電雷,要沒了這三,彈藥就可以刪號了。冰彈和銀彈上,我一向感覺女彈藥應該滿銀彈而不是選擇冰彈,因為女彈藥被動覺醒增加的是銀彈的攻擊力,銀彈附感電,+感電手雷+光子感電+覺醒感電稱之為四重感電,傷害可想而知,不過很難操作了,筆者是手殘,一般三重感電就不錯了。不過剩余的SP還是夠再點一個屬性彈的,冰彈和穿甲,穿甲是純物理的,子彈比之冰彈少很多,但是對一些特殊的怪有很明顯的效果,但是一般輸出就那樣。所以我覺得這里應該是偏物理的選穿甲,偏魔攻的選冰彈吧。 再結合下裝備說下別的技能的選擇,最顯眼的就是尼爾了,物理流的典型選擇。拿步槍或者手炮,裝備上也得附力量(最后是雙加那種)。遠古二最多可以使之增加到15顆子彈以及170%多的物理攻擊力。現在出了遠三,在遠二的基礎上還可以增加兩顆子彈,遠三散件與遠二一樣可以增加子彈以及攻擊力。所以目前來說搭配起來最好,只是刷圖時需要調換裝備,它的傷害無需多說,秒殺蘭總已經可以說明一切,當然,俺們平民玩家能安逸過圖就行了。所以這個技能對裝備有些要求,視個人情況點一下或者是滿。然后說下光子這個技能,光子是女彈藥特有技能,它有爆炸傷害以及后續感電傷害和眩暈控場,所以是一個比較全面的技能。相對屬性彈的輸出爆炸爆發力很強,后續控場感電也是可以信任的,女彈藥玩的就是多重感電。而且在特性方面可以增加40%的攻擊力(8點TP),所以果斷滿了哇。一槍幾十萬的傷害也是妥妥的。還有一個算是半個屬性彈的技能,就是聚合彈,單次攻擊技能,是配合手中的屬性彈才能發揮最大的威力,無屬性彈時威力很一般。消耗屬性彈數量也不算多,現在算上各種彈夾擴充滿加時裝彈夾擴充屬性彈有60顆,不在乎這10-12顆了。所以考慮到這個技能的爆發力以及自己的屬性彈,應該滿,而且特性技能上也能增加30-60%的攻擊力(這里還是TP不夠)。另外其他還有遠三遠二爆炎套,這個有時間也做下吧,爆炎平X輸出也很給力的。 除了以上技能,其他加點是,空射滿,魔法暴擊滿(物理流是物理暴擊),遠古記憶滿( 滿尼爾物理流的不需要這個),地雷滿,控場很好,刷圖時,前面放個地雷很安逸。毛雷果斷放棄吧,雖然被動有毛雷傷害,但是刷圖不怎么給力。散彈5出前置。被動覺醒滿,主動三,EX兩個技能都點一,都是不錯的控場。C4出前置就行了,彈夾擴充滿,步槍精通滿,彈藥改良滿,后跳、蹲伏。其余SP有契約就爆炎,沒契約的就點點BBQ,粗噴,TMX,浮空彈什么的PK技能吧(我不會PK,這個具體看自己了) 本人水平有限,勿噴(西北二區ID初吻在雨中手打)。

        女彈藥刷圖不怎么猛的,一排子彈全中就行,持續輸出大,對付無霸體的怪還好打,打擊感十足。自用加點:浮空彈30,釘刺射5,(1級好想也有強制,自選) 地雷5,冰彈滿,炎彈滿,填裝三雷滿,散彈滿,光子冰彈1,c4炸彈5,阻擊滿,空中射擊滿,聚合彈滿,覺醒點1,被動不加,ex主動滿,ex被動:炎彈滿,冰彈滿,尼爾狙擊1。這是自用加點,只有在你玩過以后,才知道怎么點合適。

        dnf女彈藥刷圖怎么加點

        發生發生的發放打算

        職業:瓦爾基里

        等級:70

        總SP:6994

        已用SP:6800

        剩余SP:194

        任務獲得:830

        總TP:23

        已用TP:23

        剩余TP:0

        這個加點是沒經過實際測試的,都是我以自己經驗來模擬的,僅供參考

        具體的還要等版本出來后,系統都穩定了,由達人實測出各種技能實用程度

        才能出最完美的加點

        不過本加點絕對無大錯,個人認為,母彈依舊是這個思路來加點。

        富裕的194點根據個人愛好,或者版本出入做調整,亦或留著有契約時堆狀態技能。

        大多數加點無疑義,不用解釋,需要解釋的我在技能后面注明。

        =======【技能分類】=================

        -------【射術】---------------------

        后撩踢,等級:5

        強制-后撩踢,等級:1

        浮空彈,等級:1

        刺踢,等級:1

        強制-浮空彈,等級:1

        空中射擊,等級:10

        釘刺射,等級:1

        -------【機械】---------------------

        RX-78追擊者,等級:1

        -------【戰術】---------------------

        硬直彈,等級:1

        彈藥支援,等級:1

        G-14手雷,等級:5

        兵器強化,等級:9

        銀彈,等級:30

        強化-銀彈,等級:3(這個每加1點費1TP,很省,但對光屬性主導的母彈來說性價比很高)

        穿甲彈,等級:10

        彈夾擴充,等級:5

        爆炎彈,等級:21(火彈滿,如果打算堆冰強的話,換成冰彈滿也可以,但個人認為火彈更實用)

        G-35L感電手雷,等級:23(70版本SP足夠,所以電雷自然不能舍棄,70級感電的輸出非?捎^,范圍對應的控制力也不可小視)

        冰凍彈,等級:5

        G-18C冰凍手雷,等級:18

        光子爆彈,等級:16(用模擬器看一下點滿了以后的范圍和暈眩等級,不點滿,枉為母彈,更何況還有感電效果,被動覺醒有傷害加成,非常有愛的技能)

        散彈槍,等級:5

        C4遠程炸彈,等級:5

        尼爾狙擊,等級:13(彈藥招牌,用處很大,用習慣了就發現永遠離不開了)

        EMP暴風,等級:12(可以考慮徹底放棄,但是個人認為加滿還是很有爆發力的)

        C4飛速炸彈,等級:1(一共才3TP,帶傳導,攻擊又高,誰用誰知道)

        強化-彈夾擴充,等級:3(2彈滿,少1種彈,自然要把彈夾弄寬敞些)

        -------【重火器】---------------------

        M-137格林機槍,等級:1

        BBQ,等級:1(我一直堅持,BBQ是很有用的,因為槍手無敵技能太少了)

        -------【通用】---------------------

        皮甲精通,等級:1

        后跳,等級:1

        強制-后跳,等級:1

        彈藥專家皮甲專精,等級:1

        遠古記憶,等級:10(雖然70版本150智力顯得很無力,但幾乎所有技能都受智力影響,所以加上還是有必要的,并且不是很費SP)

        魔法暴擊,等級:10(性價比高的技能,被動的最有愛了)

        受身蹲伏,等級:1

        力量之源,等級:3(狙更有力,空射更有力,平射更有力,霰彈更有力,C4更有力……)

        智力之源,等級:3

        精神之源,等級:2(本來想加滿的,但讓了彈夾1TP,吃得起藍的土豪可以轉加到回避)

        命中精通,等級:3(王者的MISS已經是神級別了,何況英雄呼?點吧,別猶豫)

        屬性攻擊精通,等級:3(全都是屬性攻擊,槍手里彈藥加它最合適了)

        攻擊就是最好的防守,我們最終的目標是技術的提升,被擊次數也就不那么多了,所以把所有力量都集中在輸出上,讓敵人還沒近身,就送他西去!

        我早就不玩游戲了,即使再玩上的時間也非常之少,所以這個加點僅做參考,別太細究,一直以來我都只是個普通休閑玩家,不要被我誤導,自己熟悉的,自己喜歡的,能給自己帶來快感的加點,才是最好的!

        希望大家游戲愉快,勿沉迷,勿認真,游戲而已。

        最后:看好自己的腰包,70版本無時裝,無強化,一樣瀟灑過圖,如果沒條件千萬不要去追逐那些看似華麗,實則只是0和1組成的數據,TX從來不會關心你,只會關心你腰包里的血汗錢。


        《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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