《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf各個(gè)屬性有什么用攻擊屬性站街亮,只是有些攻擊屬性比如武器自帶的會(huì)點(diǎn)亮。 除了面板屬性沒有別的屬性了。時(shí)裝屬性已經(jīng)加入了面板屬性。 就是你的力量,體力,智力,精神,暴擊,命中,躲閃,攻擊, 魔法攻擊 ,攻擊速度,施放速度等等一系列屬性, 在游戲窗口正中間最下方有幾個(gè)按鈕,其中第一個(gè)里面點(diǎn)開,就有一個(gè)是“角色屬性”,打開就是你的面板屬性。 2. dnf屬性區(qū)別不一樣。有的節(jié)日套上衣有5屬?gòu)?qiáng)。比如夏日。有的節(jié)日套下裝除了防御還可以選擇20 4維。其他的都是一樣的。 3. dnf怎么看屬性 屬性有什么作用賦予異次元屬性又稱強(qiáng)打紅字,物理職業(yè)打力量,魔法職業(yè)打智力。奶爸打體力或精神 4. dnf各個(gè)屬性有什么用處有如下三種傷害屬性: 1、藍(lán)字傷害 藍(lán)字傷害類型是異常狀態(tài)傷害,在游戲中顯示為藍(lán)色字體,所以通常稱之為藍(lán)字傷害;不會(huì)與任何傷害類型沖突。 2、黃字傷害 在DNF中攻擊造成的傷害,裝備增加的傷害量被稱為黃字傷害,不獨(dú)立顯示,與最終傷害數(shù)加算顯示。 3、白字傷害 DNF附加傷害被稱之為白字傷害,因?yàn)樵谥暗陌姹局校郊觽︼@示為白字字體,而因此得名。 5. dnf屬性值是什么把鼠標(biāo)移動(dòng)到你要看的裝備上,會(huì)有一個(gè)屬性的,如果沒有,你要看一下,你的鍵盤按鍵設(shè)置是那個(gè)鍵,有個(gè)可以詳細(xì)查看裝備屬性的,按一下那個(gè)鍵,裝備的詳細(xì)屬性就出來了,每個(gè)人的鍵盤按鍵設(shè)置的都不一樣,我也說不好,你設(shè)置的是那個(gè)鍵,你在看一下 6. dnf各個(gè)屬性的作用暗屬性和冰屬性可以堆的很高,因?yàn)橛?0~65+的粉首飾都有加這兩種屬性的強(qiáng)化,如人魚戒指,藍(lán)色暴風(fēng)雪,??的意念,不過缺點(diǎn)也是有的,暗屬性克制的怪不多,冰屬性只有冰強(qiáng)化,沒用冰屬性攻擊卡附魔,用處就收到限制,除非是對(duì)應(yīng)屬性的職業(yè),如冰法,死靈,鬼泣。 光屬性難堆,雖然克制的怪物極多,但價(jià)格極高(+9*+12的強(qiáng)化卡在異界才有導(dǎo)致供不應(yīng)求),可買到的粉首飾沒有加光強(qiáng)化的。 火屬性最大眾,價(jià)格一般,刷圖的話就推薦疊這個(gè)。 ? 7. dnf各種屬性烈焰彼諾修的寶珠—火屬性攻擊—武器 黑色瘟疫狄瑞吉的寶珠—暗屬性攻擊—武器 光之城主賽格哈特的寶珠—光屬性攻擊—武器 年輕時(shí)的斯卡薩的寶珠—冰屬性攻擊—武器 8. dnf各個(gè)屬性有什么用啊DNF如果光屬性抗性越高,受到光屬性攻擊傷害越少。DNF游戲中不同屬性的抗性會(huì)讓角色在受到對(duì)應(yīng)屬性的屬性攻擊時(shí)減少受到的傷害。 光與暗是相互克的,火與冰也是相互克的。光的屬性值越高,別人用暗屬性的武器或技能打你的傷害就越低,暗屬性的怪打你也是一樣越低,相反你暗屬性的屬性值越高,光屬性對(duì)你的傷害也越低。 火跟冰也一樣,一般增加這光、暗、火、冰、幾個(gè)屬性,主要還得看你的角色,DNF中角色也有一定的潛在屬性,拿鬼劍來說劍魂主要是光屬性,狂戰(zhàn)主要是火與出血,鬼泣主要是暗屬性等等。 9. dnf基礎(chǔ)屬性效果是什么實(shí)際傷害(百分比技能)=基礎(chǔ)攻擊力×屬性強(qiáng)化系數(shù)×(1-怪物防御減傷率)×技能百分比×全部傷害加成系數(shù) 基礎(chǔ)攻擊力 = (武器攻擊力+左槽攻擊力+附魔等)×(人物力量或智力÷250)×百分比面板提升(加算)(比如清泉流響、混沌、靈魂獵者同時(shí)佩戴,效果是1+0.17+0.15+0.2=1.52) 10. DNF屬性有什么用DNF所有屬性:暗屬性,火屬性,光屬性,冰屬性。 例如所有屬性強(qiáng)化: 暗屬性強(qiáng)化 火屬性強(qiáng)化 光屬性強(qiáng)化 冰屬性強(qiáng)化 火屬性抵抗值15, 則減少火屬性攻擊傷害10% ; 冰屬性抵抗值15,則減少水屬性攻擊傷害10% ; 光屬性抵抗值15,則減少光屬性攻擊傷害10% ; 暗屬性抵抗值15,則減少暗屬性攻擊傷害10% 。 11. dnf各個(gè)屬性有什么用途dnf單屬性強(qiáng)化和全屬性強(qiáng)化的區(qū)別在于能夠享受到屬?gòu)?qiáng)加成的屬性攻擊不同,具體表現(xiàn)為: 1、單屬性強(qiáng)化只有相對(duì)應(yīng)的當(dāng)種屬性攻擊能夠受到強(qiáng)化的加成,即如果單屬性是火屬性,那么只有火屬性的攻擊能夠受到屬?gòu)?qiáng)的傷害加成,其他屬性的攻擊不受加成。 2、全屬性強(qiáng)化對(duì)所有屬性攻擊都有加成,但如果同時(shí)存在多種屬性攻擊,以多種屬?gòu)?qiáng)加成最高的屬性來計(jì)算傷害,即如果同時(shí)存在水火兩種屬性,在計(jì)算怪物抗性后屬?gòu)?qiáng)加成分別是100和200,那么計(jì)算傷害將以屬?gòu)?qiáng)加成200來計(jì)算。 擴(kuò)展資料: 如何判斷攻擊屬性: 判斷屬性攻擊可以通過進(jìn)圖打怪,看光屬性攻擊就是會(huì)出現(xiàn)藍(lán)白色光,火屬性是橘紅色,冰屬性是白色,暗屬性是暗紫色,無屬性是分散的條形白色。 補(bǔ)充一句,無屬性不享受屬?gòu)?qiáng)加成。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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